網易遊戲聯席總裁丁迎峰致辭:我們的根本在於玩家

5月20日,本站遊戲廣州舉辦“給特別的你”2016年度發佈會,給特別的本站遊戲玩家帶來了一場特別的遊戲盛宴。發佈會上,本站遊戲聯席總裁丁迎峰首先上臺致辭,發言中談到了“本站遊戲是如何決定做什麼和不做什麼的”。

以下爲丁迎峰先生髮言全文

尊敬的業內媒體渠道同仁和玩家朋友們,下午好。歡迎各位蒞臨本站遊戲2016年度發佈會現場

各位已經看到,今年我們的發佈主題是有一點特別的:“給特別的你”。爲何是這樣的一個主題,在這裡,我想從近一兩年在本站遊戲取得相應一些成績時,業內朋友經常問的一個問題談起——那就是,本站的佈局戰略 和方向是什麼?是如何去決定做什麼不做什麼?

我和公司參與決策的同仁們,對待這個問題的答案其實很一致,也很簡單——不管是一個人,還是一家公司,決定你的方向和判斷的,不應該是你想達到什麼——而應該退回到,你是誰,你喜歡和擅長做什麼,一路走到現在依託於什麼。

本站遊戲是什麼呢?去年520我們給出了一個對過去15年,總結式的一個答案,也是我們的品牌主張:“遊戲熱愛者”。這個主張的涵義是,我們時刻提醒着自己,我們的根本不是廠商,不是平臺,甚至不是一個以盈利目的上市公司,而是從玩家中來,跟他們一樣的“遊戲熱愛者”。

我們最喜歡和擅長的事情,就是把自己當作玩家中的一員,或者對應爲玩家中一類,去開發我們同樣喜歡的遊戲。在內部交流和立項評審中我最常說的是,你想要做這個項目,可能有幾個原因,你覺得這個市場好,你的資源團隊能做這個,你打心底喜歡這種類型題材;而我們在這幾個動機中,最爲看重的,是最後一個。

同樣,本站從最初只有一兩款遊戲發展至今,所取得的成績和玩家的認可,也來源於一種簡單的堅持——由己及人地去對待用戶。不論是開發新品,還是迭代完善既有產品。這可能也可以迴應業內和媒體朋友常提及的一個疑問,爲什麼本站可以同時擁有如此之多,擁有規模用戶羣端遊IP。這就是我們的答案:用推己及人的方式去對待和服務,那些你可以代表的,有相同喜好傾向的“特別”的用戶們。

而本站遊戲今後的方向,也在這個答案中——市場發展到全民手遊時代,我們的用戶羣擴展到這樣的規模,陪同整個時代和行業趨勢,我們也在越來越快速地推出着更多產品,還是否能夠一如既往的做到,面對本站遊戲廣大的用戶羣中,越來越多的特別的存在,提供到足夠品質興趣匹配的產品和服務,將是我們最大的課題

因此,經歷堪稱大浪淘沙的2015年,在今天這個特別的日子,我們以這樣一個主題,來提醒自己,我們的根本,在於這千千萬萬但又各自特別的,鮮活的玩家們——今天我們將發佈一些代表性的產品,但比產品更重要的,是希望你們看到,這些產品背後,我們的真誠和訴求。

最後我想要說的是,本站雖然一直有着一個低調的形象傳統。在這樣一個互聯互動的時代,這樣一個與用戶有着如此深的羈絆內容行業,更多的有意識,有機制地與玩家形成溝通,讓他們感知到我們知曉和關注着他們每一個人的,特別的存在,也將是不容推辭的使命。

——這也是我們從去年起,啓動年度發佈會以及520遊戲熱愛日這樣一個節日性活動的初衷。

接下來,讓我們一起見證,爲每一個特別的你準備的,本站遊戲的2016產品計劃,以及玩家回饋交流計劃。同時,本站遊戲34款產品將舉行豐富的遊戲內回饋活動,藉此向玩家致以真誠的感謝。

大家盡情地享受,520這個屬於遊戲熱愛者的節日。謝謝大家!