Unity線上技術大會正式開幕 硬核技術重磅升級

2020年11月17日,北京——16日晚,主題爲“創新思,享未來”的中國Unity線上技術大會正式拉開帷幕,Unity總裁兼首席執行官John Riccitiello、大中華區總裁兼全球資深副總裁張俊波以及全球產品管理副總裁Andrew Bowell,全球資深副總裁Dave Rhodes等高管在主題演講中與線上觀衆分享了Unity全球和中國業務發展策略,最新成熟技術及2021年技術路線圖等內容,並頒佈了Made with Unity中國榜單2020年度獎項最終獲獎名單。

在主題演講中,Unity正式宣佈MARS、ArtEngine、Plastic SCM以及即時遊戲(Instant Game)四款全新技術產品落地中國。同時,Unity也邀請到了來自遊戲、汽車傳媒行業重磅嘉賓帶來精彩案例分享,講述Unity實時3D技術與解決方案如何驅動更多領域的變革與創新。

Unity新產品迭代,硬核技術落地中國

保持技術領先性和提供完整的服務一直以來都是Unity的核心驅動力。圍繞創建和運營兩大核心業務,Unity今年推出了一系列新產品和技術來更好地支持開發者。Unity全球產品管理副總裁Andrew Bowell在大會開幕式暨主題演講中,帶來了Unity 2020年成熟技術的介紹,及全新技術展望:

· Unity MARS(Mixed and Augmented Reality Studio)是業內首款智能化MR及AR內容創作工具,讓跨行業的創作者能無縫創作AR/MR體驗。使用Unity MARS創建的體驗可以完全與周邊的現實世界進行交互,支持任何位置、任何數據類型。而且,MARS可以讓開發者模擬AR/MR最終呈現在終端用戶場景,創作出“所見即所得”的AR/MR體驗。

室內機器狗AR編程體驗

· ArtEngine能夠藉助強大的AI輔助功能創建逼真的數字藝術內容,它免去了材質創作工作中冗繁、瑣碎的部分,例如將照片轉換爲基於物理渲染的材質(PBR)、增強分辨率、去模糊、接縫消除、平整和配色等等,幫助藝術家節省大量解決技術難題的時間,從而更能聚焦於藝術創意。

使用ArtEngine將手機拍攝的照片輸出爲 PBR的材質表現

· Plastic SCM是一款全球頂級的版本控制工具,專注於優化團隊協作效率並簡化工作流,適用於各種規模的團隊和項目。該軟件帶有豐富的功能集,控制更深入、架構更靈活,可以處理體量巨大的代碼庫、二進制文件。Plastic SCM在各行業已經有了廣泛的應用,包括遊戲、汽車、製造、零售和家用電器等。

版本控制軟件Plastic SCM

· 即時遊戲(Instant Game)是由中國Unity本土研發團隊開發的手遊小遊戲平臺級解決方案。它使用了Unity的雲端資源分發技術,可以讓大型手遊“秒變”小遊戲,就像點開H5頁面一樣快速進入遊戲,在不犧牲原本畫質與可玩性的前提下,即點即玩,無需等待。Unity即時遊戲技術已經與字節跳動小遊戲正式達成合作,並已成功將多款移動遊戲轉換爲小遊戲供玩家進行體驗。而巨人網絡出品爆款遊戲《球球大作戰》也即將推出即時遊戲版本,帶給遊戲更多的進入流量

巨人網絡出品的爆款《球球大作戰》

展望2021年,Unity還將圍繞可視化編程、聯網遊戲服務、DOTS以及渲染管線升級等方面,打造升級核心產品體系,不斷擴展成爲一站式內容開發和運營平臺。

本土化步伐加速,助力爆款大作上線

在全球範圍內超過50%的手機遊戲、PC 遊戲和主機遊戲都使用 Unity 創作而成,而在中國市場,Unity也是廣大遊戲公司的首選開發引擎。在中國營收最高的前20家頭部遊戲研發廠商中,100%全都在使用Unity的技術,超過一半都在使用Unity企業技術支持服務[footnoteRef:1]。Unity的廣告服務也始終處於業界領先地位,中國遊戲出海收入前30的廠商都在與Unity Ads業務合作[footnoteRef:2],以幫助他們通過用戶獲取及流量變現獲得更大的成功。 [1: 來源:Analysys易觀發佈的中國20強遊戲公司2019年年報分析] [2: 來源:App Annie 2020年9月中國廠商及應用出海收入30強榜單數據]

中國Unity也在不斷加碼本土技術研發,針對本土需求特別推出了中國版編輯器,並研發出一些更適合中國開發者、更加接地氣的功能,包括Shader Profiler、Asset Bundle加密、聯機打包功能(預覽版)、與騰訊雲合作打造的一站式聯網遊戲服務遊戲雲、防沉迷工具,以及Unity優化服務等,更好地支持和更快速地響應中國開發者。

Unity大中華區總裁張俊波表示:“作爲全球領先的實時3D創作和運營平臺,Unity始終專注於賦能所有創作者,讓開發變得簡單。很榮幸首次以線上大會的方式與廣大開發者近距離溝通交流,共同驅動3D技術在未來爲各個領域帶來創新及變革。我們會繼續傾聽開發者社區的聲音,不斷升級技術與服務、優化產品本土化功能,從而提供更加符合中國開發者使用習慣的產品及服務,爲開發者提供創作便利,讓大家能夠專注於產出高品質的作品。”

首屆MWU中國榜單出爐,表彰優秀原創作品

大會開幕式中,Unity也正式頒出了Made with Unity中國榜單2020年度獎項,其中包括最佳2D遊戲、最佳3D遊戲、最佳XR遊戲、最佳獨立遊戲、最佳角色動畫、最佳畫質、最佳影視娛樂、最佳工業應用、最佳學生作品、最受歡迎獎共十個獎項。其中獲獎遊戲作品不乏今年的爆款大作,例如最佳2D遊戲獎《明日方舟》、最佳3D遊戲獎《帕斯卡契約》、最受歡迎獎《原神》、最佳角色動畫獎《秦時明月世界》和《龍之谷2》等等。

憑藉強大的實時3D技術、不斷完善的工具集和專業的解決方案團隊,Unity 在汽車、製造、工程建設、廣告創意等更多行業的應用場景也在不斷延伸。SMT上海東方傳媒技術運用Unity引擎打造出的2020年世界人工智能大會虛擬雲會場,提供了虛實結合、身臨其境的極致體驗,獲得最佳影視娛樂獎;廣汽本田第四代飛度3D交互虛擬遊戲發佈會則運用Unity雲渲染技術,打造出沉浸式多場景虛擬世界,斬獲最佳工業應用獎。

未來幾天,中國Unity線上技術大會將持續帶來遊戲、工業、傳媒娛樂三大專場直播,來自《原神》、《帕斯卡契約》、《黑暗之潮》、《劍網3:指尖江湖》等知名遊戲大作的創作者,以及來自青島海爾工業智能研究院、e-works 數字化企業網、沃爾沃汽車及 SMT 上海東方傳媒技術等演講嘉賓也將帶來乾貨滿滿,共同分享Unity技術如何突破各行業邊界。精彩不斷,不容錯過!想要收看直播詳情,可點擊官網報名參與,並獲取具體會議日程。

關於Unity

Unity是全球領先的實時3D互動內容創作和運營平臺。包括遊戲開發、美術、建築、汽車設計、影視動畫在內的所有創作者,都能借助Unity將他們的創意變成現實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用於創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、遊戲主機、增強現實和虛擬現實設備。公司超過1800人規模的研發團隊讓Unity的技術始終保持在世界前沿,同時緊跟合作伙伴迭代,確保在最新的版本和平臺上提供優化支持服務。2019年,基於Unity開發的遊戲和體驗在全球範圍內覆蓋超過15億臺設備,月均下載量超過30億次。欲瞭解更多信息,請訪問www.unity.cn.