TGS 15/歐美版MH?《Horizon:Zero Dawn》秀精緻戰鬥

記者周之鼎東京報導

製作《殺戮地帶》聞名的隊 Guerrilla Games這次也帶了旗下最新遊戲《Horizon:Zero Dawn》,雖然與E3展出內容類似,但這次也由資深製作人 Mark Norris 帶來了更清楚的解說。

《Horizon:Zero Dawn》是一款單人遊玩第三人稱動作角色扮演遊戲,《Horizon:Zero Dawn》的世界在於人類受到毀滅性災難,人類也失去了所有的科技,但卻因爲某些原因所處地方確有着極高科技機械獸。這些機械獸有着重要意義,至於這些機械獸從何而來?又會對人類造成什麼威脅?就等待玩家拿到遊戲後去探索。

玩家在這款遊戲中扮演機器獵人艾洛伊,雖然他火力沒有機械獸來的強大,又是單打獨鬥,但他有着敏捷的身手來面對機械獸。而且在遊戲中令人驚奇的,是所有的遠景(例如高山)都是真的,只要能走到那,都還可以爬的上去。而本作雖然還在開發中,但有每秒30FPS的畫面。而目前的畫面則相當簡潔,僅有等級、方向血量、使用武器

本作的戰鬥相當有策略性,製作人實際媒體前遊玩過,除了正面攻擊外,艾洛伊更要求使用戰略,像是對於巡邏性質的機械獸可以在草叢中暗殺。而大羣草食獸則不是使用正面攻擊,是先設定好爆炸陷阱,再驚動他們朝陷阱的方向衝之後引發爆炸。因爲即使是一隻草食機械獸,被撞一下也是相當痛的。此外,還演示了巨型機械獸「Thunderjaw」,長24.5公尺高、10公尺高。有五百萬個多邊形,而且身上有 91 塊裝甲。打在每個地方的傷害都不同,由於有高多邊形,因此每個部位的裝甲強弱不一,而且裝甲中間的縫隙也有計算到。若是裝甲剝落,打中裡面的肌肉可以有四倍傷害,但真正的弱點在於高強度裝甲包覆的動力核心

艾洛伊的弓箭有各類型箭矢,像是帶有爆炸效果,或是帶有電流,用來定身的拋繩。若對於機械獸破壞正確的部位,機械獸身上的武器(像是小砲管)還可以揀來打個幾次。製作團隊表示,管理彈藥將會是遊戲中很重要的一件事,各種箭矢可以透過製作來獲得。而打敗機械獸掉落的零件則是在這個重回蠻荒社會的重要交易物品

本作將會着重在艾洛伊個人故事,製作團隊表示,這部作品將會類似於《巫師3》,專注在說劇情,因此雖然看似這類型遊戲很適合連線,但爲了完整的世界觀,和一個人戰鬥的刺激感,仍不會有多人連線模式。但有在考慮一些非同步的多人連線要要素