Steam控制器試玩 圓形觸控板操作是什麼手感?

北美時間2014年1月6日,Valve在美國內華達州拉斯維加斯市舉辦了針對媒體關係者的活動,由來自全世界的13家合作企業對媒體公佈了“Steam Machine”,日前曾經報導過。

活動現場設置了官方原型版Steam Machine試玩機臺與會者試玩,本篇報導將向玩家報告Steam Machine的試玩感想。

Steam控制器關鍵的左右觸控板具備讓人驚訝的高自由度

現場開放試玩的遊戲包括Valve自家的《傳送門(Portal)》,Deep Silver的《戰慄深隧:最後曙光(Metro: Last Light )》,Frozenbyte獲得極高評價的獨立製作遊戲《魔幻三俠2(Trine 2)》,Chucklefish Games以《Terraria》精神續作而受到矚目的《星界邊境(Starbound)》,以及THREAKS的《節奏小子守護者傳說(Beatbuddy: Tale of the Guardians)》,以上共5款遊戲。而筆者實際遊玩的有《傳送門》、《戰慄深隧:最後曙光》以及《狩魔師2》這3款。

《戰慄深隧:最後曙光》有部分繪圖設定未實裝於遊戲中,《狩魔師2》則有選單等尚未完全移植,但畫面完全沒問題,以現世代的PC遊戲來說,算是到達沒有任何問題可以遊玩的程度。

這次試玩以筆者本身來說感到最有趣的部分,就是Steam Machine所附屬的獨特造型的遊戲控制器“Steam控制器”了。不只是第一人稱第三人稱動作遊戲,同時包括MOBA / RTS戰略策略遊戲,Steam控制器是爲了讓現階段在Steam遊戲庫中的3000款遊戲全都可以遊玩爲前提所開發出來的控制器,最大的特徵是取代類比搖桿的兩個圓形凹陷的觸控板。

正式販售版Steam控制器的示意圖

在2014 International CES會場所公開的Steam控制器。左側觸控板旁邊的三角形按鈕是10/ Y鈕,右側觸控板旁邊則是A / B鈕。控制器正面下方有一個較長的按鈕,其左右有着較短的兩個按鈕包夾住該按鈕的設計中央部分在正式販售版上預定採用觸控板,但這次的樣品則是採用格子型的4個按鈕

本體背面。握把內側可以看見兩個大型按鈕。加上左右兩側的板機按鈕合計共4個。以確保握把的舒適度,讓手感覺不到任何不協調,能夠按下背面的按鈕的前提進行設計,有如手握Xbox 360控制器的那種感覺。讓手心感到舒適並朝向上方的握法

左右觸控板的操作感想很難以簡短的話來描述,不過大概可以用這段話來傳達:“用觸控板來移動,有如像使用鼠標滾輪在迴轉的情況那樣,傳達給指尖的是有如滾動一般的感覺。”

跟隨手指的方向來移動遊標,跟軌跡球的感覺差不多,但在Steam控制器上,即使是不習慣軌跡球的人,也可以通過震動來掌握手指移動遊標的距離。例如這次提供試玩的《戰慄深隧:最後曙光》並沒有提供自動瞄準的機能,但只稍稍試玩一下,很快就能掌握手指必須移動的距離。

以《地鐵:最後的曙光》來說,一開始要抓準爆頭的時機很不容易,但經過幾分鐘的使用後就習慣了

以Steam控制器操作FPS遊戲的示範(無聲)

另外,從Steam控制器專用的設定應用程序,不只可以設定相關按鈕,還提供觸控板的配置功能,j玩家可以自由變更。左右觸控板除了用於鼠標的操作之外,也可以選擇當成4向或8向的方向鍵。在以按鈕的方式來使用的情況下,圓圈的外周可以分配爲Shift鍵或是Ctrl / Alt鍵。例如以FPS遊戲來說,左觸控板設定分配爲4向方向鍵W / A / S / D鍵,再來將外側圓周分配設定爲Shift鍵的話,只需依靠手指就能夠進行切換走路以及衝刺等兩種操作。

玩家可以把自己的Steam控制器按鍵配置公佈在網絡社羣上讓大家評分藉此讓合理好用的操作方式廣爲流傳

觸控板的設定選單。可代替鼠標來使用,可以以多按鈕的方式來使用,可以進行相當細微的自訂設定

觸控板的設定選單。可代替鼠標來使用,可以以多按鈕的方式來使用,可以進行相當細微的自訂設定

不只如此,觸控板中央的圓圈內側部分設定爲按鈕的話,可以分配單次點擊或是雙次點擊會有各自不同的設定功能。左右的觸控板,如果不把外側的圓圈部分算進去的話,算起來最多可以分配20種操作指令,這樣設定的話即使是指令繁雜的即時戰略遊戲也可以支持了。

與觸控板相關的,還有“非感應區(Dead Zone)”這個讓人感興趣的功能。這個功能是爲了讓觸控板的最外側部分不會“誤判”的敏感度設定,預設爲10%,就是從最外側朝向中心部分的10%範圍內,觸控板是不會有任何反應的。因爲觸控板比手指大的關係,手指較細的玩家,或是想把手指的動作減低到最小的玩家,可以將非感應器調整擴大爲最大30%,如此就只有靠近觸控板中間的部分才能進行操作。這個部分可說是考慮了玩家的嗜好或是遊玩風格來自訂設定的內容。

但是,雖然讓左側觸控板採用如軌跡球般的操作,是個劃時代且十分優秀的點子,但筆者本身長年習慣使用類比搖桿及方向鍵的操作方式,左手拇指對觸控板的操作不論如何都覺得怪怪的。

納撒尼爾·布魯本業音效相關工作,同時負責行銷宣傳等工作,似乎還負責日本地區的業務開拓,是個多才多藝的人

根據在會場擔任解說的Valve人員納撒尼爾·布魯(Nathaniel Blue)表示,像是《DOTA 2》或《文明帝國5(Sid Meier's Civilization V)》之類的策略遊戲,在公司內部的測試也完全沒有問題可以遊玩。經由“In-Home Streaming”串流來遊玩而SteamOS沒有支持的Windows遊戲時當然也是沒有問題的,以Windows PC遊玩Steam遊戲的時候也可以使用Steam控制器來玩。