《如龍》系列專題回顧 快意恩仇的黑道江湖人生
提起以黑道幫派爲題材的遊戲,不知道大家腦海中第一個浮現的是哪一款呢?喜愛歐美遊戲的玩家或許會想到《俠盜獵車手》或《黑街聖徒》,不過如果是喜愛日本遊戲的玩家,十之八九應該都會想到“那一款”吧?是的,就是這次要介紹的《如龍(龍が如く)》系列。
《如龍》是SEGA於2005年12月在PS2推出的黑道題材動作冒險遊戲,由名越稔洋擔任綜合製作人,訴求以 “成年男性” 爲主要客羣,推出後獲得廣大回響,前後陸續在PS2、PS3與PSP發表推出9款作品,全系列全球累計販賣套數超過500萬套,並曾改編爲電影與電視劇。
◆《如龍》系列源起
提到遊樂器遊戲,往往會得到“小孩子玩意兒”這樣的刻板印象,不過近年來隨着主機硬件效能的強化,遊戲在畫面與題材上的表現日趨多元,玩家族羣的年齡分佈也有顯著成長,因此遊樂器遊戲早已經不再是當年小孩子玩意兒的面貌,但是真正訴求以成年男性爲主的遊戲仍屬罕見。
在這樣的大環境下,SEGA於2005年底大膽嘗試在PS2上推出了以沉重的黑道恩仇爲題材、搭配自由玩法與寫實生活等要素的《如龍》,由曾經手《夢遊美國》與《SpikeOut》系列的遊戲製作人名越稔洋擔任製作人,多次入圍直木賞的推理冒險小說家馳星周擔任劇本監修。
堪稱是《如龍》之父的系列總製作人名越稔洋,畢業於東京造形大學電影系,1989年進入SEGA任職,最初以CG設計師身分參與知名遊戲創作者鈴木裕主導的《VR賽車》與《VR戰士》製作,後於1994年初挑大樑擔任《夢遊美國》的總監,藉着該遊戲的暢銷熱賣一舉登上SEGA一軍制作人的地位,之後陸續經手包括《SpikeOut》系列與《超級猴子球》系列的製作。
從名越稔洋先前經手的遊戲來看,其實很難聯想到《如龍》系列,畢竟先前他經手的遊戲主題都非常單純明快,反倒是鈴木裕主導的《莎木》還比較接近《如龍》的風格。不過名越稔洋當初爲了開拓以成年男性爲主要訴求的“大人遊戲”這塊處女地,因此大膽挑戰先前未曾涉足過的領域,甚至連自己的形象都在過程中產生鉅變,從原本平凡普通的中年大叔模樣搖身一變成爲黑瘦精壯眼神犀利的剽悍 大哥模樣,算得上是遊戲業界中與自己作品形象“同化”的罕見範例。
雖然現在名越稔洋看起來一副沉默寡言殺氣騰騰的模樣,不過依照小編多次採訪的經驗,其實他還是個親切和善、話匣子一開就滔滔不絕詼諧逗趣的大叔,外表真的只是障眼的皮相而已。
昔日的名越稔洋
2011年9月東京電玩展的名越稔洋