ROG 5滿足“硬核遊戲手機”指標 遊戲手機行業標準升級攪動風雲

ROG(玩家國度遊戲手機5是手遊玩家們非常熟悉的一款高端遊戲手機,憑藉着強悍的遊戲性能旗艦級的配置和炫酷的外觀,自今年3月問世以來,人氣口碑始終居高不下,還獲得很多極客玩家和遊戲大V的推薦。不過,儘管大家都知道這款手機很好用,但究竟有多好用,哪怕是現在正用着ROG遊戲手機5的用戶,恐怕也只有一個模糊的概念。但隨着遊戲手機行業標準升級,ROG遊戲手機5的能力就變得清晰起來。

5月12日,中國信息通信研究院(以下簡稱信通院)泰爾終端實驗室聯合京東正式升級遊戲手機行業標準,對遊戲手機做出明確的分級,以“硬核遊戲手機”和“遊戲手機”兩檔不同的技術指標,讓消費者簡單直接地瞭解產品的技術指標,從而更好地進行消費決策。仔細研究ROG遊戲手機5不難發現,其技術指標與“硬核遊戲手機”標準基本是吻合的,也就是說,這款手機的性能從此可以被量化,以往模糊的遊戲體驗、遊戲感等主觀看法,現在有了嚴格的認證標準。

ROG遊戲手機5

自己說好不算好,標準說好纔是真的好,一句“ROG遊戲手機5滿足‘硬核遊戲手機’所有性能要求”勝過千言萬語,手機廠商節約了用戶教育成本,消費者也吃下一顆“定心丸”。

標準升級,贏家居然是所有人

有句古話叫“無規矩不成方圓”,行業標準、技術標準對規範行業行爲、帶動行業整體發展的積極促進作用,這一點不言而喻。升級版遊戲手機行業標準,在CPU、GPU等硬件性能方面有着嚴格規定,要求遊戲手機必須實現“不卡、不熱、不掉幀”,同時還要求擁有出類拔萃的聲學光學效果,爲用戶打造更優秀的遊戲體驗。

ROG遊戲手機5就是最明顯的例子,如何解決長時間運行大型遊戲帶來的巨大發熱量,一直是旗艦級遊戲手機設計的主要難點。ROG遊戲手機5升級的矩陣式液冷散熱5.0將CPU置於手機正中央,真空腔溫板和雙石墨烯片覆蓋,通過多方位的均勻散熱,效率更高,手感更舒適,能夠流暢運行大型3D遊戲,持續穩定地釋放性能,確保流暢出色的遊戲體驗。這款手機甚至還提供了外掛風扇選項,進一步提升散熱效果。廠商的種種努力,反映在信通院泰爾終端實驗室聯合京東發佈的升級版遊戲手機行業標準上,就是玩家稍一對比就能發現,ROG遊戲手機5符合“硬核手機遊戲”的所有指標——該標準對遊戲手機的散熱能力、發熱情況都有明確的量化尺度,要求充電溫升不超過20度,運行溫升不超過18度。也就是說,消費者放心購買ROG遊戲手機5就是了。

如此一來,玩家的遊戲手機選擇困難症自然而然的無藥自愈。不必在海量的廣告和營銷信息中,苦苦尋找具有建設性的選購意見,也不必糾結自己心儀的產品究竟能不能滿足自己暢玩遊戲的需要。因爲有標準在,符合標準的產品一定行。

整個遊戲手機產業,顯然也將收穫該標準帶來的利好。一直以來,如何讓更多用戶認可並對新品產生好感,始終困擾着品牌廠商。既擔心酒香也怕巷子深,又怕宣傳“用力過猛”,有自誇的嫌疑。隨着行業標準的誕生,遊戲手機的宣傳和營銷也變得精準起來,能夠成功拉近與用戶的距離,滿足用戶心中的痛點

即使那些目前旗下沒有符合標準產品的手機廠商,以及與遊戲手機存在高度關聯的遊戲產業鏈,也能在新標準中獲益。畢竟收錄在標準中的各項硬性指標需求和達標尺度,都是基於泰爾實驗室科學驗證和京東平臺海量消費者真實反饋的結果,契合目前和未來軟硬件發展趨勢。這足以爲遊戲開發者和手機設計師節省大量前期需求調研和參數標定工作量,能夠激勵更多行業參與者以標準爲基礎,推出更多滿足消費者優質體驗需求的遊戲手機,開發更多受到市場歡迎的遊戲產品。

很顯然,這是一個遊戲玩家、手機產業和遊戲產業全部獲益的標準,它的出臺可謂皆大歡喜。

長遠佈局,打造優質用戶體驗

遊戲人羣的急速擴張,無形中拉動了包括遊戲手機在內整個產業鏈的繁榮。京東作爲最早提出“遊戲手機”概念的平臺,早在多年前就開始與遊戲手機品牌商、遊戲公司、遊戲平臺等全產業鏈夥伴展開合作。以2017年成立“京東遊戲手機產業聯盟”爲開端,力推遊戲手機市場規範化專業化。今天,符合“硬核遊戲手機”標準的黑鯊、紅魔、聯想拯救者、ROG等爆款品牌和產品,在那時就已經奠定了成長的基礎。

在後來的日子裡,京東陸續推出了遊戲生態鏈平臺、遊戲手機產業聯盟、JD Esports計劃等一系列戰略舉措,同時加強與品牌合作的定製化遊戲手機爆款產品、專屬營銷活動、定製遊戲手機專門服務策略,助力遊戲產業成長,實現了全產業鏈夥伴的共贏。可以肯定,今後京東將爲消費者帶來更具品質的遊戲手機體驗。