熱議倩女職業平衡解析射手魅者異人特色

對於倩女幽魂我只玩過射手甲士,和藝人醫生也玩過,但是隻是起步階段,所以不想說什麼了,今天我就想說說我真正用心玩的幾個職業吧。

射手是我第一個職業,也是我付出最多的職業,也是我最傷心的職業,真的射手後期真的很可憐,有人說前期的射手是多麼的厲害,可以想秒誰就是誰,甚至有人用“逆天”來形容前期的射手,確實 作爲遠程的攻擊職業,前期的射手作爲輸出職業,確實很給力,但是和“逆天”差的很遠,真的,前期射手爲什麼那麼厲害,那是因爲前期的玩家都沒有搞裝備

試問有幾個人在89前認認真真的去弄過裝備呢,rmb的除外,但是過了90以後當所有人的裝備開始搞起來了,所有人的技能都點了起來以後,射手馬上變得人人可以欺負了,我知道會有人說前期你射手想厲害後期你還想毒霸一方!

如果說前期的射手厲害我只能說射手是提前消費了後期的技能,我們知道射手一生的技能——蠍尾!69的時候就可以點到32了,我想問問在69的時候,我花了大價錢吧一個技能點到快滿了。

我的輸出憑什麼不給力呢,如果別的職業你把你們的招牌技能在69的時候點到30+你能說你比射手差?還有就是射手是拿後期的技能來消費的,如果把別的職業90以後的技能拿到69的時候,我想你們也是69的的逆天。我現在已經不玩射手了,我只是想說說不是射手天天天在喊冤,是射手真的很弱。

這個幾次的維護,我也看了,都是沒有用的技能,有人看射手有了加速,有了全免疫,有了隱身,但是你們沒有不知道當初那個 加速只有0.7秒(現在聽說加長了但不知道是多久,有人可以和我說下),而那個免疫隱身,我使用過,也只是字面上的,反正我沒有隱身過,我只想說,這幾次射手改動,對射手沒多大用處,如果你們非要說改動的效果在120的時候才能看出來,那我只能說我耐不住寂寞,我要紅杏出牆

魅者,貌似現在對魅着意見最大的,感覺魅着似乎不公平,我想說魅着作爲控制的職業,我們pk的時候被控,我們無話可說,但是我想請廣大玩魅着和準備玩魅着的朋友,請你們玩魅着的時候不要醬油好不,不要以輸出低爲藉口,我當初用藝人的時候,那個呵壁問天貌似只有200的攻擊,可是我也沒醬油過,輸出低不是你的錯,但是如果輸出低的話就醬油,我覺得不可理喻,你想省點藍,誰不想?

很多人羨慕異人,因爲異人的小弟多,很多人討厭異人,認爲異人太脆了,我只想說,如果你真想去pk的話你還是不要去選異人了,整體的感覺異人真的不適合pk,當然有很多強人,用異人可以pk很多職業,但是那只是遊戲高手,其實異人的職業定位就是打寶,打聯賽的,或者說異人是羣戰裝甲車,當你們選擇異人時,希望各位玩家定好異人的位置,只有那樣纔能有個好的心態