QuestMobile:“5G+疫情”促使線下場景線上化機會爆發

2月2日,大數據研究機構QuestMobile發佈了《2020中國移動互聯網年度報告·下》,報告顯示,2020年5G和“疫情”兩大因素交織下,中國移動互聯網發生了深刻變化,短視頻直播媒介形態徹底改變用戶習慣的同時,開始影響購物消費服務生活領域,同時,數字化已經深入到了生活、工作各個方面,也由此催熱了諸多新機會,在互聯協作場景下,諸如辦公商務、房產服務、醫療服務、教育學習等,成爲新增長點

新場景機會大爆發

移動互聯網迎來“第二春”

2018年左右,中國移動互聯網用戶量在進入頂部,增量時代進入存量博弈,加上巨頭持續收割、流量管控,中小玩家普遍退出了公衆視野。不過,這種局面在2020年迎來了一些改變,在5G和疫情交織作用下,辦公商務、房產服務、醫療服務、教育學習等垂直領域出現了新增長點,中小玩家也開始活躍起來。

QuestMobile數據顯示,整個2020年,辦公商務領域用戶活躍度同比增長持續維持在20%左右,截止到2020年12月,辦公商務領域的月度活躍用戶保持在5.8億,其中,同比去年的淨增用戶畫像中,25歲-40歲之間用戶佔比超過50%,二三四線城市用戶接近60%,這一數據表明,辦公商務數字化應用已經進入成熟期

除了辦公商務,教育學習、醫療服務、移動社交,也悄然涌現了不少新的玩家和模式,例如,教育學習行業詞典翻譯及教育工具類APP用戶規模提升明顯,作爲教育學習領域的重要流量行業,K12用戶規模雖有所回落,但用戶對於在線教育APP的使用程度卻在加深。

從“一個產業”到“普遍的生活方式

新領域能否打破巨頭壟斷?

QuestMobile報告顯示,經過2020年的激烈爭奪,短視頻行業月度活躍用戶規模前五位的APP,分別是抖音、快手、快手極速版、西瓜視頻和抖音極速版,5個APP用戶量均過億,其中,抖音、快手分別達到5.36億、4.42億。

這也意味着,2019年底開始,抖音、快手看似讓行業迷惑的自我分裂、左右互搏打法,並沒有削弱自身實力,反而有效地狙擊了BAT等巨頭海量資金人海戰術的打法。“短視頻正在悄然消解巨頭對用戶的瓜分,也終止了三四年來巨頭對行業的持續收割,而且,短視頻只是一種象徵。”行業分析人士介紹,中國移動互聯網在2018年左右抵達頂峰,從增量時代進入存量博弈,整個過程變成了巨頭持續收割、中小玩家、新生代力量持續退場,2020年初,BAT均高調進軍短視頻這一領域,一度引發了行業擔憂。

事實上,抖音、快手最終勝出並不只是停留在“短視頻”,而是擴展到了媒介廣告、視頻電商、“直播+X”等等方面。對於用戶和傳統企業而言,短視頻這種媒介形態並非一個移動互聯網產業,正在成爲一種“生活方式”的構建,由此也引發巨頭不得不跟進、應戰。

QuestMobile數據顯示,從短視頻到新電商、“直播+”模式,這種打法背後本質是“大數據+用戶習慣迭代”,打破了現有的格局,這種“隔代打法”值得全行業關注,尤其是結合上5G推動“垂直生活場景線上化”,變革可能纔剛剛開始

過去幾年,移動互聯網的價值評價體系,與互聯網時代類似,依舊靠用戶量、用戶時長平臺成交量來估算,然而,隨着5G時代到來,新玩家不斷突破現有格局,越來越多垂直場景應用涌現,移動互聯網已經成爲一種基礎設施,這時候價值估算必然會跳出現有的“流量思維”。