青睞之光正式關閉 Steam Direct即將推出

感謝青睞之光爲我們帶來那麼多新奇有趣的作品

Valve今日在Steam Blog發表了最新博文,同時宣佈陪伴了我們5年的“青睞之光”(俗稱綠光功能正式關閉,取而代之的“Steam Direct”將於6月13日上線。在這片博文中,Valve回顧了青睞之光帶來的成績、那些還“暫掛”在青睞之光的遊戲何去何從,以及Steam Direct的運作機制

回顧青睞之光

在2012年8月前,能在Steam平臺上架的作品大多是由專門小組進行挑選,但也因此會有玩家對Steam表示質疑:“爲什麼我無法在Steam上買到這款或那款遊戲?”對此,Valve明白“專門的小組”完全無法代替玩家的口味,因此他們推出了青睞之光:玩家們通過投票方式選擇自己喜愛的作品,而Steam幫助他們上架。

青睞之光運行後效果顯著,很多Valve從未想過的遊戲獲得大量玩家的支持。而在這個機制下,遠如《進化之地》《凡爾登戰役》近如《死亡細胞》《黑色艉流》等出人意料的遊戲也能獲得不錯的成績。完全契合了青睞之光原本意願。而像是《森林》《七日殺》《星露穀物語》這類青睞之光出身的作品甚至成功躋身Steam史上最暢銷100強。

“暫掛”遊戲何去何從

從今天開始,青睞之光將不會再接收新的遊戲或軟件,投票機制也已禁用。在Steam Direct正式上線前,Valve將啓用一個專門的團隊對青睞之光那些“暫掛”遊戲進行審覈。此次審覈的參考因素將是多方面的,像是投票數據不足或反對票較多的作品可能會讓其無法通過審覈。但Valve表示只要這些作品符合他們的基本法和適當性要求,它仍有機會登上Steam Direct。

Steam Direct運作機制

Valve表示Steam Direct將是一個儘量簡潔、有效的發行途徑。新的開發者只需如實填寫一些電子文件就可以提交他們的作品,開發者需要爲他們的每部作品支付100美元的可補償費用,而當該遊戲銷售額達到1000美元后,開發者所支付的100美元將被退還。而對於那些從未在Steam平臺發佈作品的全新開發者則需要在支付費用後等待30天,在這段期間Steam會審閱開發者的信息,一旦審閱通過他們纔可以發佈遊戲。同時開發者還需要在發佈的幾周前創建一個“即將發佈”頁面, 這有助於讓更多的人關注即將發佈的產品,並讓玩家有機會指出Valve可能未能發覺的錯漏

如今由於管理混亂以及一些被惡意利用的機制漏洞,Valve決定關閉青睞之光,但他們表示Steam Direct依然會致力於服務玩家不同的興趣,並且除開投票環節外的其它機制也比青睞之光要更加謹慎小心,這可能會有效避免“水軍刷票”的可能性,也防止那些濫用卡牌漏洞的垃圾作品再次出現。但Steam Direct具體運轉效果如何仍需要時間檢驗,希望玩家們依然能在Steam上看到那些異想天開的有趣作品。