你夠堅持嗎? 盤點造成遊戲爛尾的九大原因

一款優秀的遊戲是由開發小組耗費大量的時間精力打造而成的,作爲玩家的我們,面對這些佳作唯一能做的就是好好地欣賞、認真地遊戲,直至看到遊戲通關之後緩緩滾動的製作人員名單時,纔算是對遊戲、對開發人員最起碼的尊敬。但是,那些年,又有多少款遊戲被我們中途拋棄,遺忘在角落呢?今天就讓小編拉燈大家列舉出九大爛尾遊戲的原因吧。

1.遊戲一次性大采購

有這種習慣的玩家要麼是玩D版的窮屌絲,要麼是月入幾萬的土豪

但無論你是哪種,如果你一次性買了很多遊戲,你一定會這個遊戲玩5分鐘,那個遊戲玩10分鐘,總在挑挑揀揀,對比來對比去,妄圖從中找到一款最耐玩的遊戲,但結果往往是哪一款遊戲都覺得不夠好玩。

2.被媒體評測觀點所左右

有的玩家在玩一款遊戲時會時不時地去翻看一些這款遊戲的相關評測,想要更深入地瞭解這款遊戲,但當看到評測文章中出現對這款遊戲的負面評價時,就動搖了自己繼續玩下去的信心。

媒體對遊戲的評價雖說客觀公正,但畢竟撰寫評測文章的作者只有一個人,每個人欣賞遊戲的角度不盡相同,一款遊戲可能80%的內容你都不喜歡,但如果你找到哪怕只有一個吸引你的地方你就能津津有味地玩下去。

3.不要看劇情攻略

在你沒有完成遊戲之前,不要試圖去看遊戲的完整攻略,更不要試圖去論壇上與其它玩家討論遊戲。如果你那麼做了,你就會知道遊戲的剩餘劇情和結局,然後你就會發現你沒有動力再把遊戲玩下去了。

4.遊戲擱置太久

想要完成任何一件事情都得讓自己保持十二分的熱情和認真的態度,這是千古不變的真理,當然玩遊戲也是一樣。如果你喜歡這款遊戲,就請以最高的熱情來對待。否則,遊戲就會像一杯熱茶,等它涼了,你就再也不想去喝了。

這種情況對於RPG類遊戲最爲致命,RPG遊戲的劇情是最吸引人的一個要素,但通常RPG遊戲通關所需的遊戲時間又是最長的,除非你很閒,否則很難一口氣把遊戲玩穿,這樣玩家們往往就需要“分期”來進行遊戲,出於各種原因,大家或多或少都會把遊戲擱置一段時間,但如果這段時間過長的話,當你再次進入遊戲點擊Continue之後,你可能會完全忘卻之前的故事已經發展到哪了,這時你是要蒙着一頭霧水繼續遊戲呢,還是退到主菜單重新選擇New Game呢?

盤都發黴啦!

5.安排好遊戲時間

這裡說安排好遊戲時間意思是給自己完成某個遊戲設定一個期限,然後你就會有目標,就像工作學習目標一樣,這樣可以讓你玩遊戲更有效率。另外也不要連續玩一個遊戲太長時間,三四個小時足矣,否則你可能會因勞累而產生厭煩情緒。

6.不自量力 選錯遊戲難度

這類情況多發於動作類中,一款質量上乘動作遊戲一定會讓玩家有很強烈的衝動想要去打穿版,但是會有一些玩家一上來就選擇挑戰最高難度並美其名曰“挑戰自我”,最後都會被虐得要找媽媽

所以,在那些有不同難度選擇的遊戲裡,玩家們一定要量力而行,過高的遊戲難度只會嚴重打擊自己的自信,我們應該循序漸進,如果你沒有一步登天的本事,霸王硬上弓的話,會摔得很慘。

擦!選錯難度了。。。

7.我刀爆了!

這種情況多發生在癡迷MMO網遊的玩家身上,無論是免費網遊,還是收費網遊,其中的各種道具販售、合成系統肯定是廠商斂財的法寶,所以你想要擁有一把好的武器裝備,不狠砸重金是不可能的。

試想一下,你花了大價錢從別的玩家手中購得一把“絕世好劍”,但人是貪婪的,有了好的往往還想擁有更好的,於是你玩命地刷副本素材,把自己的愛刀一次又一次地強化,+1,+2,+3......+7,+8,抱歉!合成失敗,您的刀爆了。

你:“@#¥¥……*@!¥#”。而接下來的動作便是:怒刪遊戲,不留痕跡

8.舊作沒通,新作就出了

如今遊戲行業競爭激烈,遊戲廠商只要看到自己的一個遊戲系列賣座,就一定會趁熱打鐵,實施量產計劃,一年之內推出個3、4部續作不是不可能的事,。

手遊大廠SE在移動手機平臺上推出的復刻版FF系列的行爲就是個很好的例子,作爲一名曾經的SE粉,小編嘗試過要重溫這幾部RPG經典之作,但是每每都是玩了個開頭就看到有新作“FF N+1”即將登錄手遊平臺的消息,小編的激情就萎了,導致手遊版FF 1-6的每一作小編都有玩,但每一作都爛尾。

大哥,玩不過來啊~~~

9.硬盤空間不夠

對於宅男們來說,一個超大容量的硬盤是必不可少的,但無論你的硬盤容量再怎麼大,刪少進多的資源總有一天會塞爆你的硬盤。想玩新遊戲,沒空間怎麼辦?只能刪掉一些了,這就直接把一款未通關的遊戲扼殺了。(你說可以刪掉某文件夾裡的片子?不不不,那可是要珍藏一輩子的!)

學會管理自己的硬盤