內修外練 《九陰真經》經脈鑄就大成
東方文化裡,經脈佔據着舉足輕重的地位,《黃帝內經》享譽海內外,甚至暗藏很多未解之謎。而在很多武俠作品中,修煉經脈除了可以修身養氣,更多的是可以對心智的鍛鍊,以此領悟出新的武學,成爲真正的一代宗師。很多人會誤將筋脈和經脈混爲一談,其實前者的概念要比後者大。所謂筋骨就是習武之人的外在體格,而脈絡就是習武之人的內在經絡,筋脈自然就是一個完整的身體了。所謂習武之人,內外兼修,指的就是筋骨脈絡這一內一外兩大體系。
爲了真實還原出武俠文化中的這一精粹,《九陰真經》提出了“無職業”、“無等級”的創新概念,內功、經脈這些在金、古、樑、溫等大師書中所獨有的武學神奇,都將在遊戲中真實呈現。玩家將不再受職業和等級的束縛,通過內外兼修,所有武學都能一一掌握。
在遊戲中,每條經脈都被設計成有數個相對應的穴位組成,如果玩家將這些穴位全部打通,則就可達到“打通經脈”的效果。這樣一來,穴位開通的數量往往也標誌着其所在經脈線路的通暢程度,其通暢度越高帶來的附加屬性自然就越強。因此,經脈的打通過程,可以說是每個玩家都不容錯過的“真武俠”體驗。
除此之外,在遊戲中玩家要想習得某一門高深武功,是需要打通相應的經脈方可習練的,抑或是要想打通相應的經脈就須得有某些武學的輔助。這樣一來更能體現了《九陰真經》所想表達的一種對武俠感覺的塑造。
當然,也有玩家提出,九陰所倡導的“無等級”概念會不會只是個幌子,而是在轉變形式通過特殊的經脈表現出來而已。其實並不然,玩家結合遊戲中的經脈系統,再來參考我們的現實生活,會發現現實的武俠里人們做任何事情得到的都是一種無形的歷練而非等級,《九陰真經》的江湖世界也是一樣,玩家的歷練會代表着某段特定時間內做了多少事,它還有一種叫做修爲點的東西,除了玩法概念,爲了將武學相關更加具象化,因此《九陰真經》通過一套非常有趣的系統圖形去輔助玩家,藉此可以看到自己的經脈、穴位,進行歷練,從而將其不斷提升。