戰武林大會 《九陰真經》擂臺賽開放武學搶先看
《九陰真經》武林大會全國擂臺賽首場對抗——擂主賽,將於2月18日在北京擂鼓開展,這一次意在傳播武俠文化,同時將九陰創新武學打鬥系統以電子競技對抗的形式展現出來,讓武俠迷和武俠玩家一睹中華武學的博大精深。此刻開賽在即,玩家最爲關心的無疑是參賽武學和參賽選手,經過官方的精心策劃,準備工作已在緊張有序地籌備中。現在,參賽武學已經確定,不妨來先睹爲快,哪一套武學的經典搭配能最終問鼎紫荊之巔,我們拭目以待吧!
值得一提的是,爲了最大化保證遊戲競技的公平性,此次所開放的參賽武學基本上囊括了《九陰真經》激活碼測試期間玩家所接觸到的各種門派武學,而根據規則,在這些內功和套路中,每名參賽選手可選擇一種內功搭配三套武學進行比賽,如此看來這一次比賽實力固然重要,策略和運氣亦相當關鍵,大家不妨來爲選手們出謀劃策。
可選內功17種,其中1種江湖內功,16種門派內功。套路每門派3套,共24套。
江湖內功——坐忘功
5至14層——有一定機率忽略20點傷害
15至24層——有一定機率忽略35點傷害
25層——有一定機率忽略40點和額外的30%傷害
8大門派內功和套路
禪定功
6至15層——攻擊有15%的機率化解部分淤血
16至25層——攻擊有15%的機率化解部分淤血
26至35層——攻擊有15%的機率化解部分淤血
36層——攻擊有15%的機率回覆少量氣血
二指禪
16至25層——每次出招,起手的勁氣會震傷周圍目標
26至35層——每次出招,起手的勁氣會震傷周圍目標
36層——每次出招,起手的勁氣會震傷周圍目標,臂力越高,傷害提升越大
少林套路一:太祖長拳(空手)
竄步偷心(實)、虛步斷肘(虛)、馬步架打(架)、雙抄封天(實)、進步衝捶(實)、翻天劈地(實)、落步盤花(實)
少林套路二:達摩棍法(長棍)
佛光普照(實)、佛門廣渡(實)、普渡四方(實)、金剛伏魔(架)、萬佛歸宗(實)、佛法無邊(實)、如來下凡(實))
少林套路三:韋陀棍法(長棍)
伏虎聽風(實)、紅霞貫日(實)、投鞭斷流(虛)、黃石納履(架)、平地龍飛(實)、蒼龍歸海(實)
峨眉氣樁功
16至25層——招架時額外減免30點內功傷害和16點外功傷害
26至35層——招架時額外減免45點內功傷害和22點外功傷害
36層——招架時額外減免90%內功傷害和70%外功傷害
五符經
16至25層——激發體內真氣,每隔20秒吸收180點傷害
26至35層——激發體內真氣,每隔20秒吸收260點傷害
36層——激發體內真氣,每隔20秒吸收300點傷害,真氣護體的情況下反傷傷害
峨眉套路一:雲霞刺(匕首)
過眼雲煙(實)、撥雲見日(實)、雲淡風輕(虛)、仙人指路(架)、雲蒸霞蔚(氣)、懸絲斷脈(實)、朝雲暮雨(實)
峨眉套路二:金頂綿掌(空手)
梵心降魔(實)、三陽開泰(氣)、五氣呈祥(虛)、逆流捧沙(架)、罡風推雲(實)、金頂佛光(氣)、氣貫長虹(實)
峨眉套路三:別離刺(雙刺)
愛別離苦(實)、離愁別緒(實)、雨恨雲愁(實)、離魂去影(虛)、離多會少(架)、伯勞飛燕(實、空遠對地)、離世絕俗(氣)、生離死別(氣)
兩儀護心功
6至15層——被攻擊有10%的機率激發自己體內真氣,吸收所受100點傷害,真氣被擊散或自動散去時,有一部分會回覆自身內力值
16至25層——被攻擊有10%的機率激發自己體內真氣,吸收所受150點傷害,真氣被擊散或自動散去時,有一部分會回覆自身內力值
26至35層——被攻擊有10%的機率激發自己體內真氣,吸收所受210點傷害,真氣被擊散或自動散去時,有一部分會回覆自身內力值
36層——被攻擊有10%的機率激發自己體內真氣,吸收所受250點傷害,真氣被擊散或自動散去時,有一部分會回覆自身內力值,另一部分衝擊周圍目標使之雙腿麻木,無法移動
6至15層——當內力不足40%時,攻擊有12%機率恢復2%內力;當內力高於40%時,攻擊附加當前內力值2%的傷害
16至25層——當內力不足40%時,攻擊有16%機率恢復2%內力;當內力高於40%時,攻擊附加當前內力值3%的傷害
26至35層——當內力不足40%時,攻擊有20%機率恢復2%內力;當內力高於40%時,攻擊附加當前內力值4%的傷害
36層——攻擊有20%機率恢復2%內力且每次攻擊都附加當前內力值4%的傷害
燕子掠波、天馬行空、獅子搖頭、蜻蜓點水、犀牛望月、三環套月、太極劍舞、燕子驚潭、風掃梅花
武當套路二:兩儀劍法(雙劍)
陰陽交錯、日月同轉、極破虛空、極道迴歸、劍生太極、極中有極、陰陽侯列
武當套路三:清風劍法(單劍)
清音幽韻、濁涇清渭、濁涇清渭、源清流潔、風清弊絕、獨清獨醒、激濁揚清、清風徐來
逍遙心法
6至15層——每隔16秒後,下次攻擊造成1.5倍傷害並附加額外陽傷害,使目標減速持續3秒
16至25層——每隔13秒後,下次攻擊造成1.5倍傷害並附加額外陽傷害,使目標減速持續3秒
26至35層——每隔10秒後,下次攻擊造成1.5倍傷害並附加額外陽傷害,使目標減速持續3秒
36層——每隔8秒後,下次攻擊造成1.5倍傷害並附加額外陽傷害,使目標減速持續3秒,殘廢的目標會使周圍的敵方加速25%,持續15秒
玉陽神功
6至15層——使每次攻擊可以吸收精氣,每疊至40層時,下次攻擊散去相應精氣震倒目標
16至25層——使每次攻擊可以吸收精氣,每疊至30層時,下次攻擊散去相應精氣震倒目標
26至35層——使每次攻擊可以吸收精氣,每疊至25層時,下次攻擊散去相應精氣震倒目標
36層——不但攻擊可以吸收,招架也有一定機率獲得精氣,每疊至25層時,下次攻擊散去相應精氣震倒目標
丐幫套路一:哭喪棒法(短棍)
鳥哭猿啼(實)、窮途之哭(氣)、如喪考妣(實)、哭天喊地(虛)、魂去來兮(架)、喪魂落魄(實)、欲哭無淚(實)
丐幫套路二:靈蛇棒法(短棍)
蛇磐青竹(實)、龍蛇飛動(實)、蛇入鼠穴(實)、蛇口蜂針(虛)、常山蛇勢(架)、封豕長蛇(實)、蛇行鼠竄(氣)
丐幫套路三:蓮花掌(空手)
火中生蓮(實)、步步蓮花(實)、遍地開花(實)、蓮藕同根(虛)、借花獻佛(架)、落花流水(實)、接天碧蓮(實)
七絕經
6至15層——每出招8次,下次攻擊恢復內力上限5%的內力
16至25層——每出招7次,下次攻擊恢復內力上限5%的內力
26至35層——每出招6次,下次攻擊恢復內力上限5%的內力
36層——每出招5次,下次攻擊恢復內力上限5%的內力並擊退攻擊目標
六合經
6至15層——暴擊傷害提高20%
16至25層——暴擊傷害提高35%
26至35層——暴擊傷害提高50%
36層——暴擊傷害提高60%,暴擊時撕裂目標的傷口,使之受到額外傷害,持續8秒可疊加,自己的身法越高,目標受到的額外傷害越高
唐門套路一:迷魂鏢(飛鏢)
流星追月(實)、飛散天花(實)、神魂顛倒(氣)、勾魂攝魄(虛)、遊絲催魂(架)、追魂奪命(氣)
唐門套路二:金蛇刺(匕首)
鱗潛(實)、吐信(實)、隨行(氣)、甩尾(虛)、纏身(架)、吞鯨(實)、反噬(實)
唐門套路三:分光捉影刺(匕首)
含沙射影(實)、火樹銀花(實)、目亂睛迷(虛)、移步換形(架)、潛蹤躡跡(氣)、捕風捉影(實)、浮光掠影(實)
君子堂
通慧功
6至15層——攻擊時有40%機率恢復內力,內息越高回覆的就越多
16至25層——攻擊時有40%機率恢復內力,內息越高回覆的就越多
26至35層——攻擊時有40%機率恢復內力,內息越高回覆的就越多
36層——攻擊時有40%機率恢復內力,內息越高回覆的就越多有時甚至會持續性恢復
明玉功
6至15層——提高0.8點移動速度,使攻擊附加額外傷害,速度越快傷害越高
16至25層——提高1.2點移動速度,使攻擊附加額外傷害,速度越快傷害越高
26至35層——提高1.6點移動速度,使攻擊附加額外傷害,速度越快傷害越高
36層——提高1.8點移動速度,使攻擊附加額外傷害,速度越快傷害越高,強大的氣力甚至可以推倒目標
君子堂套路一:無涯劍法(雙劍)
碧水一心(實)、海天一線(實)、滄海一粟(氣)、回峰一劍(虛)、反戈一擊(架)、御天一怒(氣)、蕩然一空(實)
君子堂套路二:落英飛花劍(單劍)
英雄淚(實)、飛燕返(實)、花無言(虛)、落塵嘯(架)、落英飛花(實)、杏花春雨(氣)、風花雪月(實)、鏡花水月(實)
君子堂套路三:逍遙腿法
三疊落梅(實)、琨玉秋霜(實)、靈蛇擺尾(實)、冰消葉散(虛)、秋毫無犯(架)、姍姍綠影(實)、寒梅吐蕊(實)
極樂谷
雙修訣
6至15層——每攻擊6次,下一次攻擊附加額外2倍武器傷害
16至25層——每攻擊5次,下一次攻擊附加額外2倍武器傷害
26至35層——每攻擊4次,下一次攻擊附加額外2倍武器傷害
36層——每攻擊4次,下一次攻擊附加額外3倍武器傷害
少陽神功
6至15層——每次攻擊給敵人注入一股真氣,注入15股真氣後使其筋脈紊亂,2秒內難以平復處於恍惚狀態
16至25層——每次攻擊給敵人注入一股真氣,注入12股真氣後使其筋脈紊亂,2秒內難以平復處於恍惚狀態
26至35層——每次攻擊給敵人注入一股真氣,注入10股真氣後使其筋脈紊亂,2秒內難以平復處於恍惚狀態
36層——每次攻擊給敵人注入一股真氣,注入10股真氣後使其筋脈紊亂,3.5秒內難以平復處於恍惚狀態
極樂谷套路一:天絕地滅刺(雙刺)
九幽陰風(氣)、玄毒摧木(氣)、惡鬼爭食(氣)、毒蛇吐信(實)、陰魂出竅(實)、瘟神肆溢(氣)、惡蠱攢心(架)、修羅腐骨(虛)
極樂谷套路二:腐骨掌
毒手尊拳(實)、血凝七步(實)、鑿骨搗髓(虛)、腐骨蝕心(架)、毒瀧惡霧(實)、鑽心刺骨(氣)、揣骨聽聲(實)
極樂谷套路三:追風刀(雙刀)
力劈華山(實)、快刀亂麻(實)、龍捲風雲(實)、一刀兩斷(虛)、追星趕月(架)、八方風雨(實)、逐電追風(實)
玄元經
6至15層——使目標受到持續傷害並降低目標50%的回血速率,持續20秒
16至25層——使目標受到持續傷害並降低目標50%的回血速率,持續20秒
26至35層——使目標受到持續傷害並降低目標50%的回血速率,持續20秒
36層——使目標受到持續傷害並降低目標100%的回血速率,持續20秒
天蠶功
6至15層——懾人精血,每擊殺一個單位增加5點體魄和3%外功威力,可疊加5層持續2分鐘
16至25層——懾人精血,每擊殺一個單位增加5點體魄和3%外功威力,可疊加6層持續2分鐘
26至35層——懾人精血,每擊殺一個單位增加5點體魄和3%外功威力,可疊加8層持續2分鐘
36層——懾人精血,每擊殺一個單位增加5點體魄和3%外功威力,可疊加10層,可一直存在
錦衣衛套路一:鷹爪拳(徒手)
鷹擊長空(實)、鷹揚萬里(實)、啄目爭珠(氣)、大鵬展翼(虛)、金雞抖翎(架)、神鷹九奪(實)、鷹翔霆擊(實)
錦衣衛套路二:追魂爪(飛爪)
鐵勁剛拳(實)、魅影驚鴻(虛)、白骨攝魄(實)、鬼附魂纏(架)、鬼爪探幽(實)、血雨腥風(實)、大漠孤魂(實)
魂兮何去(實)、魂散魄飛(實)、魂歸涅磐(實)、魂牽夢縈(虛)、借屍還魂(架)、九轉離魂(實)、千魂弄巧(實)