夢幻西遊奇經八脈調整 五莊煙雨二次必殺9%

大唐官府

無雙戰神

靜嶽

效果--處於後發制人狀態或者橫掃千軍,破釜沉舟的休息狀態時,所受傷害減少4/8/12點。

新效果--處於後發制人狀態或者橫掃千軍,破釜沉舟的休息狀態時,所受傷害減少8/16/24點。

扶持:

原效果--技能丹心”的效果提高6/12/18點,當本技能達到3級時,自己的召喚獸也將獲得該效果。

新效果--技能“丹心”的效果提高8/16/24點,當本技能達到3級時,自己的召喚獸也將獲得該效果。

安然:

原效果--使用破釜沉舟,橫掃千軍和後發制人時,氣血消耗在原消耗基礎上減少15%/30%/45%。同時增加2/3/4點SP恢復。但當次行動的SP總增加值不超過10點。

新效果--使用破釜沉舟,橫掃千軍和後發制人時,氣血消耗在原消耗基礎上減少15%/30%/45%。同時增加2/4/6點SP恢復。但當次行動的SP總增加值不超過10點。

突進:

原效果--每回合開始時有10%/15%/20%的機率觸發,提升自身防禦值2%的傷害力

新效果--每回合開始時有10%/20%/30%的機率觸發,提升自身防禦值2%的傷害力。

長驅直入:

原效果--使用該技能攻擊時目標無法被保護。傷害結果爲普通攻擊的65%/70%/75%/80%。法術驅動物理攻擊。

新效果--使用該技能攻擊時目標無法被保護。傷害結果爲普通攻擊的80%,同時有10%/20%/30%/40%重創目標,導致對手的回覆效果降低30%並且受到施法者的傷害增加10%。法術驅動的物理攻擊,持續2回合。

破軍

原效果--每次攻擊對手時有8%/16%的機率將對手重創,導致對手在被攻擊回合與下一回合的攻擊力和回覆力降低10%。

新效果--使用橫掃千軍時每次攻擊時有30%/60%的機率額外增加一定的傷害結果,數值爲受擊目標氣血最大上限的1%*攻擊次序。

化生寺

護法金剛

諸天看護:

原效果--給目標附加一個狀態,該狀態使目標將所受到的所有傷害的30%/50%反彈給對方隨機單位。最多反彈4次攻擊,持續1個回合。

新效果--給目標附加一個狀態,該狀態下目標受到所有傷害減少6%/12%,同時使目標將所受到的所有傷害的30%/50%反彈給對方隨機單位。持續1個回合,反彈4次後效果消失

女兒村

絕代嬌嬈

嫣然:

原效果--使用一笑傾城時,第一目標的封印成功率增加1%/2%/3%/4%。

新效果--使用一笑傾城時,第一目標的封印成功率增加2%/4%/6%/8%。

自矜:

原效果--每次使用單體封印技能失敗時,獲得臨時封印能力提升,使得下次單體封印時成功率提高2%/4%/6%/8%。到下一次命中時清空該效果。

新效果--每次使用單體封印技能失敗時,獲得臨時封印能力提升,使得下次封印時成功率提高3%/6%/9%/12%。到下一次命中時清空該效果。

花雨伊人

異芒

原效果--使用暗器攻擊時12%/24%/36%的機率額外造成40點追加傷害,分別計算每一個單位。

新效果--使用暗器攻擊時12%/24%/36%的機率額外造成150點追加傷害,分別計算每一個單位。

"淬芒"名字調整爲"毒芒":

原效果--技能"異芒"所造成的追加傷害提升至50/100/150點。

新效果--每一次你使對方中暗器毒,都可以爲自己增加2%的封印命中率,效果持續6回合,回合數可以被刷新,上限爲5%/10%/15%。

磐石:

原效果--提升全隊2%/4%/6%抵抗固定傷害類攻擊的能力。

新效果--提升全隊4%/8%/12%抵抗固定傷害類攻擊的能力。

方寸山

拘靈散修

順勢而爲:

原效果--啓動一個封印,對沒有抗封技能的目標100%封印成功,封印法術。該封印效果會在回合結束時消失。技能冷卻回合:16/10。施法消耗:50SP,但爲法術技能,受封印法術限制。

新效果--啓動一個封印,對沒有抗封技能的目標100%封印成功,封印法術。該封印效果會在回合結束時消失。技能冷卻回合:12/6。施法消耗:50SP,但爲法術技能,受封印法術限制。

五雷正宗

摧心:

原效果--被自己擊倒的敵方成員,會在之後的3回合內進入虛弱狀態,降低其1%/2%/3%的傷害力(包括法術傷害)和物理防禦。該效果可疊加,最多累計降低10%的傷害和防禦。該效果的持續回合可以被刷新,即以被自己擊倒爲刷新點刷新回合。

新效果--被自己擊倒的敵方成員,會在之後的3回合內進入虛弱狀態,降低其1%/2%/3%的傷害力(包括法術傷害)、法術防禦和物理防禦。該效果可疊加,最多累計降低12%的傷害和防禦。該效果的持續回合可以被刷新,即以被自己擊倒爲刷新點刷新回合。

鍾馗論道:

原效果--給己方指定成員(包括召喚獸)附加驅鬼技能狀態,持續2/3回合。

新效果--給己方指定成員(包括召喚獸)附加驅鬼技能狀態,持續3/6回合。

普陀山

蓮臺仙子

波瀾不驚:

原效果--爲本方目標增加一個五行結界,持續1回合,爲目標吸收受到的前4次攻擊的傷害,並且將吸收的傷害轉化爲目標的當前氣血回覆,最高可吸收金剛經技能等級*3/6+200)點氣血傷害。

新效果--爲本方目標增加一個五行結界,持續2回合,爲目標吸收受到的前4次攻擊的傷害,並且將吸收的傷害轉化爲目標的當前氣血回覆,最高可吸收金剛經技能等級*4/8+300)點氣血傷害。

五行咒師

佛語

原效果--緊箍咒技能減少當前氣血效果增加8%/16%/24%。

新效果--緊箍咒技能減少當前氣血效果增加15%/30%/45%。

天命:

原效果--法術命中率增加3%/6%/9%。

新效果--增加人物30/60/90點HP上限。

怨念:

原效果--回合開始時,緊箍咒效果有5%/10%/15%的機率隨機傳染給本方沒有緊箍咒效果的玩家身上。被傳染者的緊箍咒效果持續時間重新計算。

新效果--回合開始時,緊箍咒效果有8%/16%/24%的機率隨機傳染給本方沒有緊箍咒效果的玩家身上。被傳染者的緊箍咒效果持續時間重新計算。

默誦:

原效果--緊箍咒增加額外效果,每回合減少目標1/2/3點憤怒,持續時間延長1/2/3回合。

新效果--緊箍咒增加額外效果,每回合減少目標2/4/6點憤怒,持續時間延長1/2/3回合。

“道衍”名字調整爲“咒法”:

原效果--使用五行法術時,如果所使用技能屬性剋制目標防禦五行屬性,則有40%/60%/80%/100%機率附帶額外效果。

新效果--使用五行法術時,如果所使用技能屬性剋制目標防禦五行屬性,則爲目標增加虛弱狀態,目標回覆氣血上限的效果降低8%/16%/24%/32%。持續2回合。

龍宮

海中蛟

龍魂”名字調整爲“滔天”:

原效果--每回合開始時有33%機率提升本回合20/40/60點靈力。持續到本回合結束。

新效果--如果本方只有3個以下龍宮門派弟子,則每回合開始時有33%機率提升本回合30/60/90點靈力。持續到本回合結束。

戲珠

原效果--增加二龍戲珠傷害,數值爲目標(1-當前氣血/目標氣血上限)*150/250/350/450。

新效果--增加二龍戲珠傷害,數值爲目標(1-當前氣血/目標氣血上限)*150/300/450/600。

“滔天”名字調整爲“龍魂”:

原效果--提升自身1%/2%的法術傷害能力。

新效果--每3次成功的施法都能夠激發龍宮弟子的潛力,使得下一次法術攻擊時臨時提升等級*0.6/1.2的法術傷害力。

亢龍歸海

原效果--使用龍騰法術連續攻擊2次敵人,每次造成65%/70%龍騰法術傷害,消耗70點魔法,使用後休息1回合。不受佛法無邊技能影響。

新效果--使用龍騰法術連續攻擊2次敵人,每次造成65%/85%龍騰法術傷害,忽視10%的法術減免效果,消耗70點魔法,使用後休息1回合。不受佛法無邊技能影響。

雲龍真身

騰靈:

原效果--技能“雲霄”造成的魔法損失提升至50/75/100點。

新效果--技能“雲霄”造成的魔法損失提升至50/75/100點,同時造成等量的當前氣血損失。

摧意:

原效果--龍騰命中目標的時候,附帶減少目標一定魔法值,數值爲(50+龍騰傷害*2%/4%/6%/8%)。

新效果--龍騰命中目標的時候,附帶減少目標一定魔法值,數值爲(90+龍騰傷害*2%/4%/6%/8%)。

雷浪穿雲:

原效果--對目標使用後,目標在3/5回合內遭受的所有法術傷害增加20%/30%,使用法術技能消耗魔法增加30/60點。

新效果--對目標使用後,目標在3/5回合內遭受的所有法術傷害增加20%/30%,使用法術技能消耗魔法增加50%/100%+30點。

五莊

清心羽客

清風望月:

原效果--可以額外清除另1個隨機隊友(總共2個)的一個封印效果,使自己進入瘋狂狀態3回合。消耗60點魔法。

新效果--可以額外清除另1個隨機隊友(總共2個)的一個封印效果,使自己進入瘋狂狀態2回合。消耗60點魔法。

乾坤力士

雨殺:

原效果--煙雨劍法第二次攻擊的必殺率提高 1%/2%/3%。

新效果--煙雨劍法第二次攻擊的必殺率提高 3%/6%/9%。

傲視:

原效果--當你的攻擊出現必殺時,下一次使用日月乾坤的成功率提高(不能疊加)3%/6%/9%/12%。

新效果--當你的攻擊出現必殺時,下一次使用日月乾坤的成功率提高(不能疊加)5%/10%/15%/20%。

獅駝嶺

嗜血狂魔

“勇勁”名字調整爲“鷹翔”:

原效果--使用獅博時,造成的傷害增加12/24/36點。結果處增加。

新效果--使用鷹擊時,造成的傷害增加12/24/36點。結果處增加。

“鷹翔”名字調整爲“勇勁”:

原效果--使用鷹擊時,造成的傷害增加12/24/36點。結果處增加。

新效果--使用獅博時,造成的傷害增加12/24/36點。結果處增加。

背水一戰:

原效果--犧牲自身25%的當前氣血,對目標造成當前氣血30%/35%的傷害。對方所受傷害最高不超過使用者自身力量點×200%/250%的氣血。自身氣血少於氣血上限10%時無法使用。(需要有變身狀態)。

新效果--犧牲自身20%的當前氣血,對目標造成當前氣血30%/35%的基礎傷害,同時清除目標爪印效果並額外造成爪印個數*60/120的傷害。對方所受傷害最高不超過使用者自身力量點*400%的氣血。自身氣血少於氣血上限10%時無法使用。(需要有變身狀態)

萬獸之王

肝膽相照:

原效果--命令自己的召喚獸忠誠的保護己方任意目標(除了自己的召喚獸),該技能選擇目標釋放後,自己的召喚獸將在3回合內無限保護目標,直至目標或者召喚獸自己死亡。保護時召喚獸承擔所受傷害的50%/45%,被保護目標承受50%/45%的傷害。施法冷卻回合:3回合

新效果--命令自己的召喚獸忠誠的保護己方任意目標(除了自己的召喚獸),該技能選擇目標釋放後,自己的召喚獸將在3回合內無限保護目標,直至目標或者召喚獸自己死亡。保護時召喚獸承擔所受傷害的55%/45%,被保護目標承受45%/40%的傷害。施法冷卻回合:3回合

魔王寨

平天大聖

魔冥:

原效果--搖頭擺尾持續傷害效果增加15/30點,持續回合增加1/2回合。

新效果--搖頭擺尾持續傷害效果增加20/40/60點。

雲焰:

原效果--當三昧真火命中目標時,如果目標帶有搖頭擺尾效果,有10%/20%/30%的機率刷新目標搖頭擺尾的回合數。

新效果--當三昧真火命中目標時,如果目標帶有搖頭擺尾效果,有15%/30%/45%的機率結算搖頭擺尾剩餘回合的傷害總合。

炙烤:

原效果--當目標身上帶有搖頭擺尾火焰時,其受所有法術傷害效果(不包括持續狀態\固定傷害,在羅漢前增加)增加10/20/30/40。

新效果--當身上帶有牛勁效果時,有15%/30%/45%的機率抵抗驅散效果。

蓋世魔君

靈妖:

原效果--增加所召喚出來的牛妖技能等級*60%/90%/110%的靈力。

新效果--所召喚出來的牛妖增加牛妖技能等級*60%/90%/120%的靈力與牛妖技能等級*80%/110%/140%的傷害。

“宿將”名字調整爲“魂狩”:

原效果--增加所召喚出來的牛妖技能等級*80%/110%/140%的傷害。

新效果--連結牛妖與自身靈魂,進入狂亂狀態,持續2/4/6回合;三昧真火的暴擊機率增加3%/6%/9%,所受所有傷害減少4%/8%/12%。回合結束時,若任意一方死亡,則連結狀態取消。

震怒:

原效果--身上增益狀態被驅散時,本回合法術傷害增加3%/6%/9%。

新效果--身上增益狀態被驅散時,本回合法術傷害效果增加4%/8%/12%。

崩摧:

原效果--法術攻擊命中目標且產生暴擊後,目標降低4%/6%/8%/10%的法術防禦,當回合有效。不能疊加。

新效果--法術攻擊命中目標且產生暴擊後,目標降低2%/4%/6%/8%的法術防禦力,持續2回合。不能疊加。

陰曹地府

勾魂閻羅

魂飛:

原效果--增加魂飛魄散第二目標3%/6%/9%的驅散成功率。

新效果--增加魂飛魄散第二目標5%/10%/15%的驅散成功率。

魑魅纏身:

原效果--爲對方任意成員(單目標)附加“冤魂”狀態,持續2/3回合,冤魂狀態的效果爲:1.若冤魂狀態的目標爲召喚獸,則被攜帶鬼驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加50%,被攜帶高級驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加100%;

2.若冤魂狀態的目標爲人物時,則被攜帶鬼驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加10%,被攜帶高級驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加20%。

新效果--1.若冤魂狀態的目標爲召喚獸,則被攜帶鬼驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加50%,被攜帶高級驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加100%;

2.若冤魂狀態的目標爲人物時,則被攜帶鬼驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加15%,被攜帶高級驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加30%。

六道魍魎

汲魂:

原效果--每成功擊倒一個召喚獸或人物後,可以吸取他的魂魄,每個魂魄爲自己增加2/4/6/8點攻擊力,最多累積10個魂魄。魂魄會在自己死亡時丟失一半。

新效果--每成功擊倒一個召喚獸或人物後,可以吸取他的魂魄,每2個魂魄爲自己增加4/8/12/16點攻擊力與1%錮魂術命中機率,最多累積10個魂魄。魂魄會在自己死亡時丟失一半。

“異道”名字調整爲“氣感”:

原效果--技能“百爪狂殺”附加六道輪迴技能等級×20%/40%/60%的傷害結果。

新效果--技能“百爪狂殺”增加7%/14%/21%的命中率。

“氣感”名字調整爲“夜之王者”:

原效果--技能“百爪狂殺”增加10%/20%的命中率。

新效果--技能“百爪狂殺”附加六道輪迴技能等級×30%/60%的傷害結果,夜晚造成的暴擊機率增加5%/10%。

盤絲洞

風華舞聖

落花成泥:

原效果--強制將敵方本回合之後對隊友的3次/5次施法或攻擊以自己爲目標,但是所受傷害會增加30%/20%,效果持續到回合結束或者自己倒地。施法消耗:140SP,但爲法術技能,受封印法術限制。一回閤中一隊只能使用一次該技能,其他使用此技能的人強制防禦。

新效果--100%命中目標,持續2回合。將迷茫帶給敵人,第二回合目標將彷徨不知所措,一定機率進行防禦,機率=含情脈脈命中率*60%/90%。施法消耗:50SP,爲特技攻擊。