夢幻2神木林奇經八脈分析攻略 風靈積累非常慢

首先看看技能的修改。

1、師門技能“馭靈咒”調整

神木林進入戰鬥時會獲得(馭靈咒等級/60)層風靈每層風靈可以提供10點法術傷害力加成,最高6層。【風靈不會被驅散】

滿級滿技能的神木林在進入戰鬥時可以獲得3層風靈,並且獲得由風靈帶來的增加30點法傷效果。就數值看,30點法傷的提升還是很高的,因爲這個是白送的,沒有什麼消耗,而且不會被驅散。

2、門派法術“蜜潤”調整:

使用蜜潤時,若有風靈,會消耗一層風靈並使持續回合加倍。

我覺得在地府電魂寶寶橫行的大環境下,這個技能根本不會去使用,持續回合是不是加倍也沒什麼意思,關鍵是還要消耗一層加法傷的風靈,這個就顯得浪費了。

3、門派法術“炎護”調整:

使用炎護時,若有風靈,會消耗一層風靈並使得炎護持續期間每回合獲得人物等級*2的魔法恢復。

炎護也是一個使用頻率很低的技能,而且跟蜜潤一樣的問題是,它會被驅散,也會消耗一層風靈,所以不看好

4、門派法術“星月之惠”調整:

使用星月之惠時,若有風靈,會消耗一層風靈並使恢復效果加倍。

跟蜜潤一樣,凡是消耗風靈的,效果又不好的技能,肯定也是不會用的。

總結一下技能的修改,主要是風靈機制的修改,從原來的經脈獲得變成了進場自帶風靈,相比提高了神木林在打快節奏的比賽時的作用。確實是加強,但太不明顯。

然後是經脈的修改。

這次說經脈修改不如說是經脈重做,完全將原來的經脈體系變成了另一套,感覺有點策劃自打臉的感覺。貼一下具體的經脈吧:

第一層

風靈:每偶數回合結束獲得1層“風靈”。

法身:你的落葉蕭蕭在對NPC使用時會額外作用一個單位。但最多隻會作用5個單位。(“瞬息萬變”等級<125時,羣法衰減下限爲50%)< p="">

咒術:減少落葉蕭蕭12%的傷害,被落葉蕭蕭命中的目標有25%機率獲得“霧殺”效果。若對已帶有“霧殺”的單位觸發效果,則會獲得1層風靈,每回合最多獲得1層。

第二層

追擊:使用落葉蕭蕭觸發月影時,若有風靈,會消耗一層風靈並使得傷害倍率增加25%。

咒法:巫咒等級≥人物等級時,增加60點法術傷害力。

靈木:使用神木寶鼎時,若有風靈,會消耗一層風靈並恢復自身等級*8的氣血、等級*3的魔法、10點憤怒。

第三層

鞭撻:荊棘舞會消耗最多3層“風靈”,每層風靈增加20%傷害結果

冰錐:冰川怒對召喚獸使用時,若有風靈,會消耗一層風靈並獲得下列效果:

1)封印機率提升30%;

2)對觸發過“高級神佑復生”“神佑復生”的單位傷害結果提高60%。

寄生:塵土刃對帶有霧殺的單位使用時會消耗最多2層“風靈”,每層風靈增加30%傷害結果。

第四層

風魂:提升自身風靈層數*25點抵抗封印等級。

月影:增加月影6%的基礎法連機率。

血契:受到大於等於氣血上限20%的傷害時增加15點物理、法術傷害結果減免,持續到戰鬥結束,最多疊加7次。

第五層

純淨:裝備上的光芒石效果增加70%。

蔓延:“霧殺”造成目標單位死亡時,消耗一層“風靈”,隨機蔓延至任意一個敵方單位。

破殺:“霧殺”在最後一回合會發生爆破,產生的傷害爲最後回合本應造成傷害的150%。

第六層

星光:“星月之惠”會額外回覆同等治療量的傷勢,且最多消耗3層風靈,每層風靈額外增加100%的回覆量。

滋養:隊伍中只有一個神木林弟子時:蜜潤作用人數增加爲10人,且最多消耗3層“風靈”,每層“風靈”額外增加100%作用效果。每場戰鬥限一次。

不侵:處於消耗“風靈”附加上的炎護狀態中,攻擊你的目標有70%的機率被附加“霧殺”效果。

第七層

風捲殘雲:消耗所有風靈,臨時提升200法術傷害力對目標使用一個落葉蕭蕭技能。每層風靈額外提升12%傷害結果。該技能不觸發月影。冷卻:6回合

凋零之歌:消耗所有風靈,獲得下述效果:

1、目標接下來2回合受到的法術傷害增加16+(2*消耗風靈層數)%。若目標帶有霧殺效果,則提前爆破,並造成爆破傷害的200%。

2、使對手隨機(3+消耗風靈層數/2)個未帶霧殺的目標獲得霧殺效果。

3、不受法連影響。冷卻:8回合

我給出一套經脈點法吧,1211(或2)121

第一層沒有講究。

第二層的第一個技能的效果是提高法連時法術的傷害,但是會消耗一層風靈。我們知道月影觸發帶來的法連傷害是正常傷害的40%,倍率增加25%,我也不知道是40%直接加25%就是65%,還是40%*(1+25%)=50%,但是總的來說提升並沒有那麼大,關鍵是,還得是觸發月影纔會生效,這就削弱了它本身的作用,同時,這個經脈觸發的條件是消耗風靈的,也讓神木林很難把風靈存起來。第二層的第二個技能則是提升60點法術傷害力,注意,這不是提升60點法術傷害結果,換言之最終得出的法術傷害會計算進公式裡,最終的傷害會更高。因此我選擇了它。

第三層選1是這套經脈兩個關鍵點之一。消耗最多3層風靈,每層風靈可以提升60%的法傷結果,將給神木林提供異常強大且穩定的點殺能力,而且這個可以觸發月影。比之魔王魔焰滔天的不穩定,特別是修改之後的失敗只有25%傷害,以及龍宮亢龍歸海之後要休息來說,具有很大的優勢。

第四層的話,我覺得1根據風靈層數提高抗封效果或者2提高法連機率都有用。鑑於提升輸出來看,選2較爲合適。因爲這套經脈的神木林風靈輕易不掉,所以風靈提升的抗封效果還是很明顯的,而且除了抗普通的封印,還能抗小死亡,可以考慮。

第五層沒什麼懸念,提高光芒石效果,因爲第二個技能是跟霧殺掛鉤的,並沒有什麼用。需要注意到的是,在法系對衝情況下,很多時候會帶速度腰帶,而衣服上的是舍利子,換言之這個經脈就沒有用了,因爲身上一顆光芒石都沒有。不過目前PK局勢下,物理系有回暖的趨勢,血腰帶也會成爲一種選擇。假設15段的光芒石,一共 600血,提升70%,等於多了420血。我們知道人族氣血成長是5,魔族是6,普遍全魔的情況下,滿級法系大概只有300多點的體質,也就是說同樣是血腰帶的法系,神木林的血量是比魔王還要高的,同時人族的耐成長也高過了魔族。因此,如果論法系的生存能力,顯然神木林將會是最強的。

第六層1或者2意義其實都不大,選擇2的話,是可以配合開場須彌的進攻。使用頻率不高。

第七層的風捲殘雲是這套經脈存風靈的第二個關鍵點。因爲根據消耗的風靈層數來提升傷害結果。滿層可以提升72%的法傷結果,實在很兇殘。不過考慮到點殺和風靈積累並不容易,一般不會堆到6層,不過3~5層的效果也很可觀,還臨時提升200法傷。這個技能給神木林一個面傷的爆發點。而上面第三層的效果是給神木林一個點傷的爆發點。

總結一下:這套經脈主要走的是積累風靈進行不可預測的點殺或者面傷。類似凌波城積累戰意之後,進行天崩地裂或者翻江攪海。因此避開閒雜的消耗風靈的經脈和不常用的技能。缺點之一是風靈本身積累非常慢,缺點之二是落葉蕭蕭本身法傷不高。但是,這兩個都是神木林本身的問題,跟經脈沒什麼關係,我們只能儘量選擇更好的經脈。至於血神木林的經脈選擇,我之後將會繼續分析