橘子X GungHo!森下一喜:臺玩家在日服權益不受影響

記者周之鼎臺北報導

GungHo昨(10/23)日宣佈與橘子集團合作成立「江湖桔子」,未來將發行並中文化GungHo的遊戲,GungHo社長森下一喜與遊戲橘子執行長劉柏園也接受媒體訪問。

▲GungHo社長森下一喜與遊戲橘子執行長劉柏園(圖/記者周之鼎攝)

首先對於臺玩玩家關心的,江湖桔子第一款將發行的《召喚圖板預計在今年12月就會登場,爲何會選擇《召喚圖板》做爲第一款在臺港澳發行的產品?森下一喜說:「一開始只有評估《召喚圖板》和《Divine Gate》。 對我而言其實哪一個都可以,但如果同時推出,會給營運的橘子很大的負擔,因此讓橘子選擇要推哪一個,而橘子選擇先推《召喚圖板》。劉柏園也補充是因爲想推出比較新的產品。不過也保證,將來也一定會推出中文版的《Divine Gate》。

▲遊戲橘子執行長劉柏園。(圖/記者周之鼎攝)

同時由於GungHo名氣相當大,因此許多臺灣玩家早早就跑去日本伺服器遊玩,這一點森下一喜也給出保證:「未來是不會鎖日版的IP,畢竟這些玩家都玩了非常久了」。至於臺灣版版本問題,森下一喜則說:「我們當然是希望可以同時推出與日服接近的版本,但因爲召喚圖板已經有一段時間了,因此我們還在評估要一次推出最新的,還是從初版開始慢慢推,這一點我們還要思考一下。有些海外玩家會寫信跟我抱怨版本差太多,我也希望藉這個機會跟海外的朋友說,謝謝你們寫信給我,我有確實的收到了」。此外也表示:「我們還是希望保持不要跟日本的版本差異太大,我們也聽到消費者意見立場心情,但有時候真的沒辦法,這是滿棘手的問題,我們最終的目標確實還是要讓版本的差距拉近,但在地化不光是語言,還有debug等等因素,因此越多版本的語言就越多問題,這也是我們將來要好好要思考怎麼做比較好」。

▲熟悉手機遊戲的玩家對於GungHo旗下衆多強作多半都不陌生。(圖/記者周之鼎攝)

此外談到GungHo的招牌《龍族拼圖》,雖然在臺灣上架已久但尚未中文化,對此森下社長談到,「智慧型手機如果要推出多國語言版本的遊戲,容量會是很關鍵的部分。我們希望將來《龍族拼圖》可以在地化,不過有一點傷腦筋的就是有些玩家還是習慣原文。」,劉柏園則表示:「臺灣玩家若對於龍族拼圖很期待的話我們也會趕快製作」。

▲開創轉珠遊戲始祖的《龍族拼圖》。(圖/記者周之鼎攝)

關於GungHo旗下游戲過去曾與許多知名動漫合作,如《七龍珠》、《新世紀福音戰士》、《Fate》等等,是否可以在臺灣推出,。森下則迴應:「我們在日本有和許多動漫的異業合作,如果臺灣擁有版權業者允許的話,我們當然也希望可以推出,另外像是跟華納合作的《蝙蝠俠》、或是三麗鷗的《hello kitty》,我們也希望在臺灣可以推出。

談起兩人的好交情,劉柏園說,十多年前GungHo做《仙境傳說(RO)》的時候,森下有來臺灣,由於和他當時都算是纔剛創業的遊戲人,就交換了許多想法,後來有機會見面就會一起玩樂。一直到了一兩年前纔開始討論是否要一起合作,兩邊的團隊就開始準備。劉柏園也說:「對於森下先生,是我極少看到對遊戲這麼執着的開發者基本上他就是總管整個遊戲的開發,對此我是非常尊敬的。我絕對不會去催他一年要上多少遊戲,大家都知道現在手機遊戲上真正成功的產品並沒有那麼多,急着上不如一兩年有一個好產品。但我認爲GungHo的產品都算是大作」。

未來江湖桔子公司將在香港,主要負責「發行」產品,而營運方面仍是橘子負責。而進軍海外後,森下一喜也表示,GungHo旗下還有很多手機遊戲以外的產品,例如大型機臺、家用主機、掌機等,也期待未來橘子可以跨足到這些領域,協助GungHo推廣。不過劉柏園則說目前仍會以手機遊戲爲主力

最後臺灣玩家非常好奇的,就是GungHo會不會因爲《龍族拼圖》而對《神魔之塔》或其他遊戲提告?森下一喜則給出了模糊的答案:「很有趣的問題,基本上我們開發產品的時候,想到的就是原創性,當然對開發者來說,有人來學習的感受並不好,但是否要到訴訟就是另外一回事,不過從另一方面來說,會被學習也是另類的肯定」。