《街頭霸王5》曾嘗試寫實風格!製作人談遊戲製作花絮
很多遊戲在設計初期和最終成品可能相差甚遠,這是因爲在開發過程中很多改變所致。舉個例子,《街頭霸王5》在設計之初和現在我們所玩到的,給人感覺就完全是兩個遊戲。
日本網站GameSpark採訪了遊戲的製作人杉山晃一,談論了遊戲開發時的一些花絮故事。那個時候的街霸5並沒有如今這種筆刷風格的效果,他說卡普空在開發時使用的是虛幻4引擎,而這個引擎的性能則是更好更真實的演算效果。
《街頭霸王5》的製作人杉山晃一
杉山先生說:“老實說,在開發初期,我們的角色設計風格走的是寫實風格。但如你所想的那樣,如果沒有那種厚重的類卡通風格的角色造型,可能很多玩家就不覺得這像是街頭霸王了。因此這個最初的設想就被廢除重做了。”
Eventhubs網站將一部分遊戲早期設計時的角色原畫、角色設計和畫面公佈出來(你可以在下方的圖集裡看到)。從中我們可以看到,那個寫實風格的街頭霸王的確又那麼一點另類的感覺。