《見證者》銷量仍受盜版困擾 未來遊戲或統統加密?

IGN的滿分作品,獨立新作見證者》(The Witness)自上週發售以來,已經獲得了玩家的認可,其作者Jonathan Blow最近發表微博稱遊戲銷量在一週內已經達到了前作《時空幻境》一年份數據,但這個成績仍然只能算是保本,盜版問題依然猖獗。

《見證者》PC版的售價爲40美元,比前作價格高出一倍之多,但開發費用和週期也是成倍增長,Jonathan Blow對於部分人質疑的價格是否過高問題,表示這是必然的選擇,同時表示對這款遊戲的盜版無可奈何,“這樣下去下一款作品我可能也會用上(Denuvo),我也說不準,但我真不想這麼做。”

作者所說的Denuvo是最新的加密技術,目前盜版網站無法完美破解,《古墓麗影:崛起》就採用了這種技術,證明確實有效,未來可能會有更多的遊戲採用,部分人甚至認爲這會導致幾年內徹底杜絕盜版遊戲。

然而杜絕了盜版是否一定會導致正版遊戲的銷量上升?這是個很難立刻回答的問題,習慣了盜版下載的用戶通常只會有少部分轉成正版玩家,價格和渠道因素是另一個影響消費者選擇的可能。以最近的兩款遊戲爲例,《古墓麗影:崛起》在Steam國區明顯要比《三國志13》更爲出色,而這個結果至少有着三種因素在起作用,其一、古墓麗影沒有破解而三國首發就有下載版;其二、三國的價格遠比古墓麗影要高;其三,系列本身用戶羣就有差異,具體哪一點起到了更有效的影響,恐怕大家心中自有權衡

無論如何,《見證者》至少保證了一個不壞的開始,作者承諾接下來他會考慮新作問題,具體是此前遊戲的續作還是全新IP尚未確定。