《火影忍者疾風傳》粉絲必玩佳作

圖、文/金手錶

不過基本上火影忍者疾風傳:終極風暴是之前已經推出過多款類似的作品了,因此終極風暴革命就幾乎只是把之前幾作要素再拿來用,並增添一些新東西。就跟終極快打旋風4的行銷方式是差不多的。而終極風暴革命的內容,尤其是故事劇情模式部分並不是採用主線,所以這部作品可以當作是款較偏向外傳性質及純粹體驗暢快打鬥的爽感。

雖然火影忍者疾風傳:終極風暴的分類在於格鬥遊戲(FTG)但製作團隊特別將遊戲設計成如同動作電玩般的玩法。有別於傳統格鬥遊戲的橫向卷軸式,火影忍者疾風傳:終極風暴的戰鬥場景全都是三維立體的,且玩家們僅需用簡單的操作如普攻連擊便能使出帥氣又複雜的攻擊招式技巧上除了走位外,也需多善用防禦和替身術,集氣累積查克拉則可以施放出奧義整體上手門檻是比起大多要熟記招式按鍵的格鬥作品還要容易許多。除此之外玩家們也能通過對戰獲勝來不斷累積金錢併購買忍具等輔助道具

終極風暴革命這個版本主要是新增合體奧義,只要在小隊戰中搭配好人物組合,便能使出高達三名人物連手出擊得帥氣招式。還有新增忍界武鬥祭模式,讓玩家們可以展開4人大混戰,並完成一些事件考題來招募夥伴。這次登場的人物更是高達一百名以上,還能夠解鎖更換人物的服裝造型飾品,內容相當豐富多元。遊戲整體來講是十分忠於原作,您能見到火影忍者動漫畫裡的許多招式,且這些招式通常都在遊戲中以一氣呵成的方式展現,像是我初次見到卡卡西的奧義就覺得很動感過癮。除了原作要素該有的都不缺外,作者岸本齊史也特別爲遊戲設計了全新的人物,像是機械鳴人,玩家們在忍界武鬥祭中就能體驗到有關機械鳴人專屬章節

火影忍者疾風傳:終極風暴革命就和絕大多數日製的格鬥遊戲一樣,有許多魅力四射的人物和華麗的奧義、覺醒招式讓人看得目不轉睛相當痛快。不過故事模式的忍活劇就純粹是給熟悉原作的玩家們來欣賞,過場動畫也幾乎是直接拿現成的TV動畫剪接來用,對於沒接觸過火影忍者動漫畫的玩家來講,可能會搞不懂劇情到底在講什麼。缺點部分我覺得系統讀取過於頻繁,且鎖定在30幀數的畫面並不是很流暢。除此之外整體算是火影忍者粉絲們必玩的佳作,而就算您不是火影粉絲,也能夠在簡單容易上手的玩法中享受到一些格鬥樂趣。