宏碁新Predator 17 X筆電與G1電競桌機,通吃4大VR平臺

記者洪聖壹美國紐約報導

在美國紐約的發表會中,宏碁力求突破,擴大電競市場範疇,推出多款 Predator 系列電競產品,最受矚目的,就是該公司攜手 NVIDIA 推出支援虛擬實境(Ready for VR)的筆電桌機,是目前全球唯一一家公司可以同時通用 HTC Vive、Oculus Rift、Razer OSVR 與StarVR 等市場上PC端的四大VR平臺

▲HTC Vive。(圖/記者洪聖壹攝)

▲Razer OSVR。(圖/記者洪聖壹攝)

▲Oculus Rift。(圖/記者洪聖壹攝)

▲StarVR。(圖/記者洪聖壹攝)

Predator 17 X可超頻電競筆電外型相當酷炫,擁有三風扇散熱設計,其中一個進氣位置居然是在鍵盤座下方,此款筆電還採用伺服器等級的均熱板(Vaper Chamber,VC),除了更進一步加強散熱效能之外,亦能提升散熱效率並維持系統穩定。

Predator 17 X 在視覺上延續以黑色外型搭配紅色LED燈光,可支援4K UHD解析度顯示,配備最新桌機等級的NVIDIA GeForce GTX 980 GPU,透過 NVIDIA G-SYNC 顯卡技術,使筆電熒幕與 GPU訊號能夠同步,搭配全新第六代Intel Core i7 可超頻處理器,最高64 GB DDR4-2133MHz記憶體,與支援3顆SATA-SSD RAID 0 儲存空間,讓整體效能提升之餘,又能夠應付虛擬實境(Virtual Reality,VR)的嚴苛繪圖效能要求。

▲Predator 17 X 背部爲主機主要散熱位置。(圖/記者洪聖壹攝)

▲Predator 17 X 配備全尺吋電競巧克力鍵盤,在觸控板與上下左右鍵都標有特殊顏色以作識別。(圖/記者洪聖壹攝)

▲Predator 17 X 支援杜比音效,鍵盤下方還有一個散熱孔設計。(圖/記者洪聖壹攝)

▲▼Predator 17 X側邊I/O相當豐富,比較值得注意的是,由於支援市售所有VR設備,所以傳輸孔多了兩組,如果確定不會購買 VR 產品的消費者,其實也有非 Ready for VR 版本。(圖/記者洪聖壹攝)

▲這是宏碁專爲Predator 17 X設計的專用揹包。(圖/記者洪聖壹攝)

Predator 17 X電競筆電配有宏碁獨家PredatorSense,玩家可選擇超頻模式,即時監控系統時脈、溫度、風扇速度,也可依自身喜好設定RGB背光鍵盤。此外,ProZone 觸控板可輕鬆一鍵控制開關,避免於遊戲中誤觸而影響戰鬥。售價2,799美元起,預計 6 月在美國等指定市場推出,臺灣上市情報未定。

至於另外一款 Predator G1電競桌機,大小爲 16 公升,記者會現場是被宏碁拉着桌機專用行李箱『牽』上來的!外觀採用黑色鎧甲設計,搭配桌機獨有的 Growl Lights 設計,讓電競玩家能自行透過 PredatorSense,設定機身主機具侵略性的LED炫光效果,最高可支援到NVIDIA GeForce GTX Titan X等級,搭載第六代Intel Core系列最高階處理器,最高64 GB DDR4記憶體、4TB HDD硬碟或512 GB 固態硬碟。

▲Predator G1電競桌機,大小爲 16 公升,外觀採用黑色鎧甲設計,外形酷炫。(圖/記者洪聖壹攝)

▲Predator G1電競桌機背部的 I/O 傳輸孔爲了支援 4 大 VR 平臺,除了軟體調校外硬體介面也做了大幅度的修正。(圖/記者洪聖壹攝)

Predator G1具備Killer DoubleShot Pro遊戲專用網卡,能合併有線網路與無線網頻寬,對有效頻寬使用進行優化分配,主機還內建第二代USB 3.1 Type C,可達10 Gbps超高速檔案傳輸。新SoundBlaster X-Fi MB5,提供多種電競音效設定選擇;支援7.1 聲道耳機雙邊耳機掛勾,即日起開放預購,前 1000 名消費者預購將獲贈宏碁與萬國合作的23吋客製化訂製行李箱一個。

▲Predator G1電競桌機側邊還設計了可以吊掛耳機的掛勾。(圖/記者洪聖壹攝)

▲▼Predator G1電競桌機專用登機箱是宏碁與萬國合作的產品,參加早鳥優惠的前1000名消費者,可以免費擁有。(圖/記者洪聖壹攝)

談到筆電市場,陳俊聖接受臺灣媒體訪問時指出,身爲電腦廠商對於筆電市場保持樂觀的態度還是很重要,在這中間更重要的是創新,絕對不是削價競爭。

針對虛擬實境,陳俊聖認爲虛擬實境還是新興事業,有人說虛擬實境旅遊會先發展起來,也有人說是遊戲領域,還有人說是限制級影片,不管是哪一種,陳俊聖帶領的宏碁都保持觀望態度,並說明宏碁確定不會開發虛擬實境裝置,重點會放在怎麼擴大這塊市場。他引述 NVIDIA 開出的虛擬實境筆電需求:虛擬實境的需求是一般電腦的七倍。在這當中散熱跟系統等都是問題,所以發展虛擬實境的鐵律硬件計算能力的需求要先搞好,而這也是他積極推出支援 4 大 VR 平臺的筆電跟桌機的原因。