《H1Z1》大逃殺AR與AK等熱門槍支彈道及射擊技巧

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《H1Z1》大逃殺模式許多剛入坑的小夥伴都對這個遊戲槍支彈道無法快速上手,看到人卻打不到人,要不就是太近子彈打飛了,要不就是太遠子彈打不到人,下面爲大家介紹AR、AK等熱門槍支彈道及射擊技巧

AR篇

剛入坑的玩家以前玩過CF CS之類的射擊遊戲剛接觸這把武器都把它認爲是M4,但其實AR15和M4的彈道差別還是非常大的,加上這款遊戲的槍支彈道更加接近於現實,導致很多萌新玩家上手此槍擊殺數並不是很可觀,反而沒有AK一下子突突突來的更刺激爽快,但是實際上大家也能看到,大逃殺玩AR系列的玩家還是佔到絕大多數的,那麼我就給大家說說此槍的一些優勢缺點

逃殺裡面的AR15是一把半自動步槍,所謂半自動就是無法按住扳機連射,也就是鼠標左鍵按一下打一發,一直按着是不會繼續開槍的,也就造成了很多新手玩家玩慣了CF CS 近距離看到人一激動就按住鼠標左鍵導致子彈就打出一發然後被別人擊殺這種尷尬局面,但同樣這樣的缺陷也造就了它在中遠距離點射快速回正的一個優勢,再說說它的彈道,子彈連續點射是左一下右一下,可以通過按住方向來進行壓住槍線,也就是大家經常看到高手都是移動這邊走邊開槍,不僅可以控制搶線還可以避免站着不動給別的方向的敵人爆頭擊殺,站着不動的話也可以通過有節奏的點射達到射擊點在一個點上,至於射擊技巧的話,有的人槍法準,有的人槍法爛,個人覺得是各個玩家對自己與敵人的距離的判斷各不相同,因爲前面也說了,H1Z1裡的槍支彈道非常接近於現實的槍支彈道,任何槍械都是有有效射擊範圍的,比如AR15 據個人判斷子彈飛出150米後開始下滑,而且下滑速度是距離越遠,下滑速度越快,也就是說對方離射擊地點200米的話,是無法將其爆頭,只能擊中身體部位,正確頭點是距離瞄準星一毫米以下,也就是一個頭點,300米的話也就是3-4個頭點,也就是3-4毫米之間,300米以後基本上子彈下落速度很快,350米可參考1個人的長度,也就是差不多8毫米到1釐米之間,400米以外就誇張到可能要拉到2個人以上的身位了,也就是15毫米左右,這就是爲什麼很多新手玩家遠距離無法爆頭和擊中對方的原因,所以看到人第一反應在瞄準人頭部的情況下也需要判斷與對方的距離拉高準心進行射擊纔是重中之中,至於如何判斷自己與對方的距離可以參照人物大小,大部分情況下視距如果500的話,能看到人衣服的顏色頭盔顏色是無需擡槍的,變成黑影時候就需要略微擡槍,槍法畢竟是人頭喂出來的,當自己每個距離都能完成擊殺的時候,這些技巧就自然掌握了,特別提醒的是,AR畢竟是半自動步槍,子彈的射速完全取決去自己按鼠標左鍵的速度,所以近距離快速按鼠標也同樣可完成和AK一樣媲美的射速,這就是爲什麼很多玩家喜歡安裝連點器,其實個人是不推薦的,AR是一把有節奏的槍械,每個距離都有每個距離的節奏。

AK篇

此槍械的來源就不用我給大家一一介紹了,大家都明白這是戰鬥名族的產物,逃殺裡面是全自動步槍,可以掃射,殺傷力打,近戰利器,非常適合新手使用,經常大家能看到很多老司機都死在萌新的近戰AK上,因爲它的彈道前幾發很直,而且射速又快,一不小心就把別人連頭盔和頭都打爆了,加上殺傷力僅次於狙擊槍,流血效果顯著,比AR要快一倍的流血效果,中AK的人如果只剩下3血,是肯定回不上來血的,壓制力強,2槍大防就碎了,這個遊戲流血效果越重,第二次中槍傷害也是倍增的,所以對於萌新來說,AK是很好的擊殺利器,但同樣,缺點大家也知道,中遠距離後坐力大,無法掃射,甚至點射也不能點的太快,所以我推薦新手玩家中距離2發2發的點,遠距離可以單發單發的點,至於彈道,AK是左上右上的彈道原理,可以通過拉鼠標來控制彈道,難度略大,所以推薦新手玩家遠距離就一發一發的打 至於有效射擊範圍和AR也是有一定的區別的,前200米差別不大,300米以內無需擡過高,300米以後AK子彈下滑速度比AR還快,可以適當的多擡一點,近戰的時候掃出去一蹲,別人就給打死了,千萬別跳着掃,新版本跳躍掃改了AK的彈道,非常不準,還不如跑着掃來的實在

噴子

說到噴子,大家肯定非常頭疼,對於國內延遲過高的問題,很多玩家都抓狂的要放棄此武器了,散彈槍原理大家應該都明白,子彈發射噴出多個小珠子,每個小珠子都具有一定殺傷力,距離越近,傷害越高,不是殺傷力大,而是一下中很多小珠子,誰受得了,流血效果低,基本上2血打繃帶都能回上來,10米範圍以外傷害基本上爲0,只能讓人流血,噴子我還是有一點心得的,因爲延遲過高,推薦大家學會跳噴,也就是邊跳邊打,不喜歡跳着噴的可以切換T第一視角來進行噴射,跳噴最好是在空中最高的地方進行噴射,也就是跳到最高的地方快下落的時候進行噴射,射擊精度最高,第一人稱噴射的話實際上就沒什麼好說的,完全看個人反應和走位,還有就是注意聽周邊腳步,逃殺模式裡面是沒有靜步的,也就是說只要配一個好的耳機優先確定地方位置勝算就大,一個高手如果不會用噴子,那肯定說不過去,延遲高也有延遲高的打法

狙擊槍

逃殺裡的狙擊槍我個人感覺和CS裡的輕狙 CF裡的鳥狙最接近,雖然不能直接秒人,但是打頭一槍死和殺傷力巨大是這個狙擊最大的優勢,缺點就是太不容易弄到了,大家也知道,無論是單排或者雙排五排,拿到狙擊槍的機會非常之少,所以我本人也非常缺少狙擊槍連續擊殺的經驗,但是我的很多生存朋友告訴我,如果實在想練狙擊槍,可以去生存打殭屍練槍法,幾天狙擊的槍法就上來了,首先生存的狙擊彈道和逃殺的狙擊彈道完全一樣,而且殭屍是站立不動的,和打血或找掩體的敵人是一樣的,只要在生存裡面多擊殺不同距離的殭屍,回逃殺完全可以成爲一個狙神

.44馬格蘭

作爲5排的毀車神器,想必大家不會陌生,經常看到五排馬格蘭帶走一車人,那叫一個過癮,此槍殺傷力大,根據不同距離對於車的毀壞程度也不一樣,但基本上都是10-15血,至於彈道的話,由於馬格蘭射速很慢,所以彈道基本上很直,而且有效射擊範圍很廣,300米內基本上不用擡槍,400米最多也就擡個一個車的大小,對於高速行駛車輛可以根據車的運行軌跡,拉出大概一個車身的距離,基本上點車很容易上手,唯一要說的就是一個小技巧,就是馬格蘭擡槍速度過慢,如果一直瞄準的話,由於車輛速度過快,鼠標有時候不一定能跟上,所以基本上高端玩家都是右擊瞄準的一瞬間左鍵射擊,這樣是不影響手槍射擊彈道的,這點和機槍不一樣,機槍必須擡起才能射擊,擡起過程中是無法射擊的,要不就不擡槍射擊,精準低,但是馬格蘭不同,擡起瞬間就可射擊,而且子彈可按照射擊準心飛行,所以有點像CS CF裡的瞬鏡一樣 而且也利於高速瞄準,畢竟我相信大家基本上不可能鼠標靈敏度會比瞄準靈敏度低的吧,這樣鼠標左右移動也會更快,打車也更方便,還有一點就是,如果新手玩家距離太遠覺得用槍打不到敵人,也可用馬格蘭去擊殺遠距離敵人,畢竟300米之內是不需要擡槍的,所以我推薦五排的小夥伴,進城配噴子,把馬格蘭子彈帶着,然後出城的時候拿一把馬格蘭去野外,畢竟野外車實在是太重要了。單排的話不是特別推薦新手攜帶,畢竟練槍法意識才是重要的,總是毀人家車,人家打你PP的。