滾動力頻道》打遊戲,只是電競產業的一環

動力頻道》打遊戲,只是電競產業的一環。(滾動力頻道截圖)

【愛傳媒滾動力頻道專欄】你以爲的電競,只是年輕人打遊戲,實際上,荷蘭市調公司指出,電競產業在2022年的全球產值預估將達17.9億美金。

那是超過五百億臺幣的龐大數字,在電競盛行的當下,電競不在只是打遊戲,而是一個新興產業的崛起。

弘光科大不但成立多媒體遊戲發展與應用系,同時也斥資巨資打造打造電競場館,給學生專業訓練資源,從選手到教練,從主播到背後的關係產業人才,做爲臺灣電競產業的孕育基地,這一切背後的推手正是系主任建基

系主任黃建基:「電競打遊戲,只是產業的一環,整個產業也需要美術人才、程式設計人才等等,電競就是打遊戲這種管念社會要把它慢慢扭轉過來」

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照片來源:滾動力頻道截圖。

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