負面消息纏身 暴雪這兩年究竟怎麼了

動視暴雪(以下簡稱暴雪)可以說是衆多中國玩家心中的聖殿,並留存着美好的回憶。“暴雪出品,必屬精品”早在十幾年前就傳播大江南北。大家對暴雪的印象主要集中在其多款精品大作,但遊戲背後的暴雪已今非昔比。

暴雪去年總營收75億美元。過去10年,收入和現金流分別增長了68%和461%,但其去年的滾動市盈率收入則下滑了17%。雖然暴雪去年的營收和利潤創建了自己的新記錄,但在用戶量下降和宣佈2019年不發售新大作後,暴雪的股價最多時下跌了45%。暴雪究竟發生了什麼?暴雪能否王者歸來?

核心成員和管理層大換血

春江水暖鴨先知”,在市場數據變化前,暴雪內部已經開始發生變化。即去年4月爐石之父Ben Brode宣佈離職後,10月前CEO麥克莫漢宣佈離職,今年初動視和暴雪的CFO又相繼離職。

從Ben Brode(後成立Second Dinner,並被大本站投資)的推文可以看出他當時已被架空和排擠。而這些核心人員的流失,影響到了公司員工、遊戲研發等方方面面

企業評分劇降,員工負面情緒較大

Glassdoor 是美國的一家做企業點評與職位搜索的職場社區。暴雪最高4.7的評分,從去年3元開始持續下滑,直到目前的4.1分。

2018年全球遊戲市場規模達1400億美元。暴雪的管理層覺得自己的增長速度不夠快,所以

從去年秋天管理層制定了削減開支並將資源集中在覈心遊戲項目的經營策略,以儘快開發新續作內容。但在執行過程中,進一步放大了暴雪之前的管理問題,低薪酬、不夠公正透明、管理人員經驗不足、脅迫和有敵意的工作環境。尤其這種環境下連續的加班讓員工壓力很大,有員工甚至在公司自殘,而公司則不得不讓其強制休假。

遊戲進展不容樂觀

近日一暴雪離職員工爆出公司內部氣氛和遊戲進展的大料。遊戲新內容沒有亮點,遊戲數據下滑,遊戲方向要麼未達預期,要麼被砍掉。

去年發售的《使命召喚:黑色行動4》雖銷量喜人,但仍無法撼動《堡壘之夜》在歐美市場的霸主地位。其加入的微交易元素也讓許多玩家不滿。

風暴英雄》一整年的賽季被取消。雖仍會更新,但因爲沒有賽季,所以不會太頻繁。《風暴英雄》在MOBA的起步比其他競品要早,但其競品卻風生水起。

RTS的《星際爭霸》曾盛極一時,但確實很難突破,現在也就是勉強維持。除非市場行情轉變,不然暴雪不會輕易升級這款超經典的遊戲。

魔獸世界》是目前幾款遊戲裡情況還算不錯的遊戲之一,一款上線超過15年的遊戲仍然有衆多忠實玩家,堪稱遊戲行業傳奇。尤其是今年即將上線的《魔獸世界》經典版,會讓《魔獸世界》有短暫的復甦。

《爐石傳說》仍然把持策略卡牌霸主的地位,但相對小衆。在失去了“爐石之父”的Ben Brode之後,《爐石傳說》不被看好。沒有創新性的改變的話,確實會持續下滑。

《暗黑破壞神》也是問題多多,《暗黑3》就是問題多多,越玩越像“1刀999”。去年的暴雪嘉年華上,玩家本以爲《暗黑》會有驚喜,但確是一款手遊,也讓一些暗黑玩家的不滿爆發。

同時,暴雪的股價也不容樂觀。在暴雪用戶量下跌前,其市盈率由前一年的29掉到了21.6。由於暴雪今年的營收肯定會降低,所以目前暴雪的股價反映了市場對其的預期。暴雪的總收入將從2018年的75億美元,降到今年的60.25億美元。當然,部分原因就是去掉了《命運》的收入。2019年1月11日,《命運》的開發商Bungie宣佈與動視暴雪結束了長達8年的合作關係,並拿回了《命運》系列的所有權發行權

結語——期待今年嘉年華,未來攜手可期

相比20多年前需要製作遊戲光盤送到實體店銷售,現在的遊戲行業風險低了很多。從遠期看,遊戲玩家人數仍在增長。遊戲市場規模的持續擴大,也有利於擁有多款精品遊戲和忠實粉絲的暴雪。同時,暴雪也有足夠的底氣,目前有現金20億美元,並且每年有16億美元的現金收入。從暴雪的歷史看,其每逢低谷雖有陣痛,但之後必有精品問世。暴雪仍然有實力僱傭最好的員工,持續研發新品,重返巔峰。或許,今年嘉年華暴雪會迎來新的爆發!

過去20年,暴雪股票回報率達到了3820%,標準普爾500指數回報率爲123%。3億月活躍用戶的暴雪仍值得信賴。雖然目前暴雪主機和PC遊戲的表現有所起伏,但在電競和手遊的佈局仍讓暴雪站長行業前沿,並具有投資價值。