Facebook用掃描頭像的照片搭配AI讓VR社羣內的人跟真的一樣
在 F8 開發者大會的第一天,Facebook宣佈售價199元的VR一體機Oculus Go開賣,纔不到半天,Amazon 商城已經宣佈銷售一空,而在 F8 開發者大會的第二天,Facebook 大談 AI 人工智慧,針對 2016 年首次公開的 VR 社羣,終於也有新的進展,就是希望開放讓人們可以在虛擬實境當中呈現真實的人臉。
10 多年來,人們使用社羣平臺的方式,多數都是在一個視窗敲打着鍵盤、偶而拍拍照片、傳傳影片,最近這幾年風靡的直播,纔開始讓人們可以像是視訊通話一般看到真實情境,這也正代表的 VR / AR 確實將帶來新的衝擊。
Facebook 在 2016 年底的 Oculus 開發者大會就發表相當吸引人的 VR 社羣平臺(詳見:Facebook 公開虛擬社羣藍圖,將讓對手看不到車尾燈),在當年也替正在發展虛擬實境的廠商注入一支強心針。
隔年的F8開發者大會正式Facebook Spaces的全貌,用戶配戴虛擬實境裝置,可以跟遠端的朋友通話、玩遊戲、直播(詳見:與現實無縫接軌!Facebook VR虛擬社羣Spaces正式發表),不過相較於前兩年的發展,到了 F8 2018,聲勢並沒有很大,也未見整個 VR社羣上線的時間,主要原因可能是還有一些技術尚待解決,好比說人們可能會想要「看真的」。
針對這件事情,Facebook 社羣團隊說明,他們剛開始其實是在虛擬實境環境當中用一個藍色的臉來當作識別,去年提出個性化的特徵、膚色,讓用戶感覺到好像是真的對方在跟你對話,現在透過技術的演進,透過鏡頭掃描真實的人像,然後搭配人工智慧的技術,試圖進化到接近人臉的樣貌,而且這個人頭還可以因應用戶的心情做出相對應的表情,從現場的展示來看,這個真實頭像可以因應每個人的講話特徵、包括喜怒哀樂,做出相對應的變化,感覺就好像真的人在一個虛擬空間對話一樣。
而 Facebook 除了宣佈 Oculus Go 上市之外,現場也公開下一代Oculus Rift的原型機,好比說會配合頭部大小自動調整焦距,藉此提供更清晰的影像,並且因應鏡片視角的調整,也會提供比現在更清晰的影像內容、更大的視角範圍(單眼140度),藉此提升沉浸感,其他更多細節將於 10 月份公開。
以目前來說,Facebook 發展 VR社羣最大的問題在於他們被Oculus綁住,現在能夠期待的是在整個技術突破之後,隨着虛擬實境受到越來越多人喜愛,加上 VR 社羣等 3A 級應用的推陳出新,兩者之間拉近距離,到達人類使用虛擬實境的甜蜜點,那麼虛擬實境市場纔會蓬勃發展。