DNF韓服11月12更新內容 劇情調整 新增困難模式

劇情地下城改編

*劇情副本調整

- 部分怪物位置調整

-入場時妨礙移動的怪物及物體位置調整

- 雪山之前的普通難度的怪物能力有所提升

*選擇畫面

- 新增顯示當前難度

- 顯示任務列表圖象

- 鼠標移至圖標會顯示任務列表

- 對應任務等級顯示不同圖標(系統任務與主線任務相同)

*通關結算

- 通關後直接移動至下一副本

- 回城進入下一副本後不再出現

- 特殊地下城的圖象改爲普通地下城邊框

*添加困難難度

- 達到特定地區的特定時間被擊數要求,可開啓困難模式

- 系統設置可改爲默認難度

- loading畫面新增相關tip

- 普通地下城無法達成劇情地下城的條件

*難易度信息

- 任務經驗值不變

- easy:同當前不變

- hard:同普通地下城的master~king難度,怪物經驗會有所增加

[裝備]

* 因職業改編而調整部分裝備屬性

* 雷龍之眼:究極念氣罩攻擊力增加12%改爲[光龍十三掌]攻擊力增加12%

* 因聚能念氣技能改編,龍躍武器中念氣球智力增加值+15%變更爲攻擊力增加值+15%。

* 因念氣波技能CD變更爲0.1秒,將不再符合“技能施放時”的觸發條件。

* 因升龍拳技能中追加了下劈攻擊,邪靈之息9件套效果添加“怪物浮空力減少50%”屬性

*安圖恩礦石10個罐子開啓時不再顯示系統信息。

*瞬間移動藥劑可以移動至當前地區的賽利亞房間

bug修復

*修復精靈騎士劍盾猛攻中未命中但仍維持連鎖狀態現象

*修復精靈騎士騎乘召喚結束後HP減少的現象

*修復精靈騎士盾擊未命中而連鎖的現象

*修復忍者的忍法:替身強制取消後敵人固定的現象

*決鬥場S3獎勵箱刪除。

*修復魔道學者親和技能CD減少與說明不符的現象

*修復裝備[終極火蛇]移動射擊發射子彈數+20%屬性單獨計算的現象

*修復進入循環副本難度變爲簡單的現象

*修復決鬥場頻道NPC愛莎無法售出物品的現象