電競大哉問:職業選手作弊、打假賽 該懲處終身禁令嗎?

圖文/鏡週刊

「在電子競技領域中,開外掛、打假賽等作弊行爲,是否值得開出一張終身禁令?」TEO 民調顯示,大多數網友不認爲終身禁令有助於解決問題

TEO Poll 是由 Esports Observer 企劃,在推特的一週一問系列,每次投票時間爲期一週,之後由官方統整出結果,並發表他們認爲最好的贊成理由或反對意見

7 月 24 日,知名電競組織 ESL 更改賽事規則,允許因作弊而被禁賽的選手,在 2 年後重回 ESL 賽事,包括作弊、詐賭、服用興奮劑和賄賂以操作賭盤違規者,「無期徒刑」都放寬至 2 至 5 年。

ESL 對於作弊的態度之所以有所轉變,是爲了與電競誠信聯盟( eSports Integrity Coalition, ESIC )步調一致。 ESIC 致力於剷除電子競技中的作弊與腐敗行爲,他們在今年 4 月發表一份共有 7,544 位《CS:GO》玩家參與的調查,大多數參與者認爲,因爲駭客、作弊或外掛而被終生禁止遊戲,並不符合比例原則,因而鬆動作弊懲處原則,重新制定符合大型體育賽事懲罰規則。

終身禁令一直是電競社羣中的熱議話題,在社羣媒體中一直有聲浪支持解除 iBUYPOWER 戰隊禁令(2014年被判定與 NetcodeGuides 對戰期間,兩隊有假賽嫌疑而 Valve 被禁賽),選手行爲和 Valve大動作處置,雙方之間的糟糕溝通也常受批評。

在 ESL 鬆動禁令之後, TEO Poll 上週的題目是「在電子競技領域中,開外掛、放水等作弊行爲,是否值得終身禁令?」在他們的民調中,94 位參與投票者中,網友普遍認爲無期徒刑「太超過」。 Esports Observer 公佈一些他們認爲非常有價值的網友意見。

在反對終身禁令的網友中,有些人談論懲罰的價值,若沒有平反的機會,這樣的懲罰真的會讓違規者改過嗎?

有一個比較特別的意見這麼說:「終身禁令倒底禁止他什麼?電競?還是整個遊戲產業?」被禁賽的選手想當然事無法繼續比賽,但他隨時可以合法地出現在遊戲產業中的任何位置。

終身禁令確實存在於傳統運動項目中,選手被禁止作弊、賭博、還有吸毒及其他不良行爲,而這些罰則也在近幾年逐漸鬆綁, ESL 最新更動的賽事規則也與傳統運動趨勢相同。而究竟 Valve 和其他開發商,以及賽事主辦方會不會跟進,或是會不會因爲必須更審慎判斷作弊行爲嚴重,而衍生出「電競法庭」還有待觀察。

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