《地獄之門》製作人American McGee揭密遊戲高潮
圖、文/魔方網
Play8遊戲網旗下全新3D動作卡牌遊戲《地獄之門The Gate》預計將於9/18(四)推出Android及iOS雙版本,今(15)日官方特別邀請遊戲開發商Spicy Horse,同時也身兼主導遊戲的知名製作人American McGee現身,暢談《地獄之門The Gate》的特色及開發過程等分享,並與大家一同慶祝即將上市的遊戲。
屬性技能 創新玩法《地獄之門》採西方魔幻的繪畫風格並充斥着濃濃的黑暗元素。整個遊戲系統中,雖然卡牌收集和融合和其他傳統卡牌手遊類似,但更注重卡牌的養成,獨有的元素和操作更是創新玩法,遊戲裡,每個地獄使徒都有自己的元素屬性;火、風、木、土。元素屬性決定着他們對抗敵人的相剋關係,四種元素互相剋制,屬性相剋關係爲:風克地,地克水,水克火,火克風。在面對敵人時,選擇剋制對方的元素屬性將是百戰百勝的關鍵。而且擊敗相應屬性的敵人,即可蒐集屬性元素!戰鬥中積累滿元素屬性後,就可以釋放一次對應的終極技能,釋放超級全屏技能來逆轉戰局!火元素之力=隕石攻擊;水元素之力=恢復生命;土元素之力=提高防禦;風元素之力=增加傷害。元素雖然是剋制敵人的關鍵,但當戰鬥處於膠着狀態,考驗的時刻才正要開始。
操控使徒 角色扮演
有別於傳統卡牌手遊戰鬥中無操作或輕操作,《地獄之門》一場勢均力敵的戰鬥結局將完全由自己主宰!在戰鬥時,更像是角色扮演類遊戲的操作方式,所有使徒均3D化出現在地獄中的血腥競技場內。在操作上透過點擊自己的使徒、路面和敵對使徒來控制自己使徒走動、攻擊和釋放技能。也就是說可以全面操控使徒的每一個動作。自己的使徒將會自動攻擊進入範圍內所有敵人。從使徒的對應策略、以及技能釋放的契機都需要玩家來操控,甚至可以操控弱小的使徒,吸引對方強大使徒的仇恨後四處逃竄,然後再利用自己的遠端使徒集火對手。
手機及網頁跨平臺的遊戲《地獄之門 (The Gate)》已於中國、北美及東南亞等地陸續營運並展現佳績,臺灣、香港及澳門預計在9/18(四)推出Android及iOS雙版本,屆時將同步推出多項精彩上市活動,號召有志一同的勇者,踏上恐怖的地獄之旅!