CES 2016/探訪HTC三大主力 王雪紅:HTC VIVE纔是真VR

記者洪聖壹美國拉斯維加斯報導

宏達電今天(1/5)在美國拉斯維加斯宣佈推出第二個 HTC VIVE 開發者版本,隨着產品即將於 2 月份開放預購。宏達電董事長王雪紅特別接受臺灣國外媒體採訪,受訪過程中,對於 HTC VIVE 充滿信心,強調將提供競業所達不到的沉浸式體驗,也首度透露 HTC VIVE 在該公司定位跟未來藍圖

*要超越一切!第二代版本更新特色與原因:

此次第二代版本的控制手把跟第一代版本的手把概念相同,但是外型差異相當大,同時也爲頭盔加入了前鏡頭鏡片顯示上也跟第一代版本有所差距,宏達電錶示,第二代版本在開發的時候,希望產品更進階、更穩定,軟硬體整合更好,這樣一來整體品質也會比較好,HTC VIVE 的技術在整個發展過程都有跟 Valve 溝通,主要是因爲他們觀察到,使用者虛擬實境空間中,也想要看到外面的環境,而 HTC VIVE 從一開始開發時,便在頭盔前方放了兩個相機,然而整個發展過程中,花了很長的時間,終於找到一個對的方向,因此在 CES 2016 期間發佈這項改變。

HTC VIVE 開發團隊坦承第一代的控制器不是很好看,有開發者戲稱「像朵花」,同時也希望第二代的 HTC VIVE 在開發的時候更進階、更穩定,軟硬體也比較強,前鏡頭也會應用在內容功能整合上,最終開發出來的版本,就是現在看到的。

王雪紅表示,第二代版本突破地方,就是讓使用者可以從裡面的虛擬實境看到外面的『實境』,這在 VR 領域是很大的突破,連公司內部也嘗試很久。另外一點事顯示的清晰度也有很大的提升,亮度色彩上也有很大的不同,尤其在第一代開發的內容上,有些看起來比較銳利的地方,在新的一代也都有所調整,清晰度差別非常大,雖然產品解析度是 1080P,但實際上看起來會有「超越1080P」的不同,而這些,就是新一代 HTC VIVE 的改變。

*不單只是強調遊戲,初期以生態系發展爲前提

現況來說,HTC VIVE 跟其他 VR 裝置相同,在 Gaming 這一塊發展最快。王雪紅透露,HTC VIVE 開發之初內部很多測試都會以比較複雜的遊戲爲主,因爲玩家玩遊戲的時候需要非常靈活的使用控制器,但是其實 HTC 希望能同時着重在教育醫療購物、展示、運動等領域的應用,因此初期比較不會特別去強調遊戲。

王雪紅表示,事實上 HTC VIVE 可以觀賞數位平臺,像是在影視體驗上,HTC 也已經跟愛奇藝合作,把相關影音內容放在播放平臺。但是內部認爲,如果用 VR 裝置來看平面的影音內容,似乎有點失去 HTC VIVE 的意義,因此,HTC 在全球各地所進行的體驗都是着重在各領域的推廣爲主,但是經過半年的走動內容的展示,也有很多人希望能坐着玩,因此在第二代版本的體驗中便規劃了一些讓玩家坐着玩的遊戲,告訴用戶其實 HTC VIVE 可以應用的層面更廣。

*HTC VIVE 爲宏達電三大主力之一:

針對 HTC VIVE 的定位方面,王雪紅表示,宏達電有三個不變的主力項目,分別是智慧型手機、穿戴裝置跟 HTC VIVE。在智慧型手機方面,今年第四季已經有進步,展望 2016,王雪紅相信會一季比一季好。另外一個是穿戴式裝置,像是這次跟Under Armour合作推出穿戴式裝置,就是一個方向。再來是 HTC VIVE 方面,宏達電目前已經把 HTC VIVE 獨立成一個事業羣,未來方向主要是打造一個內容平臺,初期當然是把硬體先做起來,第二步是把整個生態系都做好,最後才能達成平臺理念

*王雪紅:HTC VIVE 纔是「真」VR:

王雪紅強調,一開始做 VR 這種新的事業,一定做出一些代表性,這樣 VR 纔會起來,這也是爲什麼宏達電要積極從醫療、汽車、教育出發,帶動整個生態圈。針對現在的對手,王雪紅直言,宏達電跟 Valve 合作是深度合作關係,別的廠商不說,即使是 Ouclus,也都還是要追一陣子。因爲從虛擬實境的角度來看,人要在一個空間走動、可以用第一人稱方式去進行纔是真正的VR。

*VR 以生態系發展爲主,不是硬體汰換走向:

記者進一步追問,既是如此,VR 裝置產品汰換週期又將爲何?王雪紅與開發團隊一致認爲,硬體軟體都非常重要,整體硬體裝置會越來越進步,發展非常非常快,至於 VIVE 本身,事實上會進行類似韌體更新的方式來服務用戶,它不會像是手機一般,每年都要換一個新的,而是在各領域發展到一個階段的時候,真的有跨時代的硬體出現,那麼纔會有下一代產品推出。至於針對 NVIDIA 所釋出的 VR 運算標準,開發團隊表示,970 的顯卡已經是兩年前中高階桌上型主機的標配規格,至於 HTC VIVE 的硬體需求,將會於 2 月底預購的時候公佈。