E3直擊!HTC Vive、PS VR、Oculus、OSVR、StarVR爆發

記者洪聖壹美國洛杉磯報導

E3 2016 期間,虛擬實境應用大爆發,除了 HTC Vive、PS VR、Oculus Rift、Samsung Gear VR、OSVR、StarVR 之外,IMMEREX 也展出一款類似 LG 360 VR 眼鏡的 VRG-9020。實際體驗下來,整個生態系仍然以 HTC、PlayStation、Oculus 最爲完善,雷蛇合作的 OSVR 與宏碁投資的 StarVR 則還有待觀察。

▲E3 2016 在洛杉磯會議中心舉辦,各家遊戲大廠幾乎精銳盡出,當中虛擬實境從兩年前的「趨勢」走向成熟。(圖/記者洪聖壹攝)

*PS VR:

PS VR 可以說是從 PS4 平臺延伸、索尼互動娛樂(SIE)在虛擬實境領域的心血結晶。如同前篇報導,SIE 在發表會當中,公佈了包括《Resident Evil VII》(惡靈古堡7)、《VR BATMAN. VR BATMAN!》(蝙蝠俠:阿卡漢VR)、《Final Fantasy XV: The VR Experience》(FF 15:VR 冒險)以及首款 PVP VR 《Farpoint》,同步登場的是一個名爲「PS VR Aim Controller」的槍型瞄準器,除了可以射子彈之外,槍托上還有十字鍵遙控鈕可以控制前進方向新遊戲陣容幾乎各個都是強作。該公司預告,PS VR 的遊戲陣容,將在年底前達到 50 款。

▲PS VR 除了 FF15 等衆多強作之外,首款 PVP VR 《Farpoint》,與同步登場的「PS VR Aim Controller」的槍型瞄準器,是一大重點,預計年底加入超過 50 款 VR 遊戲(認真的)。(圖/記者洪聖壹攝)

PS VR 售價 399 美元,合臺幣約 1.3 萬,10 月 13 日上市

*HTC Vive:

由 HTC 與 Valve 雙方合作的 HTC Vive 虛擬實境裝置,建構在 Steam VR 平臺之上,發展了一年多之後,到了 E3 2016 期間,總算有了搬得上臺面的「大作」,包括美國遊戲商 Bethesda 旗下《毀滅戰士》跟《異塵餘生4》兩款首度曝光的虛擬實境遊戲,法國遊戲商 Ubisoft 旗下在 GDC 2016 發表過的《Eagle Flight》 VR 與首度亮相《Star Trek: Bridge Crew》(星際爭霸戰:艦橋 VR),加上原本與 Google 合作的《Tilt Brush》,總算讓陣容跟價值大爲提升。根據 HTC 官方迴應,HTC Vive 的體驗陣容,在年底前可望超過 240 款。

▲HTC Vive 未來將可以玩到《毀滅戰士》VR、《異塵餘生4》VR這樣的大作。(圖/記者洪聖壹攝)

HTC Vive 臺灣已經開賣,售價臺幣 28,288 元。

*Oculus Rift:

Facebook 投資的 Oculus,今年 3 月推出的 Oculus Rift CV1,便已經同時提供 30 款遊戲,在 E3 2016 期間,幾乎每一款新作都是搭配 Touch 手把,而基本上Oculus Rift CV1 與 HTC Vive 最大的差異,僅在於 HTC Vive 提供了空間定位技術。因此,支援 HTC Vive 平臺的遊戲,也多數支援 Oculus Rift,像是這次記者體驗《星際爭霸戰:艦橋 VR》,就是使用 Oculus Rift CV1,然而這款遊戲,本身也支援 HTC Vive 平臺。

▲Oculus Rift 目前版本 CV1 搭配 Touch 遙控器,體驗 4 人一起操作的《星際爭霸戰:艦橋 VR》。(圖/記者洪聖壹攝)

Oculus Rift 已經發售,售價599美元,臺幣約 2 萬元。

*Samsung Gear VR:

Samsung Gear VR 的定位在於行動娛樂的延伸,這次 E3 2016 期間,三星也首度參展,開放體驗的除了 4D 雲霄飛車之外,還有 4D 滑雪;此外,由於採用的手機平臺是 Galaxy S7;因此,現場特別強調畫質效能的提升,不過由於鏡片解析度與電腦運算能力的差異,Gear VR 的體驗,還是僅至於觀賞影片跟部分比較不那麼細膩的手機 VR 遊戲上面。

▲三星Gear VR 提供不一樣的 4D VR 體驗,讓大家可以溜虛擬滑板。(圖/記者洪聖壹攝)

Samsung Gear VR 售價臺幣 3,490 元。

*OSVR:

OSVR 由VR公司Sensics和 Razer 共同開發,最新的 HDK2 版本 提供與 HTC Vive 相當的 2160 x 1200 解析度,比較迷人之處在於 OS VR 也支援 Steam 平臺的遊戲,並且可以配對一般遊戲手把操作,現場展示,還透過 Gloveone 動態跟蹤手套玩遊戲,相關經驗跟 Oculus 差不多。

▲雷蛇合作的 OSVR HDK2 搭配手套可以直接操作虛擬實境遊戲,而且反應非常靈敏。(圖/記者洪聖壹攝)

OSVR HDK2 版本售價 399 美元,摺合臺幣約 1.3 萬元,預計七月上市。

*StarVR :

相對於上述各家廠商來說,StarVR 由 VR 公司 Starbreeze 於 E3 2015 期間發表,近期內才與宏碁合作,因此展出的陣容並不是很吸引人,同樣都是老遊戲《The walking dead》和《Payday2》。

▲StarVR 還沒準備好走入消費市場,但品質也有跟上時代潮流。(圖/記者洪聖壹攝)

StarVR 還未有最新版本更新,建議售價未定。

*IMMEREX VRG-9020:

最後看一下,「號稱」是美國公司 IMMEREX 開發的輕便型虛擬實境眼鏡 VRG-9020,重量 200 克,支援 4K,基本上配戴起來的體驗比 LG 360 VR 還要好一點點,但是一樣會漏光,而且即便街上專用主機觀看影片,還是會有暈眩感。

▲IMMEREX VRG-9020 ... 算了吧!(圖/記者洪聖壹攝)

IMMEREX VRG-9020 預計 2017 年上市,售價未定。

相較於前兩年的 E3 電玩展來說,E3 2016 期間帶來更多虛擬實境發展的可能性,即便仍不乏有可能會嚴重傷害使用者體驗的產品出現。

E3 2016 期間,可以看到包括 Square Enix、Ubisoft、Bethesda 在內的各國遊戲大廠,紛紛投入虛擬實境的研發來看,至少在內容層面,已經有更多廠商在投入,而不是像去年一樣舉棋不定、若有似無的在試水溫

根據微軟較爲中立的說法來看,不管是遊戲性較強的 PS VR,還是綜合體驗性價值較高的 HTC Vive、亦或是使用經驗在 PS VR跟HTC Vive兩者之間的 Oculus rift,或是搭上 Steam VR 的順風車,努力急起直追的 OSVR 跟 StarVR,最終的決勝點,還是取決於消費者需求以及業者對於虛擬實境產品的定位。

換句話說,還在發展初期的虛擬實境產品,端看着的是誰比較有遠見、洞悉未來消費者需求,從而建構出正確的生態系。別忘了!微軟正以「天蠍計劃」跟Windows Holographic 平臺,串聯虛擬實境、擴增實境。

未來,虛擬實境將走向何處,還有很多發展空間。