2000年1月24日世嘉創意作品《瘋狂出租車》DC版

競速遊戲有很多形式發展到今天90%的競速遊戲都逃不出一堆賽車賽道基本模式,但《瘋狂出租車》的出現給了業界全新的開發思路,和競爭對手跑圈是競速,從一個點到另一個點與時間賽跑同樣是競速,在賦予這款遊戲誇張的動漫風格以及爽快的競速感之後,《瘋狂出租車》成了世嘉第三AM研究開發部代表作品

本作最開始在1999年登陸街機平臺,隨後陸續移植到DC、PS2、NGC、PC等平臺,最後還分別在2012年和2013年出品了iOS版以及安卓手機版,顯示出旺盛的生命力

遊戲的基本內容很簡單,玩家扮演的出租車司機必須在限定時間內將盡可能多的乘客送到目的地並通過各種技巧賺取小費消耗的時間越少獲得的報酬越高,而且在行車過程中包括騰空、逆行等瘋狂行爲都能獲得額外的小費,所以爲了提高送客效率而在街頭橫衝直撞可以說是家常便飯,而且如果倒計時結束還沒到達指定地點遊戲會立即結束,乘客也會罵罵咧咧地從行駛中的車上跳下去——處處都體現出“瘋狂”這一設定。

取材自舊金山的遊戲都市面積雖然不大,但包含的地形比較多樣,高架路摩天大樓盤山路以及標誌性的巨大斜坡應有盡有,而由於玩家駕駛速度很快,往往十幾秒之間就會從一種地形來到迥然不同另一個區域,再配以快節奏的搖滾風背景音樂,給人以十分新鮮的遊戲感受。如果厭倦了開出租車在城市裡亂轉的街機模式,遊戲中還有“原創模式”以及“瘋狂盒子”兩個小遊戲,可以用來調節神經

《瘋狂出租車》當年可謂好評如潮,DC版光是2000年就售出75萬份,與2001年發售的PS2合計有過百萬的銷量,作爲一款內容相對比較簡單的原創作品來說,這樣的成績相當不錯。