終極任黑再補刀:遊戲開發者稱WiiU的性能僅約等於PSVita

隨着本世代最不給力的主機WiiU相繼被第三方廠商、被玩家、乃至被任天堂自己拋棄,於是看它越來越不順眼而接連補刀的人也越來越多了。日前獨立遊戲《以撒的結合:胎衣(The Binding of Isaac: Afterbirth)》開發者Tyrone Rodriguez語出驚人,他在自己FaceBook上說:“別再騙自己啦。WiiU的性能並未比PSV強太多。”

此前,Tyrone曾宣佈他們正在測試評估《以撒的結合:胎衣》分別在WiiU,New3DS和PSVita平臺的兼容度。但不幸的是,測試運行結果並不理想。直接從規格來看,WiiU性能確實只有比PSV稍微好一點,有些數據很靠近,但是在數據背後的硬件卻相當不同。

作爲玩家,我們確實知道WiiU和PS4、XB1相比硬件水平差了一截,但要說僅僅和PSV差不多也未免過於惡意。尤其是對於Tyrone先生這個《以撒的結合》畫面水平幾乎可以完全無視的遊戲來說,機能什麼的怎樣都好吧?

我們來回顧一下此前任天堂WiiU關於機能論調軌跡——

發售前(2011年):WiiU是現存最強的主機,性能是XBOX360的6倍!

臨近發售:WiiU的性能至少是XBOX360的2倍!

發售(2012年):WiiU的性能不亞於PS3和XBOX360!

發售後:WiiU的性能指標被判斷確實不如PS3和XBOX360…

後來:任天堂代言人:“對於玩家而言我們的硬件規格並不重要。重要的不是堆砌數據,而是實實在在的遊戲體驗。”

現在:“WiiU的性能和PSVita差不多!”

唉……看在《噴射烏賊娘》和《馬里奧製造》的份上大家還是放過WiiU吧。