愛玩遊戲早報:《最後的生還者2》開發進度僅約50%
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《最後的生還者2》將以西雅圖爲主要場景 目前完成度僅50%左右
儘管不像其他大作那樣有新的視頻或重要信息發佈,但頑皮狗在PSX期間舉行的《最後的生還者2》演講還是受到廣泛關注。據遊戲創意總監Neil Druckmann透露,本作的內容十分豐富和複雜,涵蓋喬爾的生死,艾莉母親的信息等等;儘管遊戲中也有讓人感到開心的內容,但更多的還是和前作一樣,主要呈現一種介乎於單純正義與邪惡之間的灰色世界觀。至於開發進度方面,目前關卡的場景製作已經完成,整體開發進度大致爲50%到60%,離完成還有一段時間,計劃在明年E3披露新的內容。
由Netflix和Platige Image聯合制作的“巫師”主題電視劇自今年5月公佈以來廣受關注,根據外媒的最新報道,本作編劇將由曾負責過電視劇版《夜魔俠》、《捍衛者聯盟》劇本創作的資深人士Lauren Schmidt Hissrich擔任,爲這部聚集Netflix旗下衆多精英人士的全新美劇增加了新的看點。
我還沒死 獨立遊戲《請出示證件》2017年12月12日推出PSV版
製作人Lucas Pope昨天晚些時候在其推特上公佈了這一消息
這款遊戲最早於2013年推出PC版本,以獨特的視角從特殊時代背景的邊境檢查工作中挖掘出亮點製作成一款玩法單一,但故事和各種細節都引人入勝的優秀獨立遊戲,在當年獲得極高的評價。如今遊戲在PC和iOS之後的首個移植平臺竟然選擇“行將就木”的PSV而非任天堂Switch,着實讓人有些意外。
索尼高層表示不會坐視玩家對任天堂Switch的熱情而置之不理
年末商戰不日就將打響,銷量高歌猛進突破7000萬臺的PS4顯然最有可能成爲今年的贏家,不過任天堂的Switch主機在強大的第一方遊戲支持下似乎也有一戰之力,這一點近日獲得了索尼經營企劃管理部高級總經理武田和彥的確認。他在接受日經亞洲的採訪時表示儘管PS4的銷售情況令人滿意,但同時並不會忽視受到大量玩家關注的NS。外界猜測此番言論可能意味着索尼會在年底採取一些針對性的措施阻止NS繼續擴大影響力。