陰陽師閻魔鬥技之大型攻略 來自地府的長腿大姐姐

陰陽師閻魔鬥技之大型攻略,就是今天爲諸位陰陽師帶來的攻略。這是官方“靈視全開”活動的投稿,希望大家喜歡。

本人作爲一個閻魔的忠愛粉,當初入坑就是因爲偶然一次看到別人在羣裡抽到了閻魔的圖片,感覺很美,於是乎開始玩的時候就想盡一切辦法弄到碗...乞討了一個出來。今天看到這個活動的幾篇關於閻魔的攻略,感覺都沒說到點子上,所以樓主就獻個醜,寫一寫關於閻魔的攻略吧~

六星閻魔鎮

閻魔 作爲一個SSR,曾經的她經常會被人從兩個方面吐槽。1.作爲SSR面板怎麼那麼差,只有一個S屬性。2.作爲一個SSR式神,大招三火能雨女一個兩火技能直接洗掉,簡直是哭暈在廁所。第一個問題,其實在以一速作爲核心的隊伍裡,閻魔天生127一速是相當變態的存在,她其實就是個速控式神,一速多10點速度高分段大家都知道意味着什麼,大家速度都基本是滿的情況下,多1點速度就是誰先出手的存在,這點很關鍵。第二個問題,隨着閻魔的改版,讓閻魔重新坐回鬥技一姐的寶座,讓閻魔遇到雨女變得不那麼尷尬。

閻魔技能介紹

1技能 鬼面 毫無亮點,跟其它式神差不多,升滿125%傷害。

2技能 奪魂 閻魔改版後鬥技的神技能,被動升滿70%概率變小鬼。該技能壓成小鬼是可以連續封印的,換句話說就是,你對同一個目標放兩次大招,只要都命中了壓成小鬼,小鬼回合數可以疊加,鬥技的時候想噁心對面,可以考慮不挺的壓一個式神,到他回合他會還是小鬼跳過下個回合。而天生70%的命中簡直就是bug,相比較兵傭百分之60%命中,需要疊到70%左右的命中才能算100%命中,閻魔的要求就相對低了不少,閻魔只需要一個4號位六星命中就可以保證該技能達到100%命中,這點是很多人一味堆速度而容易忽視的一點,導致閻魔鬥技面對雨女無從下手。

3技能 怨魂重壓 大招傷害技能,附帶被動是天生100%命中的沉默兩回合,傷害升滿231%,作爲單體加成來說還是蠻高的了,不過鬥技都是爲了要他的沉默兩回合。這裡需要說明一下,天生面板100%命中不是說她百分百能沉默對面。命中和抵抗是兩個不同的概念,命中100%的意思是,我是否需要先判定一次技能中與不中,然後中了在判定對方抵不抵抗。所以說一個控制技能一定要保證先判定是百分百中才算是及格,後面就要看對面抵不抵抗了。

好了,聊完閻魔3個技能,現在來聊聊閻魔的御魂搭配與鬥技技巧吧:

閻魔御魂不用多說,如果是搶一速的隊伍,閻魔無腦堆速度沒毛病。但是!閻魔4號位一定要帶命中速度胚子。閻魔4號位一定要帶命中速度胚子。閻魔4號位一定要帶命中速度胚子。重要的事情要說3遍!哪怕速度下來一點,但是不虧,最多你就是打不過一些高速隊,你就認了吧。到了260多速的時候,前面有幾個比你快的,你大概自己心裡也有數,大不了拿個小本本記下來遇到不要上閻魔便是了。

那是不是閻魔只能雜交速度呢?其實也不是的,閻魔最好的御魂4件套是招財,這點應該是毋庸置疑的了,只要觸發一次招財,閻魔等於1火控制一個目標,那簡直不要太爽。第二個選項是高速暴擊破勢閻魔,這種閻魔也有,就是大佬把破勢魂強歪了的直接丟給閻魔,有的還是用爆傷的...這一個重壓下來,你的雜交低星級一速可能會死...

246號位選擇上面沒什麼可說的,2速度4命中6隨意,這裡的隨意意思是隻要是速度胚子,最好是滿速+16或+17這種,你哪怕來個防禦加成都無所謂。其它能組套裝組套裝,組不了就雜交一速閻魔。

現在說完閻魔御魂搭配,來說說閻魔的鬥技技巧了。閻魔鬥技其實是很看隊友的,同時1速閻魔的存在其實是拼2速的問題。所以用閻魔的小夥伴們,要儘量把2速提起來。

目前主流的閻魔陣容:1.閻魔雙鐮鼬輸出輝夜姬、2.閻魔雙拉輸出打火機、3.閻魔單拉打火機控制輸出

目前非主流閻魔陣容:1.雙閻魔雙燈輝夜姬、2.閻魔三燈輝夜姬陣容(這兩陣容都是5ssr秀美腿磁懸浮娛樂向陣容,並不是本人發明,靈感來自於本區最早雙六星閻魔大佬櫻島麻衣,在此致敬。)

本人推薦陣容爲閻魔雙鐮鼬輝夜姬輸出陣容,該陣容的輸出推薦使用日女酒吞,形成雙拉單推套路;毒瘤選擇日女雪女(並不推薦,實在太噁心了)。輝夜姬可以選擇換招財/木魅/薙魂老頭。這裡碰到搶不到一速情況的話,老老實實下閻魔上個雨女也是個不錯的選擇,但是這裡不重點分析。而且,閻魔能上場基本上註定了你是走先手套路,請把自己定位清楚了,反手閻魔不是不能打,但是確實不好打,因爲反手目前很多單體控都比閻魔有更好的效果,如果是確定反手,請帶招財。用雨女的洗,反手壓對方的核心控制,扭轉戰局。所以以下內容認爲自己一速不過關的請自動屏蔽。說實話,真心不推薦上閻魔還玩後手,這跟認慫有什麼區別?(協同鬥技除外)

對陣鬥技主流套路:1.雙拉雙推隊:

沒有一速後面就別看了,沒意義。首先看輝夜姬觸發招財情況,如果沒有觸發,起手閻魔沒有觸發輝夜姬被動,可以考慮閻魔直接壓雪女。全隊六星且閻魔帶命中的情況下,一般都能把雪女壓成小鬼。(除了抵抗日女雪)如果是所有招財都觸發了,那請壓對面1速拉條,直接跳過鐮鼬。還有一種情況是對面全隊都很慢,壓兔子是比較穩健的打法,只要鐮鼬不多動症,到我方鐮鼬拉兩段,就能保證清明開盾防雪女凍。(高分段基本不存在,因爲一般雪女和打火機都能直接拉到頭,所以優先壓雪女。)第二輪鐮鼬拉起來,如果對面清明沒有出手,請壓清明,防止對面開盾,這時候迅速消滅對方雙拉條並且通過閻魔多次出手壓雙推,保持壓制狀態,一般秒了雙推或者秒了雙拉,這把就穩了,在此不多說。

2.單拉般雪燈或雙拉:

沒有一速後面就別看了,沒意義。先封1速,或者直接封雪女,都是不錯的選擇。(理想狀態,封對方1速閻魔拉起來再呀雪女。)而重點秒殺的不是雙拉,這裡重點秒殺的是般若,因爲般若是這套陣容的剋星。我們說有的火來源都是靠被動和御魂,這裡如果一輪開出罩子以後保證般若不能封被動後迅速秒殺她。(要注意燈姐和雪女的位置,現在很多破盾反控流,面對這種陣容都需要注意對方控制位置。)然後,你說你沒有一速?對不起,請左上角退出遊戲。

3.睡殺流:

沒有一速後面就別看了,沒意義。打睡殺有一速超好打,直接秒了妖琴師對面就要退。適當時候閻魔壓清明和荒川/白狼。同時需要注意睡豬位置,看好情況開清明盾,防止紅屁股控制我方單位。

4.雙拉一波流

雙拉一波流算是鬥技的清流,如果說你遇到了,沒有一速倒也不是不能打,這算是比較特殊的情況。雙拉一波流上來一定是秒你閻魔或者酒吞的。輝夜姬換薙魂老頭,雙拉一波流一波沒能秒你一個單位,對方也離輸不遠了。接下來的就是你的節奏,破掉清明盾,閻魔壓最靠近行動的式神,全程基本就是你的節奏,然後是秒掉對方1速,你就贏了。(這陣容在高分基本不存在了)當然還有一波流的變種,就是雙拉兵勇荒川打火機的陣容,這套陣容也是很穩的,雙拉分別是妖琴師和鐮鼬雙招財,需要個六星兵勇才能完成,這套陣容只要讓對面無法控你,秒掉雙拉條,和前面一波流是一個打法。

5.單拉雙控流:

我碰到這個還不算毒瘤,單拉雙控隊最毒瘤的就是雨女兵勇雪女老頭打火機。(這種不帶輸出還上清明的需要在這裡譴責一下)這種陣容要看對面木魅觸發情況了,如果對面是歐洲木魅,你沒法在第一輪開出盾來,那你基本就輸了。因爲對面是帶拉條的,通常也是招財鐮鼬,再加上雙控和清明開盾就基本沒有你的回合了,所以逼你閻魔必須封對方的一速(二速比對面一速快的話,起手輝夜姬還不觸發招財情況下,閻魔可以平a空過。)

6.單拉雨女隊

上面5個基本都是先手隊伍,現在來看看後手隊伍,這些隊伍是我們這套陣容重點吃分隊伍。這裡的單拉可以是妖琴也可以是鐮鼬,而候選的三個位置可以換控制奶和輸出,椒圖也是不錯的選擇,通常輸出位吸血姬。重點輸出目標是對方的拉條和雨女。把握好對方行動條位置,注意推這兩個式神的條,保證酒吞的被動迅速疊起來。記得對陣椒圖隊的時候有個小技巧。吸血姬其實並不可怕。只要閻魔壓成小鬼,吸血姬就不足爲懼,一般吸血姬都不帶速度,你就看她走一半條又把她推上雲端,然後閻魔抓住椒圖斷鏈時機,秒掉吸血姬就完了。如果處理不好,包括老頭插旗子或桃花妖出手奶,很有可能打個半小時,或者全盤皆輸。

上面是椒圖的隊伍,附上一張不帶椒圖的隊伍。

他死了那個是拉條,高分兵傭基本都是六星,其實可以保證反手情況下,荒川直接單秒對面輸出,直接勸退。所以這套陣容被殺個拉條是可以不用退的,但是隻要你操作不失誤,對方沒了拉條基本是不可能贏的了。最後附上一張我面對不退的報復性的打法,全家變“包子”流。

7.椒圖雨女雙奶隊:

這種陣容是不帶拉條的,這也是我們重點要吃分的陣容,歸屬於毒瘤陣容。很多人碰到這種陣容都不上閻魔了,其實不是這樣的,閻魔打這種陣容是非常好用的式神。首先,閻魔夠快,可以保證多次插隊封對方式神,其次閻魔操作的好,可以使得對方椒圖連不上線,老頭插不上旗子。同時,酒吞該推誰也很講究,對面這套陣容,因爲是單雨女,考慮優先打死對方雨女,保證酒吞的酒氣疊加。你說鏡姬?鏡姬在酒吞面前不存在好嗎?差不多了一口酒就滿血了好吧?你說對面有小僧?殺了小僧再打別的一樣的,當然也可以不殺小僧,讓她椒圖連上以後重點打雨女,6個人一起打,酒吞疊起酒氣,雨女就出不了手了。同時,閻魔重點壓雨女,我遇到過高抵抗雨女120抵抗以上那種,閻魔最多壓3次總能壓成小鬼,壓住了酒吞就可以開始瘋狂推雨女。(再高抵抗,你要封不住,那是真沒辦法,本來中與不中就有玄學)

8.雙雨女隊:

這種陣容在高分段也是很多的,雙雨女流也是這套陣容比較難打的一套,歸屬於毒瘤陣容。因爲雙雨女弄乾淨酒吞的酒氣是常有的事情,面對這種陣容,清明必須帶縛。雙雨女存在的情況下,優先解決輸出然後再處理雨女,有雨女比較脆的情況下,也可以先封住一個,解決另一個那麼打。雙雨女陣容有時候是不帶輸出的,例如兵傭雙雨女椒圖輝夜姬清明,完全靠平a來殺人。當然,報復性打法可以上雪女來打,這樣雙方都是毒瘤,靠大寶劍疊起來,不停的封對方的控制就可以了。

9.多拉隊:

這裡必須要單列出來的毒瘤中的毒瘤,陣容構成是至少3個拉條和一個推條。細分陣容爲三鐮鼬日女吞老頭;三鐮鼬酒吞食發鬼;最令人髮指的是三鐮鼬日女雪食發鬼還帶清明的(看到這種我都想罵人),這些陣容都是靠招財回火,上來封一速沒毛病,就看你二速能不能比他快了,只要你不讓對面出手,你還是有機會贏的。老鼠需要一個一個殺,殺完基本就贏了,其它變種用兔子的也有。只要給他出手?對不起,沒有你回合...所以多拉隊必須要單列出來說,我並不能保證你一定能贏....

以上全是高分鬥技常見隊伍的情況,至於其它細分的雙鴆椒圖,雙以津真天椒圖、雙燈椒圖這些非主流隊伍,我們就不再細聊了,只要對方減員,基本上你就能贏,不能73開至少也能55開,關鍵是閻魔不能死。記得我在前面括號說過,協鬥閻魔可以打後手,確實是這樣的,協鬥招財高速閻魔可以通過強壓對方輸出燈姐/吸血姬/酒吞,控制雪女/般若/兵勇,輔助拉條/雨女,效果都非常好,不推薦第一個出手。(怕你沒那手速點上對面人頭,一般放雨女後面,堆命中)帶上輝夜姬一目連羣控兵勇解控雨女打反手,閻魔在協鬥還是有一戰之力的,這套協鬥陣容也是櫻島麻衣用來上分陣容之一,閻魔在般雪橫行的年代真的就是媽媽一樣的存在,再此要爲閻魔正名。