《音樂俠》技術視頻真實交互世界 人物皮膚會曬黑

蝸牛旗下舞蹈網遊音樂俠》最近曝光了很多技術上的細節,比如布料剛體,晝夜系統等等,有別於傳統舞蹈網遊,《音樂俠》在遊戲的大世界和細節的渲染上下了很多功夫,《音樂俠》項目組也專門針對遊戲世界的構建和技術上的創新元素做了解答。

優質引擎造就極致的畫面張力場景物件都會跳舞】

最近放出的視頻中,音樂俠展示了很多技術上的優勢,能簡單介紹下你們的引擎優勢麼?

《音樂俠》項目組:《音樂俠》的引擎是蝸牛自主研發的Voyage Engine,在研發的過程中也參考了大量的圖形學論文,同時包含了很多蝸牛公司創新的設計,是一款實實在在的國產3D引擎。

地中海風情場景

海水效果展示

憑藉引擎架構設計對多種需求的強大兼容能力,在畫面表現力上,《音樂俠》是比同題材網遊要高出很多的。它支持經過高度優化的完全動態的實時光影系統,遊戲中動態的人物陰影樹葉搖動時的投影陽光透過樹葉縫隙產生光柱能使玩家產生身臨其境的感覺;它可以實現細緻的全景陰影和複雜的大氣光效層疊陰影、體積光、體積霧效果。引擎採用的複雜水面渲染技術,給玩家呈現出遊戲水面的波動、折射、環境反射等畫面表現,同時水下由於水流密度造成的扭曲效果和對陽光的反射也清晰可見,而在對花鳥魚獸的處理上,這類高度擬真也比比皆是;憑藉採用多段紋理混合的多PASS的地形渲染,可以對每塊地形進行獨立的LOD,支持多張紋理經混合,增強地表的紋理細節,給玩家真正一個超大超真實的遊戲環境。

基於動作捕捉技術後的真實舞步呈現

在舞蹈動作表現上,引擎採用靈活的動作混合和控制,通過動作捕捉設備,可以真實的還原各種複雜的舞蹈動作,除了角色動作之外,它甚至可以實現場景物件動態效果,在舞蹈的時候,場景中的物件會跟隨音樂節奏呈現出帶節拍的動態效果,去附和你的舞步;而布料剛體技術也是我們一直在強調的一個特點,舞蹈遊戲的服裝表現力是非常重要的一個細節,《音樂俠》所有的角色服裝、頭髮甚至領帶耳環都會隨着玩家角色的移動呈現出很真實的物理效果。

【未來大場景新增更多功能區

音樂俠的大場景給人一種大都市的感覺,目前大都市的開發狀態如何?未來有新的功能麼?

《音樂俠》項目組:大場景是爲了滿足玩家休閒娛樂的需求設定的,目前我們的大場景提供了在線/離線打工系統,玩家在大場景可以扮演咖啡廳冰激凌店的侍應,可以當一名舞蹈老師,這樣可以保持角色永不下線,還能有一定的收益,是比較受歡迎的一個玩法。目前的大場景是基於一個超級大都市的概念去打造的,場景中概念化的未來跑車高聳建築物,科技感十足的天幕街,精緻的廣牌等等都十分帶感。

未來《音樂俠》的大場景的玩法將更加豐富,我們會開闢更多的功能區,比如正在研發中的海灘區和遊樂場,玩家可以在沙灘上曬日光浴,也可以潛水游泳,在遊樂場乘坐摩天輪,乘坐過山車等等,都是很有創新點的玩法。

【新增數款交通工具】

剛纔您提到了跑車,那麼大場景中,玩家有沒有屬於自己的交通工具?

《音樂俠》項目組:目前正在開發中,交通工具目前我們包括但不侷限於普通的汽車,可以說,只要你能想象得到的能動能坐人的東西,都有可能成爲我們的選擇。

【角色會曬黑,衣服會穿舊】

在人物角色的設計上,《音樂俠》是如何考慮的?

《音樂俠》項目組:我們想帶給玩家一個更真實的世界,所以除了常規的人物角色成長線之外,增加了一些環境因素,舉個簡單的例子,比如你呆在沙灘上曬太多太陽的話,有可能會被曬黑,衣服有可能會穿舊,場景也會隨着時間的推移發生一些變化等等。

我們願意投入這麼多研發精力去優化完善這些細節,是因爲我們想給玩家打造一個逼真的大世界。