《星際戰甲》專訪:國服將與國際服同步 商城物品更便宜

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由Digital Extremes製作的第三人稱免費科幻射擊網遊《星際戰甲》,PC版於2015年引進國內,並宣佈由暢遊代理運營。《星際戰甲》國服將於8月7日開啓第二次封閉測試,在開測之前愛玩網的小編大家聯繫到了《星際戰甲》的兩位負責人,進行了一次簡短的採訪。國服會被和諧?是否會有大規模機率盒子售賣的現象出現?一起來看看兩位負責人的回答吧。

採訪對象:創意技術總監:Steve Sinclair/市場負責人:程貝葉

亮點提要:

-二測開放集團玩法空戰系統寵物系統和主城中繼站

-本次測試中將加入中國風內容;

-二測之後,Q4季度之前或將開啓大規模測試;

-遊戲核心玩法和體驗不會和國際服有區別,未來將於國際服同步更新;

-國服商城物品將比美服便宜;

-創始人資格禮包限時售價699元,禮包包括研發面對面資格、國服獨佔聖裝武器等。

市場負責人:程貝葉

《星際戰甲》這款產品閃光點有哪些?

說起《星際戰甲》有些人可能還比較陌生,但提起其研發商相信大家都很熟悉,DigitalExtremes是加拿大著名的單機遊戲研發商,因參與研發衆多知名單機產品而享譽業內。《星際戰甲》繼承了DE良好的單機基因,擁有極致優美畫面和優秀的研發引擎,不僅如此,遊戲還在射擊玩法的基礎上增加了動作玩法及MMO遊戲角色成長性。

能否透露下《星際戰甲》近期的運營及開測計劃?將來大規模測試大概會在何時啓動?

我們將在8月7日開啓《星際戰甲》超能內測,這次測試是我們第二次測試,也是留檔測試,玩家可以參與官方的各種活動贏取天諾積分,直接兌換測試資格。

二測將開放集團的玩法、空戰系統、寵物系統,開發類似主城的中繼站,玩家可以在中繼站站街。而且此次測試版本新增了很多與外服不同的內容,增加了新的遊戲玩法,在此,我就先保留些神秘,請喜愛《星際戰甲》的玩家多多關注,在8月7日第一時間進入遊戲體驗。最後感謝大家對《星際戰甲》的一貫愛護,謝謝!

二測之後進行大規模測試,希望在Q4(第四季度)之前。二測是一個不刪檔不關服的策略。

《星際戰甲》進入國服後,會有大規模的和諧改動麼?跟國際服最大的區別在哪?

我們對於星際戰甲的本地化工作,主要集中在文字和語音的翻譯,以及針對中國的網絡情況優化遊戲的組隊聯機體驗。遊戲的核心玩法和體驗不會和國際服有區別。

據我瞭解,不少玩家擔心國服將會大規模出機率盒子,減少商城金幣物品的出售,不知道官方是怎麼看的?

玩家不需要進行這方面的擔心,正如我上面所說到的,我們不會對星際戰甲的核心玩法進行修改。我們致力於帶給玩家最好的最直接的遊戲體驗。我們會不斷的將更精彩的,更富有神秘東方元素的內容提供給玩家。讓玩家能不斷地玩到自己想玩的東西

能夠跟國服玩家承諾的是,商城物品價格肯定是比美服便宜。美服享有的折扣,國服可以繼續沿用。

將來國服跟國際服的內容會同步更新嗎?

這已經在我們的計劃之中了,我們會根據玩家的遊戲狀況同步調整更新的內容和頻率,並且在將來的某一節點實現與國際服內容同步更新。

官方爆出開啓“創始人資格”售賣活動,能否簡單介紹下這個活動?

《星際戰甲》在歐美遊戲當中是一款開放性很高的遊戲,說起開放性,就不得不提這個“創始人資格“。對於中國玩家而言,賦予國服更多中國特色,把自己對遊戲的熱愛和想法體現在遊戲中,應該是廣大玩家都想看到的。

《星際戰甲》“創始人資格”是一個拉近玩家與開發者距離的直接平臺,它能夠讓玩家進入到“設計師議會”中,與研發商直接溝通遊戲內可能存在的BUG或者自己對遊戲研發方面的想法,以提升遊戲品質,這樣不僅可以避免冗長的Debug時間,讓遊戲設計師能夠第一時間對遊戲內容做出修改,同時研發團隊也可以根據意見將玩家感興趣的內容增加到今後的遊戲版本中,這樣就使得《星際戰甲》的遊戲品質能夠不斷提高。

此次“創始人資格”禮包是國服爲回饋玩家而專門定製限量絕版的福利,它有很多國服獨佔的內容:首次曝光的國服獨佔暗影聖裝聖劍全球首發的聖裝侍刃、聖裝螺旋飛刀等聖裝武器均是此次售賣的亮點。同時,所有購買創始人資格的玩家均可在遊戲內專屬頻道進行研發交流,還能將自己的名字刻在遊戲中繼站的紀念碑之上,讓你的大名流傳於星際之間。

請問這個資格禮包具體價格是多少呢?玩家能享受到哪些待遇?

我們會保持一個和世界服的兌換比,也就是同等比例的人民幣,也就是1500元。“中國創始人資格”將在7月20日開啓限時預售,並在7月20日至8月6日超能內測開啓之前享受限時46折的優惠,僅售699元。

“中國創始人資格”禮包包含了多種不同層面上的玩家福利,購買中國創始人資格的玩家同樣享有與海外研發方溝通的機會。研發團隊可以通過“設計者議會”第一時間獲取玩家對遊戲各方面的反饋與評價;玩家亦可在“議會”中獲取一手的版本更新、專屬活動等信息。“創始人”玩家可以暢快的向研發者吐露對遊戲的意見與要求,共同創造更好的遊戲環境。

“創始人資格”禮包中包含了白金幣、國服獨佔戰甲、國服首發的武器、議會系統、專屬的徽章。同時還會有一個世界性的喊話,比如你到了一個地圖,地圖的世界頻道會出現一個“XX歡迎你”的世界頻道喊話。

既然國服首發“創始人資格”,請問這樣的運營模式會跟美服有差異麼?

創始人資格的運營模式與外服沒有任何差異。Digital Extremes這個公司是有注重聽取玩家們意見的傳統的,在之前研發產品的過程中,玩家們也會在Facebook以及遊戲中與研發團隊進行交流,但礙於沒有專門交流渠道,玩家們的意見並不能及時被收集改進,因此,在開發星際戰甲的時候,研發商就創立了遊戲內的“設計師議會”來彙總玩家們提出的寶貴意見。國服在這個問題上與海外運營保持了高度一致,儘可能讓那個中國玩家也享受到全球玩家的同等待遇。

創意技術總監:Steve Sinclair

據瞭解,《星際戰甲》這次測試將會開放飛行玩法。飛行玩法的亮點是什麼?

這次新增的飛行玩法與以往遊戲中的飛行是兩個概念,無論是從飛行狀態還是飛行裝備上來說,我們都是全新的,零重力擺脫各種外部力量,完全自主飛行戰鬥是我們飛行玩法的最大亮點,與之相匹配的是我們爲中國玩家準備了4款性能相當強大的飛行裝備——飛行戰翼。這些戰翼能賦予天諾英雄敏捷的飛行能力,從而從容的面對宇宙中的敵人。

在研發過程中遇到哪些困難,是怎麼解決的?

其實再本地化的過程中,問題是一直都存在的。畢竟我們和研發商有着地球上最長的時差,溝通中或多或少都會有問題發生。我們也吸取了許多代理遊戲的經驗,建立了健全的溝通機制。並且我們的團隊成員都直接具有英文溝通的能力,因此我們最大程度上的解決了困難,從而加快了遊戲的準備。

飛行玩法什麼時候會對中國玩家開放?

想要體驗飛行玩法,玩家需要在遊戲中進階到第二個階段後,去指定的星球完成“反重力曲翼任務,獲得部件,從而組裝出屬於自己的戰翼。組裝完成後即可體驗全新的飛行玩法。也就是說飛行是一個進階的玩法,對玩家的操作技巧有一定的要求,因此我們將在內測期間逐步對玩家進行開放。讓玩家克服任務上手難度後,輕鬆完成戰翼組裝。

此前有聽說會出中國風的戰甲等物品,不知目前進度如何?玩家何時能看到這些東西?

本地化過程中當然不乏亮點。那麼這次的不刪檔我們就給玩家準備了幾份神秘的大禮。當然也會包括許多中國風的內容。並且我可以說的是,在今後還會越來越多。