吸金能力強還能有好口碑 爲什麼《部落衝突》如此成功?

在經歷了一段排名的短暫下滑後,免費下載的MMO(大型多人在線)策略遊戲部落衝突》(Clash of Clans)在8月23號又回到了蘋果商店最暢銷的遊戲榜首。直到現在,它仍然主導着安卓(Android)和iOS的應用程序商店,而且它在智能手機和其他移動設備上的下載量絲毫沒有衰退的趨勢。並且受益於已經登上日程的“部落衝突嘉年華”(ClashCon)——史上第一屆《部落衝突》世界大會,《部落衝突》這次很有可能在相當長的時間內一直佔據榜首。

就在這時,Supercell公司,這些來自芬蘭的遊戲開發者似乎又在另一款免費下載的手機策略遊戲《海島奇兵》(Boom Beach)上覆制了他們的成功——據App Annie的數據,《海島奇兵》現在蘋果商店暢銷榜上排名第五。

看着《部落衝突》的巨大成功,衆多手遊製作商們都在思索它成功的秘訣。有許多人不禁要問:在手機遊戲更新換代如此迅速的時代,爲什麼《部落衝突》能保持如此長久的成功?

《部落衝突》的服務器程序員喬納斯·克拉羅斯(Jonas Collaros)在最近的遊戲開發者大會上說,這個手遊成功的秘密其實根本不是秘密。他覺得,免費、維持高水準的可玩性和能讓玩家享受,就是一款成功的好遊戲。

COC一直活躍在APP的排行榜

“免費+內購”模式的成功典範

喬納斯解釋說,Supercell的成功是基於公司的簡單原則——讓玩家免費玩遊戲。免費遊戲降低了玩家的下載門檻,一旦玩家開始玩,他們就停不下來了。當然,這個前提是遊戲足夠優秀。

在最近的一次聲明中,程序員喬納斯專門闢謠說,作爲芬蘭支柱產業的《部落衝突》並不是爲了快速賺錢 。喬納斯承認,他們最初並沒有擴展計劃,因此Supercell花了幾乎一年的時間才發佈亡靈野豬騎士和瓦基麗武神的更新。開發者又花了兩年時間開發出“部落戰模式”。“部落戰模式”是指相同部落的玩家聯合起來對抗其他部落的模式,聯合的玩家之間可以相互捐兵增援或者提供打仗的建議。喬納斯還表示,一些妨礙玩家享受遊戲以及很多不相干的遊戲功能現在都已經被淘汰。

然而每個人都知道沒有哪款手遊是真正免費的。每個App都有IAP(譯者注:In-App Purchase,軟件收費)或者軟件內置收費的綜合應用促銷,玩家需要通過花錢購買資源來保持他們在遊戲中的發展步伐。

也有不選擇購買遊戲內置資源的玩家,他們往往會卡在遊戲的某個階段直到他們掌握了足夠的遊戲技巧或者克服了障礙。當然,如果他們不肯花錢,他們就無法和喬納斯提到的花錢的玩家保持同一發展速度了。不過如果玩家並不着急於建功立業,那麼這些免費玩家一樣可以獲得良好的遊戲體驗

喬納斯也承認《部落衝突》有輕微成癮性的說法,尤其是大多數玩家總有需求要上線看一看。喬納斯繼續說道,一旦玩家進入遊戲,他們會想時常的上線看看是否能幫助他們的部落,之後就變得愈發融入遊戲,愈發肯花時間。“當玩家和遊戲製作者把這個遊戲融入他們的日常生活,他們對遊戲有種忠誠和不可分離的感覺,因而也會玩得更久。”喬納斯提到。

這種“免費+內購”模式現在當然已經有氾濫的趨勢了,但爲什麼只有《部落衝突》依然堅挺呢?

其他遊戲起起伏伏,但《部落衝突》一直都是最堅挺的遊戲之一。

保持更新,保持進步;保持平衡,保持樂趣

2012年,手機策略遊戲《部落衝突》橫空出世,橫掃各大應用商店。從發佈起,《部落衝突》一直以極其出色的表現保持着它的超高受歡迎程度和粉絲的讚賞度,許多人稱它已經徹底改變了手機遊戲行業。它實際上開創併發揚光大了一種手機遊戲的新玩法升級、點擊採集和玩家對抗的結合。加上游戲可愛而精細的圖像,以及設計合理的階段性玩家對抗,它在短時間內就吸引了一大批忠實玩家,並將這股熱情保持了下去。

雖然《部落衝突》裡的升級相當漫長,一般需要半年的時間才能稱得上“入門”,但遊戲良好的設計不會讓某個階段的玩家感到無聊。這個大型的多人在線遊戲會定期進行系統的維護與更新,玩家們從來沒有失去他們對遊戲的興趣,《部落衝突》的“戰略家”們也在不斷地分享他們的技巧、心得和計策,來用他們自己的方式享受遊戲。這爲這款遊戲能夠長久地火熱下去奠定了良好基礎。

最近,Supercell就再次更新了《部落衝突》,這次更新帶來了許多包括遊戲性以及平衡性在內的變化。

比如,這次更新禁止了用閃電藥水打擊對手的儲存器來偷取資源的方式。但是,玩家依然可以用閃電來打擊資源採集器或者擊殺敵人援兵。跟以往不同的是,法術只需更短的時間就能造好。之前需要30分鐘才能造好的治療和閃電法術現在只要20分鐘,原來需要45分鐘的冰凍、狂暴和彈跳法術現在只要30分鐘。這讓攻擊別人的玩家能有更多的機會使用法術從而增加樂趣,同時不會讓被攻擊的玩家損失過重。

遊戲平衡的設計讓各個層次的玩家都不會喪失遊戲樂趣

有趣當然是重要的部分,而遊戲的平衡性也相當重要。其他的一些更新包括“十本”(10級大本營)新增的5級龍。但是,5級龍需要花費800萬的聖水來升級並且要求升級實驗室(到7級),所以這是爲高等級玩家準備的。不過,新手玩家或者低本玩家現在也可以解鎖飛龍來幫助他們對抗擁有這些必須建築的高本玩家或者老玩家。這讓遊戲本身更加平衡,良好的初期體驗能吸引更多的新玩家。

同時,在最近的更新之前,Supercell均衡了部落衝突玩家的遊戲域,從而避免故意降低獎盃數的玩家在低杯段獲得優勢。在之前的匹配系統中,有些玩家故意降低自己的獎盃數來匹配比自己等級低的對手,這給了他們過分的優勢,就好比老兵欺負菜鳥。Supercell爲此做了一個重要的更新,改變了系統中多玩家的匹配算法,以此防止或者懲罰平臺上的故意“掉杯”(降低獎盃數)的做法。據Supercell的一個化名叫“Markika”的員工透露,有個聲明中說遊戲開發者的不變的目標是鼓勵和引導玩家攻擊與自己技術和等級相近的對手。

《部落衝突》毋庸置疑地開創了一個至今最爲成功之一的手遊典範模式。

做讓玩家享受的遊戲

在今年的遊戲開發者大會上,喬納斯信心滿滿地表示這個遊戲已經是每個玩家生活中不可或缺的一部分。喬納斯說,這個遊戲成功的秘訣在於另一個簡單原則——讓玩家們享受遊戲。“這本身,”喬納斯說,“也是使這個手機策略遊戲成爲玩家日常生活一部分的根本原因。”

說起2015遊戲開發者大會的參與者,這個程序員解釋說,這些玩家們樂於把這個遊戲融入自己的日常生活,不時地檢查自己的發展或者攻擊其他村莊;他們靠自己的努力不斷給自己贏得地位。他還從遊戲製作初始時的一無所有開始,詳細描述了《部落衝突》發展的焦點是爲玩家提供一個可玩性高的遊戲體驗。他表示Supercell在每一次進一步發展遊戲的機會中都能熱切地表達自己對遊戲提高的想法。

喬納斯樂觀地認爲人們還會繼續玩這個遊戲好幾年。作爲已經爲Supercell工作了兩年的程序員,他信心滿滿地認爲這個遊戲將長久地存在,因爲人們現在也正在尋找可以融入自己生活的遊戲。他同時也號召其他遊戲開發者和製作者發佈更多“能夠逐年持續提高的、人們願意每天玩”的遊戲。

玩家們開發了各種各樣的玩法,比如經過編程的樂高機器人,可以自動玩《部落戰爭》

8月2號,這個廣受好評的手機策略遊戲年滿三週歲;作爲對廣大熱心玩家的回饋,Supercell發佈了更新給玩家更多福利。據結果顯示,粉絲們對這個年度福利無比滿意和高興。作爲另一個送給廣大忠實粉絲們的福利,有史以來首屆部落衝突大會將在今年舉辦。官方名稱叫做ClashCon(部落衝突嘉年華),首屆活動旨在史無前例地團結世界各地的《部落衝突》玩家。赫爾辛基的遊戲開發者已經承諾更有一些新的驚喜將在嘉年華上揭開其神秘面紗

(來源:果殼網 侯江燚、Bronzite/編譯)