王國保衛戰開發商新作即將問世 愛玩網現場探秘

今天(9月5日),《王國保衛戰開發商新作《IronMarines》的國內代理東品遊戲在北京召開發佈會,正式宣佈將負責《IronMarines》(鋼鐵戰隊)的國內發行。愛玩記者受邀來到現場,也第一時間對遊戲進行了一番詳細瞭解。

發佈會現場聚集了不少慕名而來的與會者

烏拉圭開發商Ironhide因開發了《王國保衛戰》三部曲而頗受好評,《王國保衛戰》三部曲也一度被譽爲是移動端最佳塔防之作。而此番《IronMarines》是該開發商在《王國保衛戰》三部曲之後的第一款新品。這款產品備受《王國保衛戰》愛好者的關注,在去年也一度發生過“跳票”,所幸,目前它已確定將於9月14日正式上架。愛玩網記者從國內代理方東品遊戲處瞭解到,他們也會全速推進遊戲在國內安卓平臺的正式發佈。

核心玩法畫風

《IronMarines》在畫風上延續了《王國保衛戰》的半像素2D風格,在玩法上也繼承了一部分TD的元素。但遊戲從整體上來說已“進化”爲了一款RTS遊戲,玩家需要運營自己的基地部署防禦火力訓練部隊,提升攻防科技,探索地圖上的未知領域,進而進一步強化自己的資源和基地部署規模。

《IronMarines》遊戲截圖

愛玩網記者瞭解到,這款遊戲的背景爲人類的殖民星球遭到異星生物攻擊。政府徵召精銳的鋼鐵戰隊與異星生物展開激烈戰鬥。現階段遊戲已有兩個星球供玩家征戰。每個星球約有10個主關卡以及10個副關卡。

和那些經典的PC端RTS遊戲一樣,在《IronMarines》中,玩家們也需要同時保持對自身多個部隊的操控,包括走位技能釋放等。開發商Ironhide對愛玩網記者表示,他們在開發過程中有充分考慮到RTS遊戲上手門檻偏高的特性,《IronMarines》能做到適合不同手速、不同操作習慣的用戶

Ironhide創始三人團隊中的Alvaro(左)和Gonzalo此番來到中國,並接受了我們的專訪

遊戲實機體驗感受

在發佈會現場,我們也對《IronMarines》進行了一次實機體驗。記者比較“心急”,沒有選擇過新手引導直接點開了後續的一些關卡,這讓我們在遊戲過程中也一直處於“從0摸索”的階段。不過這“跳關”的好處則在於能體驗到更多的遊戲元素。

《IronMarines》現場試玩(來源:本站

在我們所體驗的部分內,我們先從自己的基地內積攢資源,訓練出一些作戰部隊,接下來逐步揭開戰爭陰影,探索全圖,在探索的過程中會遇到蟲羣部隊,在特定的探索地點,我們可以建立一個小型的防禦分部,而在一些特定的地點我們還能獲得更多的作戰部隊和作戰資源,這類似於我們以前在PC上玩《星際爭霸》、《魔獸爭霸》的戰役模式。

我們也從試玩中感受到,不同部隊之間是存在相生相剋的,比如一些近戰單位在近身攻擊遠程單位時,傷害都會有提升,更多的一些相生相剋的聯繫我們還會體驗到,但也可以確定的是,在這款遊戲中,玩家們將要思考自己的部隊構成、作戰陣型和火力分配,前面幾關可能靠着“框住所有部隊無腦A過去”或炮塔者“無腦堆炮塔”就行,越到後面,難度一定越大。

由於沒有過新手引導,我對多單位分開控制的操作還沒摸到竅門,單擊可選擇三人一組的部隊,雙擊則可以將部隊全部選中,拖動至目標即可進行走位指令,我也試着通過分開操作將自己的槍兵部隊調成了扇形,以便能更好地應對近戰蟲羣的撕咬。在遊戲中,部分單位還具備技能,也需要玩家手動操控施放。此外,這款遊戲也加入了“英雄”這一經典元素。

總的來說,這款《IronMarines》的RTS成分還是非常足的,如果你是一位鐵桿的RTS老玩家,那你將能在這款遊戲裡找到不少你熟悉的影子,別看它“只是”一款手遊

關於遊戲的一些未來動態

在活動現場,愛玩網記者也有幸和開發商Ironhide做了一次單獨交流。Ironhide的兩位負責人告訴我,他們自己一直是RTS遊戲的鐵桿玩家,所以在成立了Ironhide工作室之後,也一直希望能在移動端帶去優秀的RTS體驗。對於這款《IronMarines》,他們投入了大約2年的開發時間,在移動端做出RTS元素又保證合理的上手操作門檻並不是一件易事,爲此他們也做了反覆的嘗試。

很多玩家都期待着這款《IronMarines》能在單人PvE闖關玩法之餘,推出一些聯網PvP或者組隊PvE的玩法,他們表示都有關注到這些玩家的請願,他們也會根據遊戲在上架後的一些實際數據情況來決定是否要加入,以及如何加入聯網玩法。

Ironhide的兩位負責人說,他們非常看好移動電競,也相信RTS這一充滿魅力細分玩法依然大有可爲。他們希望《IronMarines》能在中國,也在全球獲得不錯的成績,他們也會繼續致力於對移動端RTS的挖掘和創造。

在本次發佈會現場,《IronMarines》的代理方東品遊戲也宣佈開啓“100+”戰略,爭取爲市場帶去海量精品獨立遊戲。東品遊戲專注於代理海內外的精品獨立遊戲並將其發行至國內或全球的更多市場,其知名度看似不及那些大廠,但在實際上,在過去幾年中,諸如《永不言棄》、《機械迷城》、《銀河歷險記3》等知名佳作均是其的代理產品,已經覆蓋到了過億的真正玩家用戶。

東品遊戲在現場展示的旗下代理產品優秀代表(亮點自尋)