騰訊2020年全年營收4820.64億元,網絡遊戲收入超三成

3月24日港股盤後,騰訊公佈了其2020年第四季度及全年財報,騰訊2020年營收增長28%。騰訊組織架構升級後,這是第二份年度成績單

財報顯示,騰訊第四季度營收爲1336.7億元,同比增長26%,超過市場預期的1330.7億元;利潤(Non-IFRS)332.07億,同比增長30%,超出市場預期的328.9億元。放眼2020年全年:騰訊實現總營收4820.64億元,同比增長28%;淨利潤(Non-IFRS)1227.42億,同比增長30%,不及市場預期的1301.7億元。

從不同業務版塊來說,第四季度增值業務收入同比增長28%至670億元,其中網絡遊戲收入增長29%到391億元,社交網絡收入增長27%到人民幣279億元;網絡廣告業務第四季度收入增長22%至247億元,金融科技企業服務業務收入同比增長25%至385億元。

2020年騰訊全年增值服務版塊增長55%至2642.12億元,其中網絡遊戲收入方面爲1561億元人民幣,增長36%;社交網絡收入爲1081億元,增長27%。網絡廣告版塊增長20%至823億元,其中社交及其他廣告收入增長爲29%至680億,而媒體廣告收入下降8%至143億元。此外,金融科技與企業服務板塊增長26%至1281億元。

繼去年第四季度單季營收首次突破千億大關後,騰訊2020年四個季度均在營收方面突破千億,在利潤方面,騰訊也邁入了穩定增長期,2020年四個季度騰訊營收和利潤增速,均保持了25%以上的水平,和2018年、2019年時騰訊營收增速不斷下滑相比的不穩定來對比,騰訊已經進入了穩定的增長期。

值得一提的是,騰訊微信及WECHAT的月活躍帳戶12.25億,仍實現了同比增長5.2%,但QQ的智能終端月活躍賬戶數爲5.95億,同比下降8.1%。

在受人關注的金融科技業務中,騰訊在財報中表示,其金融科技業務的戰略重點是積極配合監管機構,與行業合作伙伴一起推出合規及普惠的金融科技產品,同時優先考慮風險管理,而非追求規模。(子青

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3月24日消息,中國領先的互聯網增值服務提供商——騰訊控股有限公司今天公佈截至二零二零年十二月三十一日止第四季(“二零二零年第四季”)未經審覈綜合業績及二零二零年度(“二零二零年度”)經審覈綜合業績。

二零二零年第四季業績摘要

總收入:同比增長26%,按非國際財務報告準則的公司權益持有人應占盈利:同比增長30%

總收入爲人民幣1,336.69億元(204.86億美元),較二零一九年第四季(“同比”)增長26%。

按非國際財務報告準則,撇除若干一次性及/或現金項目影響,以反映核心業務的表現:

-經營盈利爲人民幣380.84億元(58.37億美元),同比增長26%;經營利潤率爲28%,同比大致持平

-期內盈利爲人民幣344.54億元(52.80億美元),同比增長29%;淨利潤率爲26%,同比大致持平。

-期內公司權益持有人應占盈利爲人民幣332.07億元(50.89億美元),同比增長30%。

-每股基本盈利爲人民幣3.494元,每股攤薄盈利爲人民幣3.413元。

按國際財務報告準則:

-經營盈利爲人民幣637.13億元(97.65億美元),同比增長123%;經營利潤率由去年同期的27%上升至48%。

-期內盈利爲人民幣593.69億元(90.99億美元),同比增長165%;淨利潤率由去年同期的21%上升至44%。

-期內公司權益持有人應占盈利爲人民幣593.02億元(90.89億美元),同比增長175%。

-每股基本盈利爲人民幣6.240元。每股攤薄盈利爲人民幣6.112元。

期末總現金爲人民幣2,595.07億元(397.72億美元)。

二零二零年度業績摘要

總收入:增長28%,按非國際財務報告準則的公司權益持有人應占盈利:增長30%

總收入爲人民幣4,820.64億元(738.81億美元),較二零一九年度增長28%。

按非國際財務報告準則,撇除若干一次性及/或非現金項目的影響,以反映核心業務的表現:

-經營盈利爲人民幣1,494.04億元(228.98億美元),增長30%;經營利潤率爲31%,與去年大致持平。

-年度盈利爲人民幣1,269.83億元(194.61億美元),增長30%;淨利潤率爲26%,與去年大致持平。

-年度公司權益持有人應占盈利爲人民幣1,227.42億元(188.11億美元),增長30%。

-每股基本盈利爲人民幣12.934元,每股攤薄盈利爲人民幣12.689元。

按國際財務報告準則:

-經營盈利爲人民幣1,842.37億元(282.36億美元),增長55%;經營利潤率由去年的31%上升至38%。

-年度盈利爲人民幣1,601.25億元(245.41億美元),增長67%;淨利潤率由去年的25%上升至33%。

-年度公司權益持有人應占盈利爲人民幣1,598.47億元(244.98億美元),增長71%。

-每股基本盈利爲人民幣16.844元。每股攤薄盈利爲人民幣16.523元。

董事會建議就截至二零二零年十二月三十一日止年度派發末期股息每股1.60港元(二零一九年:每股1.20港元)。此建議須待股東於股東周年大會批准。

董事會主席兼首席執行官馬化騰表示:“儘管二零二零年充滿史無前例的挑戰,我們各項業務取得穩健的業績,印證了我們對用戶價值、科技創新及業務可持續性的專注。在消費互聯網,我們通過豐富產品內容及一系列的創新,進一步延伸領先地位,以遊戲爲起始點的國際業務也有長足進展。在產業互聯網,我們憑藉旗艦SaaS產品及升級的雲基礎設施,進一步滲透到各行各業。我們將一如既往地踐行‘科技向善’,與行業合作伙伴攜手,爲用戶、企業乃至整體社會帶來不斷價值提升的產品及服務。”

二零二零年第四季財務分析

增值服務業務二零二零年第四季的收入同比增長28%至人民幣670億元。網絡遊戲收入增長29%至人民幣391億元。其中,騰訊的海外遊戲收入同比增長43%至人民幣98億元。該項增長主要反映包括《和平精英》、《王者榮耀》、《PUBG Mobile》及近期推出《天涯明月刀手遊》在內的智能手機遊戲帶來的收入貢獻。二零二零年第四季,智能手機遊戲收入總額(包括歸屬於騰訊社交網絡業務的智能手機遊戲收入)及個人電腦客戶端遊戲收入分別爲人民幣367億元及人民幣102億元。社交網絡收入增長27%至人民幣279億元。該項增長主要受虎牙直播服務的合併影響、音樂視頻會員服務等數字內容服務以及遊戲虛擬道具銷售的收入增長所推動。

網絡廣告業務二零二零年第四季的收入增長22%至人民幣247億元,該項增長是由於來自教育、電子商務平臺及快速消費品等行業的廣告主的需求增加,以及易車廣告收入的合併。社交及其他廣告收入增長25%至人民幣204億元。該項增長主要反映廣告主對微信朋友圈資源以及對移動廣告聯盟提供的定製化應用內廣告解決方案的需求增加。媒體廣告收入增長8%至人民幣43億元。該項增長主要受音樂流媒體應用以及騰訊視頻熱播電視劇所帶來的貢獻推動。

金融科技及企業服務業務二零二零年第四季的收入同比增長29%至人民幣385億元。該項增長主要來自商業支付及理財服務因交易量和單筆交易金額增加而帶來的收入增長。隨着騰訊於民生服務、金融服務及互聯網服務等垂直領域的市場地位加深以及騰訊於二零二零年第四季開始合併易車的企業服務收入,騰訊的企業服務收入因此出現強勁的同比增長。

二零二零年第四季其他主要財務信息

EBITDA爲人民幣428.72億元,同比增加20%。經調整的EBITDA爲人民幣465.33億元,同比增加21%。

資本開支爲人民幣96.59億元,同比下降43%。

自由現金流*爲人民幣276.64億元,同比下降11%。

於二零二零年十二月三十一日,騰訊的現金淨額爲人民幣110.63億元。騰訊於上市投資公司(不包括附屬公司)權益的公允價值合共爲人民幣12,049億元。於二零二零年九月三十日,騰訊於上市投資公司(不包括附屬公司)權益的公允價值合共爲人民幣8,907億元。

* 自二零二零年起,自由現金流調整爲:經營活動所得現金流量在減去所支付的資本開支基礎上,再減去所支付的媒體內容開支及租賃負債。於二零一九年第一季、第二季、第三季及第四季,重新呈列的自由現金流分別爲人民幣168億元、126億元、281億元及313億元。

經營數據