數據分析:DNF強化改版後百分比職業優勢很大嗎?

NX做平衡時,對於固傷百分比職業的轉換、職業平衡一直是1:1計算。那麼強化改版後,如果相同技能百分比,百分比職業真的比固傷職業優勢更大嗎?

模型

硬件:16國慶光環,17年寵,傳說勳章,蒐集箱

附魔:45攻/65力智,安圖恩左曹寶珠,技能寶珠,寵物14屬強,武器12冰/火

裝備聖耀白字稱號,12耳環

未考慮的幾點:

1.組隊情況。一般來說,組到奶媽奶爸概率55開,所以未計算奶媽奶爸情況下奶固傷與百分比差距

2.武器附魔,非冰暗系,固傷可以40獨立,百分比可以45雙攻,固傷少5點。(不好意思剛纔寫錯了)

3.較貴附魔,比如無畏(有的區甚至絕版)和卡恩

固傷:

果體960獨立(有的號是980,是因爲婚房有20,但是團隊頻道生效)

第一頁獨立:

技能寶珠72

左曹寶珠42

12耳環105

稱號+稱號寶珠85

光環45

寵物55

勳章30

武器686

鍛造471

蒐集箱108

合計:2659獨立

百分比:

上下90

技能寶珠48

12耳環105(改版後統一)

左曹寶珠34

稱號+稱號寶珠55

光環35

寵物35

勳章20

無色契約40

寵物裝備30

蒐集箱72

此處合計564

以中等基礎武器爲例(拳套太刀魔法):

+12情況,魔攻爲1169+703=1872

總計2436

比固傷差223數值

單刷情況固傷比百分比多9.2%左右的數值差異

以基礎最高的爲例(巨劍法杖)

+12,攻擊爲1337+713=2050

總計2614

比固傷差45數值

此時差距2%

13武器比12多120+基礎,14比12多240+基礎,13及以上玩家可以自行計算。

結論

現階段:

1.對於動不動13武器起步上不封頂或是綁定了有高端祝福換裝奶的玩家,百分比對比固傷有明顯優勢。

2.對於平民玩家及小號,使用刮刮樂附魔、12及以下武器的情況,固傷有明顯優勢。

3.12武器下,45雙攻附魔打造下,百分比與固傷根據武器基礎依舊存有差距(2%~8%),造成此類差距的原因國服特色太多且獨立未與百分比未平衡

817後:

大部分固傷技能數據都不高,砍過的牡丹甚至只有280W,只剩審判370W獨領風騷,然而百分比職業很多330W+的。就算弄12以下武器,選百分比職業優勢也更大。

總的來說這次強化改版算是做的不錯的

但是NX的職業平衡。。。emmmm固傷職業技能數據真的不考慮加一波

再隨手寫點感想(希望別被打臉):

1.低基礎職業就但看傷害而言很吃虧,但是有武器精通減CD的,比如刺客劍豪烏雞之類的,其實低基礎的劣勢被CD彌補或超過。其實綜合而言,光劍拳套這種武器其實優勢明顯。

不過其實還好,母雞公雞彈藥幻神,刺客也是一線,完全無懼這點基礎影響

鸚鵡不熟悉不過技能數據也是挺高的

鰻魚、劍豪818後技能數據也高了一截白手....emmm不敢評論

因爲武器基礎低比其他職業差一大截傷害的情況並沒有出現

當然,關於CD影響,各抒己見吧,我比較傾向於,組隊CD影響沒那麼重要(有隊友補刀),單刷競速的情況CD影響較大

2.考慮到固傷職業和百分比職業的技能數據差異,

818後,宇宙統治者恐將依舊是職業上限天花板

4女鬼綜合技能形態應該依舊不錯

國服特色龍不落不和諧則雄風依舊

砍完也有400W的兩機械仍然強力

固傷恐怕只有審判能擠進職業上限前列(其實我覺得0CD奶媽有點恐怖,不過缺陷明顯,等一手大佬聖耀後的作死)剩下的不瞭解,不敢評kou論hu了。

最後希望,4天后我的小劍宗別被小牡丹欺負得這麼慘了。。。

我的超大陸3六神宗現在只有我的皮A6神牡丹1/2水平

論壇吹幻神宗的,建議見一個打死一個