《使命召喚》多人聯機火爆 單人戰役劇情冷場

當你向朋友問及究竟是什麼讓他們對《使命召喚》如此無法自拔,很顯然你會得到驚人的回答:“多人聯機”。這看起來似乎就是使命召喚風靡多年最關鍵原因。  《使命召喚》至今已家喻戶曉,無人不知。此款遊戲系列顯然接管了整個遊戲行業,並將高興地持續享受着它的霸主地位。有趣的是當你向朋友問及究竟是什麼讓他們如此無法自拔,很顯然你會得到驚人的回答:“多人聯機”。這看起來似乎就是使命召喚風靡多年最關鍵的原因。但是有太多的玩家對遊戲的單人戰役劇情熟視無睹。

因爲照顧到遊戲的各個方面(單人戰役)而遭到玩家們的奚落諷刺是相當令人惱火的。這些多人聯機迷們給出這樣的話:“誰會爲一個單人遊戲而買這款遊戲呢,重點是多人聯機啊”“誰會在乎使命召喚的劇情套路這些東西”“誰會無聊透頂的去關注遊戲的故事啊”。這些話真是令人沮喪。多少年來玩家一直在玩同一種類型的聯機模式,顯然這有些過時,對多人聯機給予了過高的估價。然而有一個事物是使命召喚系列中一直更新的,那就是單人劇情模式。當然單人遊戲內核仍然不變,但是玩家能體會到令人昨舌“電影般”的過場動畫和無可取代的角色。可悲的是這些都被多人聯機迷們無情地低估忽視掉了。

在使命召喚的歷史中,多人聯機是評價過高的模式之一。在地圖上隨意的跑着射擊敵人也許很有趣,但是你能一款遊戲你又能談論多久?玩家過於沉溺於升級和獲得大量新槍。玩家們喜歡邊玩邊說着廢話好顯示他們是最棒的,所以《使命召喚》多年以來是在線聯機遊戲中數量最多的遊戲。坦白的說,作爲一個使命召喚迷,不得不說這個曾經新穎壯觀的多人模式現在已經有些腐朽了。曾經我也深深陷入多人聯機模式的泥潭中久久不能自拔,我可以說有太多的人不斷的自我吹噓,然後認爲這就是遊戲的整個所在。我對這個曾經影響我一生的遊戲發出如此的感慨真是有點心寒,因爲很多人在線聯機時候他們的樂趣就是專殺那些菜鳥。在我的心目中,我看到的是遊戲的整體,而不僅僅是多人模式。

《使命召喚》系列的單人模式被甩在了一邊。對於一款名氣這麼響噹噹的遊戲,絕不僅僅是多人模式讓他成爲食物鏈的最頂端。我不僅把每個層次難度通通過完,而且還深深迷戀上了每個系列的遊戲角色。在這裡我不是要求任何一個玩家去放棄多人模式,因爲我知道那的確很令人着迷,我只是要求那些對單人遊戲從來不給予正視的玩家希望他們能嘗試下。單人遊戲給《使命召喚》整體上又增添了一種新的意義。當他們買了這款遊戲,10個人中就有6個人直接去玩多人聯機。6個人中至少有3個人至今爲止還沒嘗試單人任務

《使命召喚》家喻戶曉,玩家們對它倍愛之至。但是近幾年來它卻受到了很多負面評論。爲什麼?不是因爲它不好玩,也不是遊戲質量存在問題,也不是出了比它更好的作品。真相很簡單,那就是玩家們已經厭倦了同一種東西。儘管該系列在武器系統,殺人技巧和地圖上都做了大幅度改變,但是它仍然擺脫不了軍事第一人稱射擊遊戲的本質。《使命召喚》的缺陷不在於我們剛纔考慮的爲什麼被過高評價上,事實是整個遊戲界的轉型使得大量玩家對同一種類型非常厭倦。現在市面上有很多很多不同的軍事第一人稱射擊遊戲。一遍一遍的重複着去玩當然會得到否定的評價。若是你感覺玩《使命召喚》沒什麼意思,也可以嘗試其他遊戲。甚至是一年一度使命召喚都會發售新的作品,但是你仍然對其他類型的遊戲保持着濃厚的興趣

編者注:以上言論翻譯自國外媒體,不代表本人個人觀點,僅供參考。