《瑞奇與叮噹:四位一體》支持4人聯機和全3D

Insomniac今天公佈了《瑞奇與叮噹:四位一體(Ratchet & Clank: All 4 One)》的多人遊戲視頻。此前官方曾透露遊戲將會對應3D,帶給玩家更強烈的視覺體驗。本作將會是《瑞奇與叮噹 未來時空裂縫》的續作製作人Shaun McCabe表示,他們的目標是“保持系列的DNA”。

Insomniac官方保證,儘管看起來《四位一體》的遊戲性大爲簡化,但實際上是在《瑞奇與叮噹》以往的遊戲特點之上融合了《小小大星球》、《求生之路》和其他多款人氣4人遊戲的特徵,同時加入了一些原創的新要素,成爲一款別具特色作品

Insomniac最初構思《四位一體》這款遊戲時,基本概念就是滿足玩家們已經呼籲多年的要素:分別扮演瑞奇與叮噹玩雙人模式。而想到了雙人模式後,思維自然而然地發散開來——如果再增添兩個角色豈不是更好?一直以來亦敵亦友的Qwark船長是一個顯而易見的選擇,至於第四名角色Nefarious就有些奇怪了。

於是官方就想象出了這麼一套劇情:Nefarious又想到了一個能最終幹掉瑞奇與叮噹的計劃,於是他找到了“生物收藏家”,然而這個怪物背叛了Nefarious,把他和Qwark以及我們的英雄一起給綁架了。如今,四人身陷險境,只有暫時拋開恩怨,一起同心協力才能逃出生天。不過在此過程中難免會出現彼此之間的爭執與算計。

本作最大的特色當然就是多人合作,如果是一人玩,將會有AI控制的夥伴陪着你從頭打到尾,在遊戲過程中,你的朋友可以隨時加入或退出。多人模式可以線下也可以在線進行。無論是戰鬥還是在場景移動,都需要四人配合。比如可以用一把Vac-U 4000真空槍將夥伴發射到另一個平臺,或者發射到懸崖對面。或者四人手腳相握,形成人梯,抓住高處的槓桿搖擺到懸崖對面。還有許多充滿想像力的合作方式。如果在此過程中有一人產生歹念,可以輕而易舉地害同伴跌入懸崖。不過受害者不會就此死去,而是幾秒鐘後在另一個地點重生,那麼害人者就要擔心他的打擊報復了。如果夥伴中的一人被敵人擊落,其他玩家能夠很快將其復活。只有當所有人同時死去,纔會被送回到上一個存檔點。

在戰鬥中也需要緊密的多人合作。本作有豐富的射擊、近距離戰鬥、打箱子、收集螺絲等系列常見的內容。出現戰利品時,玩家之間互相爭搶是難免的。不過本作新增了武器搭配系統,玩家間如果善於合作,將會使武器的威力大增。比如兩個玩家各持一把閃電槍,兩人之間就會形成閃電網,大幅度提升了殺敵面積

有一些災難性狀況也需要玩家緊密合作才能通過。比如有一個巨大的深淵,只有四人一起裝在炮筒裡當人肉炮彈,然後四個玩家一起拼命轉動類比搖桿才能發射到對面。還有在一個風洞裡,四個巨人制造出強風主角四人要手拉手漂浮在氣流上方。目前公佈的DEMO中可以看到螃蟹般的BOSS,它的弱點是一對防護罩生成器,玩家要將夥伴向着它的方向投射才能將其摧毀。

《瑞奇與叮噹:四位一體((Ratchet & Clank: All 4 One))》對應PS3平臺,預定2011年10月18日發售