讓人“眼瞎”的找茬遊戲 《隱藏的人》試玩

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這是一款構思巧妙的找物遊戲,它既搞怪又迷人,看起來荒謬複雜,實則精心製作,處處充滿細節

所有的事情都發生在一個單色世界中,居民們漫步在巨大的畫布上,而你需要從這個紛繁的世界中找到一些特定的人或物。休閒並不意味着毫無意義的浪費時間,《Hidden Folks》就像一本生動魔法書,使用視覺創意和巧妙的聲音設計創造了一場有趣而又充滿智慧的冒險

淳樸恬靜的鄉間生活

遊戲類型:解謎益智

遊戲關鍵詞:黑白塗鴉風、音效圖書館、

優點:

手繪塗鴉+複雜場景 獨具特色的配音畫龍點睛

互動細節多而有趣 提示線索豐富趣味性

缺點:眼睛疲勞 遊戲關卡偏少

1987年,英國插畫家Martin Handford創作了一本兒童書籍《威利在哪裡?》,需要小讀者們在一張人山人海的圖片中找到一個特定的人物——威利,這本書出版後大受歡迎,孩子們樂於花費一下午的時間,難得安靜的抱着一本書,只爲找到威利和他丟失的東西

系列圖書《威利在哪裡》

時代變了,這種尋找的樂趣卻始終未變,如今在《Hidden Folks》上更好的呈現出來,不但角色物品更加豐富,而且藉助於電子設備實現互動,就像兒時期待的那樣,紙上的小人物都活躍起來了。

通過提示找到物品

在《Hidden Folks》中,我們要在人流涌動或是叢林密佈的場景中找到特定的人或物。這不僅僅是一個尋找物品的遊戲,更是一個小小的能夠被探索的世界,在這個奇怪迷人的世界裡,充滿着平凡人們的日常生活,一切都是生動的,從荊棘密佈的叢林到廣袤荒涼的沙漠,從緊密有序的城市到秩序井然的工廠...

規律的城郊生活

每個目標物都有個有趣的小描述,提供關於隱藏地點的線索,《Hidden Folks》需要你動腦解決難題,而非簡單的通過外剪影去尋找目標,消耗耐心。單色繪製使遊戲特色鮮明,同時也增加了難度,每一個角色看起來都那麼相似,所要尋找的物品也完美融入了周圍的環境。

根據提示解救遇險者

雖然色彩單一,人們臉上也看不到任何表情,但卻依然營造了生機勃勃的場景和充滿生活氣息的氛圍,各種各樣的動物,流行文化元素,主機遊戲中的角色,機器人等等融合在一起,點擊任何東西,都會收到即時反饋。有時驚起樹枝上的鳥兒四散而逃、有時從樹上戳下一隻猴子、有時撥開雲朵找到藏身廣告牌後的修理工、有時播種澆水使農作物成長、甚至有時惡作劇般的點開廁所的門,露出裡面坐在馬桶上的人。每個動作都伴隨着人造音效,就像是一曲和聲

類似皮卡丘馬里奧等角色的加入

遊戲中最出彩的部分便是聲效,幾乎所有的聲音效果都是有Martin Kvale一個人製作的,難以想象近千種聲音諸如汽車發動的噪音、機器人的嗶嗶聲、樹葉擺動的沙沙聲猩猩的呼嚕聲、蛇的嘶嘶聲等等都是從一個人的嘴裡發出的,並且同一個物品發出的聲音在不同的場景下也會不同。

融合解謎元素

《Hidden Folks》中有不少細心人性化設定,比如目標繁多時,不需要找全所有的物品來解鎖關卡,這樣至少不會一直被困在同一個關卡從而放棄遊戲。當然遊戲本身解謎的魅力,也會促使你找齊所有物品的。

《Hidden Folks》除了默認的黑白模式之外,還貼心的加入了護眼模式和夜視模式。

三種色彩模式

遊戲中還有很多機智幽默的細節,比如有一條關於母雞的提示是:“這隻雞曾是一口就能吃掉的晚餐”,之後叢林的角落裡發現一條肚子高高凸起的蛇,點擊它的肚子,凸起部位會不斷向頭部移動,直至吐出母雞。

高樓林立的城市

《Hidden Folks》是一個可以隨手點開玩的小遊戲,不限制時間,可以根據線索,細細尋找,與解謎的樂趣結合在一起,有時即使是最小的個體,也隱藏着重要的謎題…偶爾失去耐心也沒有關係,隨意點擊畫面,聆聽有趣的聲音,收穫小小的驚喜,也有別樣的樂趣。

當我們面對龐雜的事物時,不去懼怕,也不要覺得煩躁,從細節入手,一點點的解決,完成以後再回頭看,發現其實並沒有原以爲的那麼困難,這便是遊戲所教會我的。

擁擠的都市生活

從另外一個角度來說,《Hidden Folks》的關卡發展就像是一部人類簡史,從最原始的叢林探險,到樸素農場建設,之後整齊劃一的城市生活,直至機械化生產,不知道以後會不會加入太空冒險...總之這是一個處處帶來驚喜的遊戲,在藝術性、聲音設計以及可玩性上有着非常棒的結合,說實話,我已經在期待更新了。

製作組成員集體出鏡