《MU傳奇》製作人訪談:無鐵三角設定 將盡快進入中國

經典網遊奇蹟》終於推出續作《MU:傳奇》,與前作不同的是,續作爲了滿足全球多數玩家的需求,放棄追求精美畫質而採用俯視角,以減少畫面資源並降低對電腦配置的要求。

《MU:傳奇》於2011年在韓國Gstar上首次亮相,其後5年杳無音訊。而近期爆出將於4月20日進行首次韓服封測。這5年到底改變了什麼,留下了什麼?下面就隨小編一起走進網禪,讓《MU:傳奇》的3位製作人爲我們答疑解惑吧!

從右到左Hong Seongjin室長,Lee Jeonghwan組長,PD Jung Manson

首測內容不亞於公測 儘快與中國玩家見面

問:首次韓國封測將開放多少內容呢?

製作人:本次封測的野外設定與公測並無太大差異,並且大部分系統都將投入使用。但遊戲內容不會完全開放。此外,通過本次封測修復bug,提高遊戲穩定度,而公測版本將會更加便捷,完成度更高。

問:中國運營日程如何安排呢?

製作人:除韓國首次封測外,其他日程尚未確定。但我們會在保證遊戲完成度的前提下儘快進入包括中國市場以及全球市場。

坦克輸出治療 武器技能影響職業

問:請介紹一下目前的遊戲職業。

製作人:目前共有4個職業:黑暗領主,狂戰士低語者以及戰鬥法師。職業數量雖少,但根據成長方式職業技能以及武器道具的不同,職業也可以千變萬化。

《MU:傳奇》演示視頻(來源:本站

首先,黑暗領主強壯的外表護盾將其塑造成坦克形象,但其還可擔當輔助治療,主要使用廣範圍攻擊技能,並能夠衝鋒及聚攏敵人。而狂戰士則是輸出型職業,擁有眩暈、擊退等多重技能。低語者則類似於《奇蹟》的弓箭手,是遊戲中攻擊距離最遠的輸出型職業。戰鬥法師是具備法師和刺客雙重特性的職業,其獨到之處在於裝配魔法系武器可釋放魔法攻擊,而轉配短劍單手劍時則變爲刺客釋放物理攻擊。

問:組隊戰鬥時各職業功能如何分配

製作人:我們放棄了坦克,輸出和治療這樣傳統職能分配。所有職業都有基本的輸出,但必要時可通過變換特有技能設置完成組隊配合。例如,黑暗領主通過改變專用技能可在坦克和治療間轉換。

此外,遊戲中爲滿級玩家們開放難度最高的史詩副本,最少5人組隊下本。此時則要注重職能分配。雖然大家都可以成爲輸出,都可以刷怪,但是在瞬間輸出量細節上存在差異。目前,每個職業共有7個技能。單刷,組隊,PVP時使用的技能各不相同。