迴歸系列原點 《勇者鬥惡龍XI》中文版值得入嗎?

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雙十一大家除了愉快的剁手購物之外,對於某些玩家粉絲來說是另一個特別的日子——《勇者惡龍XI》中文上市日。上週末,愛玩網受SIE香港的邀請,參加了DQ11中文版的發售前夜祭活動,並採訪到了系列製作人崛井雄二先生製作組的其他兩位製作人。活動中除了製作團隊的分享互動環節外,同時也爲現場粉絲準備了試玩等豐富內容

左起:岡本北斗(3DS版負責人)、崛井雄二(DQ之父)、內川毅(製作總監)

活動現場不僅提供了舞臺區、試玩區、還有吧檯休息區,方便粉絲拍照交流。另外,現場開放了DQ系列珍貴展品的《勇者鬥惡龍》攝影區,以及及主題咖啡館,每位到場粉絲均可享用到精美的DQ主題餐點史萊姆飲品

雖然DQ11中文版沒能趕上全球首發,但對於很多DQ粉絲和JRPG老玩家來說,作爲正傳首次漢化(DQ10網遊除外)的意義非同一般;加之這一作的素質非常棒,不僅完成度極高,也終於重新明確了“情懷”的定義。愛玩網之前也對DQ11日版進行了詳細的評測鏈接):

“相比求新求變,DQ11更多地以不變爲賣點:無論是臉譜化的NPC還是可愛的怪物技術的更新換代讓它們感覺更像是和玩家一起長大的玩伴,熟悉的每一句咒文和武器明明一成不變,但再次得到它們的興奮之情並不亞於初見…大打情懷牌的背後,紮實的劇本能力、出色的探索感、優秀的數值設計和對遊戲性的深刻理解纔是DQ11讓人無法放下手柄主因

《勇者鬥惡龍XI:尋覓逝去的時光》並不是一款符合所有人美學的遊戲,假如你是純正的JRPG愛好者自不應當錯過,DQ無愧於頂級JRPG的光環,它更適合那些曾經和DQ一起成長過快樂過的玩家,或許能讓你心中幾乎快淪爲貶義詞的“情懷”二字找回信心。(9.5/10)”

此外,包括愛玩在內的現場媒體也對三位製作人進行了詳細的採訪,崛井雄二在抱怨“問題刁鑽”的同時,還是很愉快地更大家分享了自己的看法。

現場媒體:DQ系列迎來了自己的30週年生日,那麼中間哪些元素是這個系列必備的?

崛井雄二:我們製作這個DQ的目的,是希望不管什麼樣的玩家,都能在遊戲中玩得開心,用非常豐富的內容讓玩家盡興。

現場媒體:現在市場上最新的RPG遊戲,有很多半即時和即時制的,但DQ系列一直還保持着經典的回合制,你對回合制有什麼看法呢?

崛井雄二:我們一直以來都是用指令輸入來引導玩家遊戲,可能那種操作(半即時/即時)難度會比較高,而回合制可以讓更多人容易接受。當然,回合制也可以變得很有挑戰性,玩起來也會很刺激。

現場媒體:勇者鬥惡龍系列這麼多部作品,您自己最喜歡哪一部?

崛井雄二:其實每一部都很有感情,但非要說,那麼就是3、5和這次的11。

岡本北斗:其實我們也有統計玩家的喜好,得出的順序是11>3>5。

現場媒體:DQ系列紅了30年了,那麼你認爲它最受歡迎的元素是什麼?

崛井雄二:這麼多年了,相信玩家都會有很多美好的回憶,和朋友和兄弟和家人之間的情誼,我覺得這是DQ系列讓大家記住的最重要原因

勇者的小屋裡藏滿了史萊姆

現場媒體:從DQ系列第一代到如今的十一代,30年中,你的心境有什麼變化?

崛井雄二:從第一步的小製作,到如今做大後,風格變得更快速更盡興,我心裡就是想讓大家覺得遊戲好玩,不管主機世代更新了多少代,遊戲的內涵和內容的設計思路是不會變的。遊戲的模式變多了,是爲了讓玩家更加盡興。

現場媒體:這代主角人設一開始並非勇者,而是被人認爲是“惡魔之子”,爲什麼要這樣安排?

崛井雄二:過去1、2、3代的主角直接就是勇者,而5、6一開始是其他角色。11其實設定的是一個“大勇者”形象,一開始是以惡魔之子的身份展開,讓大家覺得更有意思。

現場媒體:那麼本作是先有故事還是先有人設角色?

內川毅:在主角的冒險過程中,會慢慢結識夥伴,最後會有8個角色。我們一開始設定了這8個人,然後跟編劇商量該怎麼寫。8個角色敲定後我們跟鳥山明老師商量起稿,畫完後再根據人物個性來構思故事。

當然還有勇者之劍

現場媒體:這次DQ11中文版沒能首發上市是什麼原因,以後會中文同步首發嗎?

岡本北斗:大家都知道,這個遊戲有着龐大的內容,爲了保證翻譯的質量,我們是等到日文版完全做完,纔開始進行翻譯,所以不能做到首發,我們也感到非常可惜。我們也在追求以後能首發上市。

現場媒體:遊戲副標題“尋覓逝去的時光”,對新老玩家代表的意義有什麼不一樣呢?

崛井雄二:這個副標題主要還是針對系列老玩家,從第一次玩的時候還是個小孩,到現在已經成爲大人了,中間肯定會有很多的回憶,所以對於老玩家來說有特別的意義。

岡本北斗:其實對於新玩家來說,玩了DQ11後,也會想去知道以前的DQ是什麼樣的,有這麼個涵義在裡面。

內川毅:包含的意義不同,每個玩家都會有自己的感悟在裡面。

以及只能看不能吃的馬卡龍

現場媒體:這次DQ11的音樂大多數都是版權音樂,包含了一些過去幾代的BGM,那麼製作上會不會很燒錢?

崛井雄二:我們想到用古典恢弘的音樂來襯托遊戲,讓玩家聽幾十小時都不會厭。椙山浩老師對這次的音樂非常重視,花了多少錢大家遊戲裡自己體會吧!

現場媒體:考慮把DQ的正傳系列在PS4上都復刻一遍嗎?如果我留着以前的存檔,還有可能能繼承嗎?

崛井雄二:大家問的問題都好刁鑽啊!如果DQ11在PS4上受歡迎的話,會考慮可能出之前的中文,但還是要看市場反映,這些還不方便透露。

內川毅:任天堂的存檔要在PS4上繼承?不是開玩笑吧哈哈哈。當然如果索尼提供技術,也不是完全不可能的。比如這次遊戲打通後的復活咒文,就可以讓玩家體驗到以前的DQ。

同行千里迢迢帶來主機外殼,順利得到崛井雄二先生簽名

《勇者鬥惡龍XI:尋覓逝去的時光》繁體中文版已經於11月11日當天上市,12月10日前購買數字和實體版的玩家將獲得“冒險新手套組”的特典獎勵,其中包含了增加戰鬥經驗的“幸福背心”、增加戰鬥金幣的“暴發戶背心”,以及一些回覆組合。而《勇者鬥惡龍I》、《勇者鬥惡龍II》及《勇者鬥惡龍III》將確定分別於11月24日、12月1日及12月8日推出繁體中文版,分別售價43港幣、61港幣及99港幣。而完成DQ11繁中版後片尾動畫將出現一段復活咒文,只要輸入一段神奇的復活咒文,玩家則可免費獲得《勇者鬥惡龍I》中文版。