橫版黑馬《蜀山劍俠傳》打造國人格鬥盛典

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2013年橫版格鬥首選,就選橫版格鬥新黑馬!3D橫版格鬥新遊蜀山劍俠傳新紀元封測已於2012年12月28日全面開啓!獨一無二的高清3D畫面讓橫版格鬥首度“戰”起來!立體範兒格鬥帶領所有玩家體驗到全方位的打擊快感!經典仙俠題材國人格鬥賦予內涵!2013年,讓國人格鬥打出不一樣的精彩

立體格鬥範兒刷新橫版打擊感

在《蜀山劍俠傳》新紀元封測版本中,研發團隊副本場景立體感再度優化,全面提升遊戲副本的縱深感體驗,使玩家在副本戰鬥中能夠更爲直觀的感受到3D化場景所帶來的立體打擊感。除此之外,作爲打擊感重要元素的多重受擊反饋,也在場景優化的同時,進行了全面調整,從而進一步強化“拳拳到肉”硬派打擊質感

《蜀山劍俠傳》截圖

作爲首個仙俠題材的3D橫版格鬥網遊,《蜀山劍俠傳》採用了“上古卷軸御用Gamebryo 3D高端引擎研發。憑藉Gamebryo的強大性能,遊戲以精緻高清的3D畫面徹底顛覆了傳統橫版格鬥的2D畫面,將橫版格鬥的畫質提升到了一個全新的高度。同時,除了畫質上的突破,通過GameBryo遊戲引擎的強大功能,《蜀山劍俠傳》更實現了X、Y軸之外的“Z軸縱深式”打擊,真正做到格鬥招式的全方位打擊判定。

《蜀山劍俠傳》截圖

多重技術革新讓格鬥“真實”起來

在GameBryo遊戲引擎的強大支撐下,使《蜀山劍俠傳》在開發過程中擁有了更多的可能性,M-PCT技術便是其中之一。M-PCT全稱爲多點物理碰撞技術,是爲了《蜀山劍俠傳》能夠實現真實打擊效果而全新開發的3D技術。通過M-PCT技術,《蜀山劍俠傳》不僅實現了立體打擊效果,更擁有了多元化的打擊判定反饋,從而使遊戲內的打擊快感得到大幅提升。

《蜀山劍俠傳》截圖

除了在格鬥打擊反饋上的深度挖掘,《蜀山劍俠傳》爲了保證玩家在遊戲中能夠享受到暢快的格鬥體驗,不僅在3D引擎運算模式上進行了大規模調整,同時開發了獨有的P2P網絡穿透技術以及動態屬性系統,使後臺數據傳輸能夠一直保持高度順暢。使玩家在《蜀山劍俠傳》中,不僅能體驗到MMO般的仙俠勝景,同時能在高度順暢的環境下享受高品質的格鬥快感。

《蜀山劍俠傳》截圖

一場名爲“格鬥”的饕餮盛宴已經拉開帷幕,你還在等什麼?!專屬於國人的格鬥,專屬於國人的精彩,就在《蜀山劍俠傳》新紀元封測!