構築信賴關係!4gamer《最後的守護者》試玩報告

SIEJA旗下延期到今年(2016年)12月6日發售的PS4動作冒險遊戲《最後的守護者》,本作自從2009年發表以來已經延期了許多次,所以這次當大家都以爲終於可以玩到遊戲了的時候,再次的延期讓期待已久的玩家們都充滿了遺憾。不過在本次TGS上,官方開設了面向媒體體驗會,昨天我們就給大家帶來了fami通方面公佈的視頻,今天就讓我們來看看來自4gamer小編的體驗報告吧,首先讓我們再回顧一下這段新公佈的視頻。

電玩通《最後守護者》試玩加長版(來源:本站

此次體驗版內容發生在遊戲中盤,這是少年已經與大鷲建立了一定程度信賴關係,由於場景中並沒有敵人,玩家只需要專心解謎前進就行了。

這個階段,兩者之間的關係還處於“多多少少可以明白對方意圖”的階段,雖然不算熟絡,但如果少年要爬上大鷲的背或者頭部,大鷲也不會出現拒絕反應,給出指示的話也會做出一定的動作反饋。

另一方面,有時大鷲的注意力也會被其他東西吸引,爲了讓大鷲的注意力轉移玩家需要操作少年靠近並多次呼喚大鷲。這種有時順從,有時又有些不鳥你的表現,打個比方,很像那種家養的,習慣了與人生活的貓。

由於大鷲體型巨大,有的場景需要少年利用自己嬌小的體型先去開機關然後誘導大鷲,有的時候還需要玩家去尋找一些大鷲很感興趣的物品或是去破壞一些讓它感到害怕的場景物品。不過即使如此也有可能出現大鷲不聽話的情況,你可以說這是種族之間的鴻溝,也可以說這是動物確實多少會有的一種反應,具體的感受可能會因爲玩家自身是否有養動物的經歷而改變。

雖然在公佈的動畫中,整個遊戲過程都很流暢,但事實上真的要達到這樣的攻關得需要玩家進行不斷的嘗試摸索,最終發現正確的行動路線,成功攻關後的成就感可能需要玩家到時候親身體驗纔能有所感受。

雖然爲了迴避劇透所以無法更詳盡的向大家描述試玩的內容,但是對於試玩遊戲的小編來說,他認爲試玩版的高潮部分就是少年與大鷲的信賴關係更上一層樓的時候。在遊戲中,製作方通過一些纖細而又自然的氣氛渲染讓玩家可以切實地感受到少年與大鷲之間超越種族的信賴關係。比如動畫中他們即使沒有語言交流,遊戲中也沒有字幕描述,但你卻能在看到他們對視的一瞬間,察覺到他們是在通過眼神交流意見一樣。

這次的新試玩從長度來說並不算長,但把大家因爲延期而減弱的期待恢復回來還是足夠的,就讓我們安心等待年底正式玩到遊戲的那一天吧!

本文來源4gamer。