對話"瘋狂兔子:奇遇派對"開發組:育碧兔子與西遊記

其實早在去年的ChinaJoy上,育碧就在展會期間爲玩家們帶來了《瘋狂兔子奇遇派對》的遊戲試玩體驗,而今年《瘋狂兔子:奇遇派對》更是佔據了育碧CJ的大半個展臺。能讓育碧如此賣力向玩家宣傳的作品,也引發了不少玩家的興趣。

作爲一款由育碧成都工作室(80%爲中國員工)開發的遊戲,育碧將自家旗下的搞笑擔當“瘋狂兔子”與國內玩家無人不知的《西遊記元素進行了結合。和傳統

《瘋狂兔子》系列遊戲相同,《瘋狂兔子:奇遇派對》同樣是採用了小遊戲合集的方式:話說唐僧和他的三位高徒終於抵達西天聖地,接受佛祖點化。但是一羣不速之客將經書散落人間,使得師徒四人又要開始新的取經之路。玩家將扮演前往西天取經的師徒四人,敵人也都是擁有着西遊記元素的瘋兔形象。玩家只需要人手拿一個Joy-con手柄就可以正式進入到遊戲中了。

遊戲大致可以分爲兩種模式:【冒險模式】和【派對模式】。在【冒險模式】中劇情會以原著故事出現的相同順序,讓玩家通過遊玩小遊戲邁上西天取經之旅。而【派對模式】則是可以讓玩家們挑選喜歡的小遊戲與親朋好友一起玩耍。

而在ChinaJoy期間,筆者在試玩了《瘋狂兔子:奇遇派對》之後,也有幸採訪到了其遊戲製作人鄒先生和遊戲設計主管Mak Juen Yeow (麥君堯)先生,聽他們講述關於本作開發過程中的故事。

ChinaJoy2020互動娛樂遊戲展會專題>>

鄒楊先生曾經作爲UX設計師以及團隊核心成員的身份參與了多款英雄無敵、湯姆克蘭西系列的遊戲研發,隨後便專注如何在NS平臺上打造出新穎的遊戲。

麥君堯在2002年畢業之後加入日本光榮工作室,曾擔任製作人和遊戲設計主管參與了多項AAA遊戲以及休閒式手遊的製作,例如《信長野望》《三國演義》《真.三國無雙》《北斗神拳》《賽馬大亨》等。後來2018年加入到育碧成都工作室。

雖然“瘋狂兔子”和“西遊記”這兩個IP原來並沒有關係,但是按照製作人鄒楊先生的描述,實際上二者的結合是“冥冥之中,自有天意”的。育碧成都工作室擁有着非常豐富的派對遊戲製作經驗,而NS易於分享的特性也使得《瘋狂兔子:奇遇派對》的出現奠定了基礎。

鄒楊先生繼續說道:“對我們來講,這兩個IP的結合可以說是一個意外,也是一種必然。說是意外,因爲瘋兔這個IP宇宙具有很大的包容性,瘋狂兔子藉助它們最重要的也是最有創意的工具:洗衣機,讓它們可以意外並且瘋狂的穿梭於各種不同的IP宇宙,創造不同的經歷和笑點,所以這次藉助洗衣機來到了西遊記的世界,我們可以認爲是一個瘋兔的[意外]”。

“洗衣機”的出現給瘋狂兔子這一IP進入《西遊記》當中提供了合理性。瘋狂兔子可以算是育碧最具人氣的卡通IP之一了,而《西遊記》更是國內玩家家喻戶曉的存在,育碧成都工作室作爲一支由80%中國員工組成的團隊,製作團隊也想憑藉這一次機會和自身的經驗,爲中國玩家帶來一些新內容,讓中西方文化產生“開花並結果”的效果。

鄒楊先生說:“讓瘋兔的西方幽默,毫不違和的融入經典的西遊記故事之中,又可以讓中國傳統文化的博大精深傳播到世界各個角落,這兩個IP的結合難道不是冥冥之中,自有天意嗎?”

從一款遊戲的立項到產出,其過程可謂是困難重重。

“在實際的開發過程中,特別是概念階段,我們的主創團隊經過了很多挑戰,我們做了數十場的市場調研,無數的用戶訪談調查,數個月的對原著的閱讀理解,特別是對於部分外籍員工”。

鄒楊先生又繼續說道:“你可以腦補一下,一個不懂中文的法國籍遊戲策劃,惡補了一個月86年版西遊記電視劇後,用他的法國英語給中國員工徐徐道來《西遊記》經典橋段的情景。有了詳細的調查研究結果後,我們很高興在去年的China Joy期間,遊戲得到了玩家的各種好評,這讓我們感到努力和想法沒有白費,兩個IP的結合得到了國內外玩家的認可”。

就《西遊記》這一IP而言,國外玩家其實並不陌生,鄒楊先生透露了在遊戲立項的初期便對市場進行了調查,結果發現《西遊記》尤其是“孫悟空”這一英雄形象早就被國外玩家所熟知。

“早在上世紀40年代,就有很多關於 “美猴王”的獨立翻譯作品流行於歐美國家。其實,到了上世紀7、80年代,隨着電視機的普及,西遊記的衍生作品更是層出不窮,實不相瞞,世界上第一部西遊記的長篇電視劇就是由日本Nippon TV在1978年拍攝並播放,隨後又廣泛傳播到英國及其他歐美國家”。

“最近,隨着中國在世界範圍內影響力的提升,以《西遊降妖除魔》、《大聖歸來》爲代表的西遊記主題電影作品,以及包括《英雄聯盟》、《Dota》、《守望先鋒》在內的西遊主題植入,也在世界範圍內引起了不小的熱潮”。

“當然了,我們也希望爲中國玩家打造出一款具有深遠意義的而且帶有中國元素的聚會遊戲作品”。鄒楊先生補充道。

“並且瘋狂兔子是一個包容性很強的遊戲,它除了可以和《西遊記》主題結合,還能夠與其它有趣的IP進行聯動,畢竟兔子擁有一臺‘洗衣機’,它可以利用這個機器穿越到任何世界”。

《西遊記》當中有九九八十一難,而《瘋狂兔子:奇遇派對》的遊戲設計主管麥君堯先生則對遊戲內容進行了詳細的解答。

麥君堯先生說:“目前,我們是挑選了‘九九八十一難’當中比較經典的故事情節制作了40多個小遊戲的。後續計劃中,我們將會融入玩家的意見與反饋,不斷地完善遊戲”。

“並且作爲一款派對遊戲,雖然我們在設計每一個小遊戲的時候,都會以玩家互動作爲第一目的,但是我們也注意到了每一個小遊戲的可玩性”。

“我們希望玩家們可以輕易地瞭解小遊戲的核心玩法,並且輕易上手。同時,我們也希望玩家們有充分的動力去重玩這些小遊戲來提升在玩每一個小遊戲需要有的一些能力(例如:記憶力反應力等等)。因此,我們設計小遊戲時採取了多樣性設計,讓擁有不同能力的玩家們都可以找到自己比較輕易上手的小遊戲,也在每次重玩小遊戲的時候都有不同的內容與體驗”。

在每一款小遊戲製作好之後,育碧成都工作室都會邀請一些玩家幫忙測試遊戲。“玩家的反饋是非常重要的,我們的團隊也克服了很多困難,哪怕是在疫情期間也做了200多個小時的遊戲對外測試。也是因爲有了玩家幫忙測試,我們也產生了更多靈感,繼續完善我們的遊戲”。

筆者在試玩《瘋狂兔子:奇遇派對》後,發現這款遊戲雖然兩人也可以一起玩,但是唯有四人一同遊玩的情況下,才能將這款遊戲的歡樂屬性發揮到極致,但是這也就意味這需要兩套Joy-Con手柄,針對這一問題,麥君堯先生也進行了回答:“目前對我們來說,玩家的體驗很重要,因此在玩體感遊戲的時候,Joy-Con手柄所能提供的遊戲體驗也是最穩定的。但是我們也會考慮當我們出去聚會時,會出現玩家手柄個數不夠的情況,這個我們也會想辦法解決”。

目前NS玩家可以通過國行任天堂Switch商店,輸入試玩版兌換碼:D3GM-3304-381B-X07B就可以免費下載《瘋狂兔子:奇遇派對》試玩版,感興趣的玩家可以進行搶先體驗。