電競涉賭調查:二三線戰隊全靠盤口盈利

幾年前,家長們還視電競如“洪水猛獸”,但現在,電競愛好者卻有足夠的理由說服家長讓自己圓夢:不菲的薪酬、未來可期的行業發展空間,高昂的獎金分配……在剛剛公佈的福布斯2018年中國“30歲以下精英”榜單中,有30位遊戲行業從業者入選了該榜,其中有6位電競職業選手。

南都記者從近日正在進行的2018年英雄聯盟LPL夏季賽獲悉,該賽事冠軍獎金爲150萬元,亞軍、季軍則分別獲得80萬元、50萬元。即將於8月底在溫哥華舉行的The International 2018 (簡稱:TI8)的Dota2國際邀請賽,儘管距離開賽還有近一個月時間,但獎金池已經突破2200萬美元,幾乎追平去年TI7的2478萬美元記錄。而按照去年的獎金分配情況來看,今年TI8冠軍得主的獎金有望突破一千萬美元。

隨着互聯網的發展,電競的影響力與日俱增。但伴隨而來的,一些“灰色行業”也正在擡頭,比如,帶有賭博性質的“競猜”在電競行業也如雨後春筍般崛起。南都記者調查發現, 由於諧音相同,“電競博彩”被業內俗稱爲“電競菠菜”。阿里體育WESG賽事負責人表示,每個賽事組織者對“電競菠菜”都深惡痛絕,也都會在規則裡註明相關的規定違反者取消比賽資格或者禁賽多少場,但 “很多二三線電競戰隊不靠獎金,不靠工資,就指望着‘菠菜’盤口盈利。”

【起底】

QQ羣或微信羣主隱秘拉人下注

今年5月,亞洲奧林匹克理事會(簡稱OCA)公佈了2018年雅加達亞運會的電子體育項目。其中,《英雄聯盟》、《Arena of Valor》、《皇室戰爭》、《爐石傳說》、《星際爭霸2》與《實況足球2018》六款遊戲入選。此前,電子競技如願加入2017年阿什哈巴德室內武道運動會、2018雅加達亞運會以及2022年的杭州亞運會,成爲正式的體育比賽項目。在阿里舉辦的WESG全球總決賽上,國際奧委會委員安吉拉·魯傑羅表示,當下的電競正在積極向奧運會靠攏,國際奧委會也正在討論、考慮未來將電競納入奧運會。

電競的影響力與日俱增,關注度可以比肩頂級傳統體育賽事。據遊戲數據研究機構Newzoo發佈的《2017年全球電子競技市場報告》,電競是目前全球投注量排名第七的項目,位置甚至在高爾夫球與網球之上。但隨着電競行業的飛速發展,電競博彩也開始氾濫。南都記者在百度上搜索“電競競猜”,發現彈出的相關結果約247萬個。不過,目前一些涉及賭博內容的鏈接已經查封。

但南都記者暗訪中發現,一些遊戲貼吧上仍有很多微信羣或QQ羣,這些羣的名稱多以“遊戲”爲關鍵詞,不涉及“博彩”相關的字眼。但南都記者以暗訪身份加入了一個名爲“LPL加油”的羣后發現,該羣爲“電競菠菜”羣,創立時間爲2018年5月15日,至今已有500名成員。值得注意的是,羣內被設置“全員禁言”。“QQ羣隨時都有被封殺的危險,所以儘量不讓羣成員說話,同時要避免敏感詞彙。” 羣主向南都記者解釋。

南都記者發現,每天羣管理人員會定時發佈當日博彩的賽事內容,及各種博彩下注的玩法推薦。羣成員通過私信管理員方式,獲得投注的辦法。羣內成員以20-30歲經濟相對自由的男性爲主,其中也有部分大學生年齡的青年。

羣主的解說圖

南都記者還在微博上發現一位署名爲“YTG桃哥”的博主截圖。南都記者暗訪該博主,隨後被拉進了一個名爲“S8 RNG”的英雄聯盟玩家微信羣。

微博博主竟成“菠菜”掮客

有內部成員表示,他們通常會建立起有一定人脈資源的體育類社交賬號,通過討論和上傳盤口截圖吸引想玩博彩的網友主動找他們。以該微信羣的羣主爲例,其微博賬號“懂球嗎”在新浪微博中有着1萬多粉絲,微博上對他的分類也爲體育博主,但該博主的微博上是各種“電競單”的截圖,“我就通過這一方式,順利找到並完成了一單數萬元的單子。”自稱全職從事這一行業的這位博主向南都記者解釋盈利分成時透露,“你拉的人都到你線下,然後他們的盈虧你可以拿30%左右的佣金。”

有“菠菜”玩家告訴南都記者,一般羣裡的管理員主要充當代理人的角色,負責拉人去網站或APP進行下注,代理人不管怎樣都可以獲得利益分成,分成一般是投注量的1%或會員虧損的30%,另外代理人還可以發展下線代理,層層分級。

一個QQ名爲“毅哥”的網友告訴南都記者,“菠菜”代理人拉人去網站或APP進行下注,他們都會登記,玩家充值多少都會給“菠菜”代理人返現20%以上。此外,每個月介紹的客戶超過5個(下注天數超過20天),額外給固定推廣費700元;每個月介紹的客戶超過10個,額外給固定推廣費1500元;每個月介紹的客戶超過20個,額外給固定推廣費4588元;每個月介紹的客戶超過30個,額外給固定推廣費6888元。此外,“毅哥”還強調:“達到50個以上的話,我再和你詳談新的方案,可以賺更多。”

一個境外註冊APP日均流水數十萬

由於博彩在中國大陸仍屬於違法行業,同時,電競目前也尚未被納入體育彩票的範圍當中,國內電競博彩的方式主要通過外圍網站以金錢下注,以及在國內遊戲飾品交易平臺上進行交易。

南都記者注意到,依據管理員提供的鏈接網址,如果直接複製到第三者的手機上,沒辦法鏈接頁面。只有通過管理員提供的所謂“內部鏈接網址”才能打開,並且百度頁面會有紅色字體提示“危險”。南都記者瞭解到,爲了躲避法律監管,許多博彩網站的註冊地是境外一些國家。比如,一個名爲“億發國際”的博彩網站,其註冊地就顯示是菲律賓馬尼拉。

不過,據知情人士透露,外國博彩網站的網址經常會受到舉報,因此被瀏覽器列爲危險網站,時間一長也會被有關方面封禁。但出於種種原因,對網站的封禁往往有很長的滯後期。博彩網站在中國開啓分站時,往往會一次性申請大批備用網站。

南都記者留意到,這些網站在主頁上提供了APP的下載渠道。上述QQ羣管理員告訴南都記者的APP,蘋果系統和安卓系統均可下載,只需要註冊就可以。南都記者下載後測試發現,該APP的主頁上,足球、籃球、兵乓球等傳統體育項目賠率應有盡有,電子競技一欄中,包含了dota2、英雄聯盟、csgo、王者榮耀等國內外多項電子競技賽事的盤口。

包含國內外多項電子競技賽事

每個賬戶要綁定一張銀行卡,另外設置“額度轉換”由“BBIN”轉爲“體育投注”,進行投注資金的準備。上述QQ羣管理員告訴南都記者,金額至少達100元才能提現到銀行卡。南都記者瞭解到,“電競菠菜”投注資金的流轉主要通過銀行轉賬匯款和第三方支付平臺進行。

南都記者暗訪“LPL加油”羣多日後發現,500多人的羣內,每日活躍用戶約有130人,其中活躍的發言人,每日基本都會參與至少一場以上的競猜,下注的金額從幾十到上千不等。據悉,這樣的一個羣,每場比賽的流水均在10000元以上。如果算上DOTA2、CSGO、王者榮耀等熱門電競項目,一天零零總總有接近十幾、二十場比賽。照此估算,僅僅是電子競技一項,該APP的每日流水都非常可觀,超過了30萬元。

據“菠菜玩家”透露,其實,億發國際在“菠菜”界中只算是一個規模較小的公司

【現狀】

“菠菜”平臺用虛擬幣規避風險

在我國,電競博彩這種帶有賭博性質的競猜玩法長期遊走在法律的邊緣。

今年以來,浙江省公安機關已累計偵破利用網絡遊戲開設賭場案件127起,扣押、凍結涉案資金達7億餘元,查獲網絡遊戲賭博團伙110餘個,抓獲犯罪嫌疑人1400餘名,打掉涉賭網絡遊戲平臺36個。湖北省公安機關在針對網絡賭博,尤其是組織跨境賭博、紅包賭博、APP賭博等開展了集中治理行動,已先後打掉犯罪團伙22個,並封堵境外賭博網站63個。

據南都記者瞭解,2016年6月,騰訊就宣佈全面打擊網絡賭博,騰訊平臺利用大數據風控技術,對具有涉賭特徵的異常行爲進行識別與判定。同時,還成立了專門的安全團隊,對系統識別出來的線索進行二次人工覈查。另外,騰訊鼓勵用戶積極舉報,對於被舉報並覈實存在違規操作的帳號,騰訊將立刻採取封號或限制功能處理。情節嚴重者將立即交由警方處理。截止今年三月份,QQ安全團隊共封停超過2.8萬個涉賭違規QQ羣、超過1.1萬個涉賭違規QQ帳號。

早在2007年,公安部、原信息產業部、文化部、新聞出版總署4部委就聯合發出了《關於規範網絡遊戲經營秩序查禁利用網絡遊戲賭博的通知》(後簡稱《通知》),其中明確規定:企業不得按照遊戲輸贏收取不定金額的佣金;不得提供將遊戲虛擬貨幣兌換成法定貨幣的服務。

因此,“佣金”和“雙向兌換”,這被視爲判定網絡遊戲是否涉賭的兩條紅線。簡單的理解就是不能涉及到現金的提現。據南都記者調查發現,國內大部分競猜平臺都是使用“虛擬幣”來規避法律的風險。一種是遊戲裡可以交易的虛擬飾品,例如 CSGO、DOTA2中的飾品,另一種是平臺自創的“虛擬幣”,例如我們常見的MAX上的m幣,vpgame的p豆,直播平臺的竹子、豆子等等。競猜賺取的“虛擬幣”或者遊戲飾品,並不能直接兌換成人民幣(提現),只能兌換相應價值的商品或者遊戲飾品。

但是香港、澳門以及國外的博彩網站很多都是“外圍”,則可以直接押注現金,例如電競玩家比較熟知的,東南亞的億鼎博、牛競技等平臺。

而除了常規的下注輸贏外,“電競菠菜”也借鑑了許多傳統體育競猜的方式。例如比賽開始前,提前下注的早盤、今日賽事中常見的獨贏(即只看勝負)、讓球(領先多少局數)玩法外;當選擇正在比賽中,賠率隨時變動的“滾球盤”時,還多出了賭當局比賽中兩隊表現的“一血”、“五殺”、“持續時間”、“首隊取得10殺”、“人頭比分”、“隊伍總擊殺數”等多種賭法。

而近年成爲風口的區塊鏈技術也開始應用在“電競菠菜”上。號稱作爲電競行業首鏈的EPC,是由澳門賭王何鴻燊之子何猷君聯合國內電競行業如若風、miss等知名玩家創辦的。據悉,EPC已經落地應用電競賽事競猜網,網站可競猜的賽事包含所有主流的競技遊戲共達18種,其中每個競技項目的競猜都會包含區域性至國際性的賽事。在今年4月15日澳門電子競技總會正式成立後,6月份舉辦的2018澳門電競嘉年華則是由EPC贊助。

跨境遙控操作隱蔽性

南都記者採訪發現,非法網絡電競賭博屬於跨境犯罪且隱蔽性極強,加之相關法律法規不完善,給監管打擊造成很大的困難。據瞭解,絕大部分賭博網站的服務器設在菲律賓、馬來西亞等賭博合法化的國家和地區,面對此類跨國犯罪,我國公安機關往往很難申請國際協助,打擊難度大,成本高。

不僅如此,由於網絡的虛擬性,賭客完全處於匿名狀態,不法分子還利用網絡特點與公安部門展開“游擊戰”,屏蔽一家網站,不法分子就更換IP地址和域名再開一家。

同時,相關立法不完善導致法律適用難。目前對於參賭人員的處罰主要依據《治安管理處罰條例》第70條:以營利爲目的爲賭博提供條件的,或參與賭博賭資較大的,處5日以下拘留或500元以上3000元以下罰款。記者梳理近年來告破的網絡賭博案發現,相當一部分涉案人員是曾多次拘留或罰款的慣犯。這種懲罰力度,不足以對賭資數額巨大、情節嚴重的不法分子起到震懾作用。

【亂象】

電競手涉賭背後:“二三線電競戰隊靠盤口盈利”

不僅如此,在電競行業爆炸式增長的同時,“菠菜”還在向電競內部蔓延。

按照英雄聯盟官方規定,2018春季賽每名正式選手每個月的最低薪酬爲10000元/月,在任何情況下,選手或教練都不得選擇接受低於最低薪酬標準的薪酬。也就是說作爲LPL的職業選手月薪最少不低於一萬。但據業內人士向南都記者透露的說法,明星戰隊的核心選手月薪遠遠不止這個數,他們的轉會費高達幾千萬,年收入可達上千萬,“現在,英雄聯盟和王者榮耀的優秀選手都要七位數,甚至大幾百萬。”

有電俱樂部領隊告訴南都記者,電競選手目前收入由三部分組成,分別是工資、獎金、商務活動,其中商務活動包括在淘寶開店賣周邊產品,或者在平臺當遊戲主播。不過,不同實力、不同名氣的選手所得到的收入差距是很大的。

根據最新發布的全球電競獎金排行榜,在所有項目國家獎金排行榜中,中國以7433萬美元排名第一,其中“iceice”以將近200萬美元的獎金收入位列第十。而按照網友整理的鬥魚主播6月份的收入排行榜顯示,英雄聯盟遊戲主播“阿冷aleng`”,以456萬元禮物收入排名第一。

然而,電子競技是一個“金字塔”的運動,能站在頂峰的選手註定不會太多。在電競職業聯賽中,除了一線明星選手外,還存在着大量的三線戰隊,甚至青訓隊伍。校園電競社負責人向南都記者表示,基本每個大型的戰隊都會有一個到兩個青訓隊

按照Alpha俱樂部負責人的說法,青訓隊員的年薪不高。上述校園電競社負責人更是表示,青訓隊的工資應該是6000-20000之間,主要是轉會費的差別,可以差的很離譜。

有相關研究表明,電競選手的巔峰期在24歲左右,之後的表現都會略差。短短的幾年職業生涯,如果沒有收穫足夠的回報,退役之後的生活對於非一線電競選手將是一個大難題。上述業內人士告訴南都記者,“一些三線選手生活很腐敗,一晚上K歌就可以消費好幾萬,這些錢是哪裡來呢?就是壓自己的菠菜所得。”職業比賽中有消極比賽的案例,這在所有的體育行業中都無可避免。“大型俱樂部都不會去做消極比賽的事情,但是據我所知,一些小型俱樂部爲了盈利會讓選手進行消極比賽。”

阿里體育WESG賽事負責人也承認,現在電競比賽確實存在選手打假賽押自己“菠菜”的行爲。“很多二三線電競戰隊不靠獎金,不靠工資,就指望着盤口盈利。”

【難點】

如何監管?“正常比賽與打假賽”難以判別

上述阿里體育WESG賽事負責人還表示,其實每個賽事組織者對“電競菠菜”都是深惡痛絕的,也都會在規則那裡註明相關的規定,違反者取消比賽資格或者禁賽多少場,但是這種行爲鑑定難,取證難,不同於作弊,事實上很難作出判罰

南都記者梳理dota2、英雄聯盟、csgo 、王者榮耀等職業遊戲聯賽規則後發現,這些競賽都有禁止職業選手打假賽或消極比賽的規定,一旦發現違規,選手必定會被禁賽,甚至終身脫離電競圈。但是電競比賽輸贏很正常,未知的賽果更是電競比賽的最大魅力。那麼如何分辨正常比賽、消極比賽和打假賽的區別呢?

阿里體育WESG賽事負責人也表示,如果比賽中選手表現跟之前表現差異較大,出現故意送人頭、重大失誤等明顯行爲,這時候仲裁委員會就會調查盤口,如果盤口出現異動,有大筆金額交易,動機跟行爲兩者相匹配,基本上就可以斷定是打假賽了。“我們平時也會研究盤口。”不過其也承認,這種行爲很難鑑定,無法第一時間判罰。

此外,電競職業聯賽與博彩公司之間的關係也相對曖昧。比如,電競博彩大多依附各種電競比賽,用戶通過提前押注,以賠率來賺取收益。南都記者梳理髮現,許多職業戰隊或俱樂部均可以看到博彩公司的影子。例如,貓先生贊助了國內的vg、vgj、vp戰隊。Vpgame贊助了lgd 、lfy、cdce、Empire、vg戰隊。C5GAME贊助了wings、VG戰隊。據記者瞭解到,職業聯賽規則種,對於俱樂部的贊助商沒有特定限制,比如英雄聯盟、dota2、王者榮耀、csgo等,只限定選手在比賽期間不得展示博彩網站的贊助商名稱而已。

有電競俱樂部領隊告訴南都記者,博彩公司贊助更多的是爲了提升他們的行業名氣,如果一棍子打死,認定被博彩公司贊助的隊伍就會打假賽,這是很不公允的,因爲就像很多足球俱樂部也會有博彩公司贊助,只要俱樂部的把控夠嚴格就好。

阿里體育WESG賽事負責人也表示,作爲博彩公司,其實是很抗拒選手打假賽的,“這樣會讓他們失去口碑,對留存客戶不利。”此外,該負責人稱,打假賽一般是在聯賽中發生,大型比賽則比較少。