第五人格求生者如何“反虐”監管者?看完馬上秀起來

本站愛玩原創圖文攻略,作者小俊子,轉載請註明出處

衆所周知,監管者移動速度比求生者要快,如果在廣闊的地勢,同等水平下,逃生者基本逃不過監管者的手心

不過,在越來越火熱的《第五人格直播和B站視頻裡,越來越多的主播和UP主們秀起了“溜屠夫”,看的觀衆們也是不亦樂乎,B站有一個播放30萬的視頻,UP主玩慈善家強行溜了一個屠夫近15分鐘,同樣都是在地球,爲什麼他們就能優秀如外星人一般?今天我們就來分享一些,溜監管者的技巧大全。

談談理論

這裡,我們先分享一些基礎理論

溜監管者,關鍵還是要利用好可以交互的障礙物窗戶木板、凹牆、高樓凹洞,這些障礙物是可以進行交互的,例如爬窗戶、砸木板(這就像電影主角們被追,總會把前面的障礙物扯下來,以此阻擋後面的追兵)、翻牆、跳樓等等交互,求生者的交互速度比監管者約快30-50%%以上,求生者正是依靠這些交互來逃脫監管者的追捕,彌補那約20%的移動速度差距

在講遛監管者的手段之前,再來說一下幾個核心人格天賦技能,這對遛監管者起到了核心作用

遛監管者核心人格天賦技能

1.破窗理論

翻窗之後持續3秒的50%移動速度加成,冷卻40秒,這可以說是有機會讓你拜託監管者視野神技,加上“雲中漫步”減少腳印時間2秒,跑出去之後找個建築拐個彎蹲起來,監管者連腳印痕跡都找不到,也許就只能放棄追捕了。

2.膝跳反射

跳板後持續3秒的50%移動速度加成,冷卻40秒。這是在房子外逃離監管者的一個依據,求生者把木板掀下來後,先不急着跑,如果監管者繞木板來抓,再跳過去,這時候就能充分利用這3秒的移動速度加成來尋找下一個掩護點,甚至逃離監管者的視線

3.雲中漫步

減少腳印2秒,監管者抓求生者,大多數情況下是依靠腳印的痕跡,減少2秒的痕跡,讓監管者很容易丟失目標。

4.低調

翻窗和翻版特效顯示距離減少24米,這是在和監管者周旋的時候,進行跳窗等交互不會發出提示的重要依據。如果沒有這些提示,監管者是不知道翻牆、跳窗後的交叉路口,求生者到底往哪裡跑的。監管者只能靠腳印判斷,假如連腳印都看不見,那隻能碰運氣了。

5.硬漢

減少100%受傷後的聲音,這個效果的意思是,被監管者攻擊了一下,在跑的過程中不會發出聲音提示。如果沒有這個技能,你很難逃脫,因爲你跑着跑着,就會發出疼痛聲提示給監管者聽到。

可以遛監管者的路線

有些路線是可以遛監管者的,遇到這些路線,相當於找到了安全港。當然也需要你的熟練操作才能發揮出來,這其實不難,下面給大家說說適合遛監管者的路線情況。

1.跳窗繞房大法

看上圖繞路示意圖,這其實是比較有效並且實用的方法。監管者翻窗戶的交互動作實在是又慢又笨重,如果你是慈善家、空軍等等有翻窗跳板交互速度加成的求生者角色,監管者是很難抓到你的,多繞兩次,可能就此放棄抓你了。這個方法你需要注意的是監管者走到哪了,跳窗前千萬要確認監管者的位置,例如像傑克這種監管者,人是看不到的,但是手電筒紅光能讓你知道他在哪裡,千萬別一直向前跑一直翻窗不看前面結果自投羅網

2.繞木板大法

看上圖繞木板的情況,這是屬於適合繞的木板路線,因爲木板兩邊的障礙物比較長,監管者想繞路必須經過一段路程,這就爲求生者爭取了跳板的時間。

看上圖,如果像這種舉例的情況,這種木板是不適合遛監管者的,監管者大可以在你準備跳的時候立馬繞路去對面敲你一頓,跳板的交互根本不夠他的移動速度快

3.高樓凹洞

看上圖,向這種高樓凹洞,如聖心醫院裡面,求生者高空跳下來落地後恢復行動的速度比監管者塊大概50%,在這段時間求生者又可以重複走剛剛上樓的路了。

4.廢墟凹牆陣

像上圖那樣的牆壁陣,特別容易把監管者耍得團團轉。翻了木板監管者必須繞路,然後加上翻牆交互,幾乎一眨眼人就不見了。當甩了一段距離,看見牆就別翻先,否則翻牆交互會給到提示監管者,那就等於白翻了。

5.垂死掙扎

當你跑到空曠的地區,周圍沒有木板、窗戶、凹牆等等阻礙物了,怎麼辦?只能乖乖就範了嗎?不是的,你還有最後一招。監管者的攻擊範圍是正前方扇形,在他接近你即將攻擊你之前,你往回跑,跑到監管者後面,他的攻擊很可能落空,攻擊落空了你還能跑一小段距離。不過小俊子在這裡給大家一個忠告,這個做法只是拖延時間,找不到阻礙物甩開監管者,不斷在往監管者身後鑽,遲早會被抓到的,會玩的監管者往後退,看準就是一刀。

人在江湖飄,哪有不挨刀?

別以爲所有監管者都傻!遇到會玩的鹿頭:讓你跳窗跳木板又如何,我遠遠的把你給抓回來。

其他監管者:我看你蹦達多久,一個巡視者咬住你,看你怎麼蹦達。

你想用跳窗繞房大法?不好意思,監管者天賦禁閉空間讓你沒窗可以再繞。

所以說,遛監管者那只是一時的,最多隻能爲團隊爭取一點時間,能逃離追捕就儘量逃離追捕,否則有防遛手段的監管者,你遲早要挨刀子的。