帶着「好玩」心態面對挑戰 HyperX跨界各路名人傳遞正能量

▲HyperX聯手歌手J.Sheon、插畫家Duncan、職棒球星郭俊麟直播主鳥屎和YouTuber一隻阿圓挑戰玩家刻板印象,傳遞遊戲能量。(圖/HyperX 提供)

電競中心綜合報導

根據牛津大學最新研究玩遊戲有助於增進人們心理健康。許多國內外研究也指出玩遊戲除了能訓練玩家對決策的迅速判斷,更能提升如情緒管理社交方面技能,面對壓力和挑戰時變得更強大。

Kingston金士頓旗下電競品牌HyperX,同樣相信遊戲能讓玩家有所成長,秉持着We’re All Gamers的品牌核心理念,於今日正式推出「突破從好玩開始」品牌形象影片,邀請甫獲金音獎三大獎項的歌手J.Sheon、知名插畫家Duncan、職棒球星郭俊麟、人氣實況主鳥屎和甜美YouTuber一隻阿圓,共同挑戰一般人對遊戲和玩家的刻板印象,多元展現玩家的正向態度和遇到困難不放棄的堅持精神,激發玩家心中的「遊戲」魂、並轉化爲突破生活瓶頸的正能量。

來自演藝、插畫、運動、電競和網路圈的五位名人,憑藉彼此對遊戲的共同熱情聯繫在一起。在音樂創作大膽且充滿想法的歌手J.Sheon,認爲「愛玩」讓他懂得變通,不論在遊戲世界人生卡關都能發揮創意,開拓出全新的道路。廣受網友喜愛的人氣插畫家Duncan,童年時期即伴隨着紅白機一路成長,至今仍是家用主機的重度玩家,透過遊戲激發更多創作靈感。

經歷過受傷低潮等人生關卡的職棒選手郭俊麟,認爲電玩不只陪伴他度過了人生低潮,還教會他永不放棄、奮戰到底的精神。知名實況主鳥屎對遊戲的熱情衆所皆知,近期更挑戰將遊戲實況和戲劇表演結合,證明興趣專業能夠合而爲一。此外,手遊不但能紓解繁忙工作的壓力,也培養出甜美YouTuber一隻阿圓不怕困難的堅毅韌性,勇敢地面對人生每一個挑戰。

HyperX表示:「不論是通勤和午休時間玩手遊、或是下班回家後藉由遊戲紓壓,現今的遊戲已經透過不同的樣貌融入每個人日常中。不分遊戲平臺程度高低、年齡性別,只要你能從中獲得樂趣,你就是遊戲社羣中的一分子。HyperX秉持We're All Gamers的品牌核心精神,在臺灣和五位在各自領域擁有優異表現的名人聯手合作,藉由他們玩遊戲時堅毅不放棄的玩家精神,激勵更多喜愛遊戲的玩家帶着『好玩』心態,面對生活上的各種挑戰。」