大話西遊手遊召喚獸朱雀技能傷害數據分析

大話西遊手遊朱雀是敏寵,技能可以提高對方全員的五行屬性,那朱雀能提高多少傷害呢?一起來看看大話西遊手遊召喚獸朱雀技能傷害數據分析

我們先來看看朱雀是不是赤焰妖,符咒女媧的升級版。

青龍技能相比顏如玉應該是升級版,玄武技能相比垂雲叟也是。

朱雀技能提升的是敵方本身五行屬性

符咒女媧技能提升的是隊友強力克屬性(還不能選,循環的,也就是有4種情況提升都是很小的)

赤炎妖技能只是相當於擁有五個克技能,混隊輔助單位帶着會比較受歡迎,當然隊伍有兩種強克的帶着也不錯。

克技能是什麼個意思呢,每個單位的五行屬性總和是100(100就是上限了),這裡的提高50某種屬性,是要將對方原來的五行屬性除以2的。

舉例對方水五行100,你用克金技能後,對面就變成了水五行50,金五行50,對方金木水火土五行20,你用克金後,對面就是金木水火土10,然後加金50,也就是金60 木水火土五行10,總共都是100。

那麼問題來了,我們的小蘿莉朱雀技能和符咒女媧是大大不同的,不一個概念。和赤炎妖呢,都是有五種克,只是朱雀的克更高一點,朱雀就是赤炎妖的加強版本

ps:朱雀的克是不能和技能書的克技能疊加的,所以就是加強的克技能書。

一:朱雀技能傷害分析:

這個傷害能夠提升多少呢?由於每個單位的傷害是不一樣的,這裡我們用提高傷害的百分比來描述大家可能會比較清楚一點。我們看了朱雀的技能提高對方五行屬性,那麼影響到傷害上面就是對本身五行屬性加成,對強力克屬性加成這兩個變量有影響。

這裡還是用龍殤仙舉例:

我們把本身五行屬性加成,強力克屬性加成這兩個變量提出來,把剩下的傷害假定爲前置傷害。那麼有總傷害=前置傷害*(1+自身五行*敵方被克五行*0.4)*(1+強力克屬性*敵方被克五行)。

傷害能提升多少呢?這裡就有個範圍問題了,需要知道用朱雀技能的時候對比用普通克技能時敵方五行的情況。如果沒有用朱雀技能敵方就已經是被克五行100了,朱雀技能在這種情況就不會提高傷害了,但是你克金,剛好對面變的金100的卡的概率還是很小的。敵方被克五行0%,假設自身變卡是五行正克100的最優情況,強力克屬性200。(爲什麼假設兩百,因爲朱雀是珍惜所以用的隊伍克會高些)。

用克技能書上克的時候:總傷害=前置傷害*(1+100%*50%*0.4)*(1+200%*50%)=前置傷害*1.2*2=2.4*前置傷害,使用朱雀技能再一次提高對方五行的時候,目前排行榜單的朱雀技能是提高敵方五行71點,這裡我們按照75點計算(後期熟練度加成,75也比較好算),參考克技能書,朱雀技能如果提高五行75點,那麼原來本身五行就要除以4,才能保證五行和爲100。那麼被克五行就是0/4+75=75,帶入上面的公式種有:

總傷害=前置傷害*(1+100%*75%*0.4)*(1+200%*75%)=前置傷害*1.3*2.5=3.25*前置傷害。

這種情況下傷害提升了多少個百分點呢?3.25/2.4=1.354

結論:在朱雀技能提高75點,本身五行正克100%,強力克屬性200%,敵方五行與己方克無關的情況下,朱雀技能會比用普通上克技能提高傷害35%。那麼其他條件不變假設強力克屬性只有100呢,那麼上面的計算答案就變成了:

用克技能書傷害 1.2*1.5前置傷害=1.8前置傷害,用朱雀克技能傷害爲 1.3*1.75前置傷害=2.275前置傷害,2.275/1.8=1.264。

結論:在朱雀技能提高75點,本身五行正克100%,強力克屬性100%,敵方五行與己方克無關的情況下,朱雀技能會比用普通上克技能提高傷害28%。

朱雀提傷害計算公式

ps :自身五行是取與敵方自身五行正克的值,舉例敵方五行是火100,自己是金50 水50,就取水50就行了,因爲水五行正克火。

設自身五行=a,敵方被克五行=b,自身強力克屬性=c 朱雀技能數值=x (x應該是小於100%的),則上面的式子爲{[1+a*[b*(1-x%)+x%]*0.4]*[1+c*[b*(1-x%)+x%]]}/{[1+a*(b*50%+50%)*0.4]*[1+c*(b*50%+50%)]},上面式子的結果減1就是提高傷害的百分比數值。

對所有玩家的時候上面公式由四個變量組成其實精確到個人和隊伍變量只有敵方被克五行是未知的,這裡主要討論下。

已知的數據爲自身五行a(人物由變身卡決定,當然對方的克技能也會影響你)自身強克屬性c也是已知的。朱雀技能的數值也是已知的,主要的變量就是b 而且已知b的範圍爲0%-100%。

根據b的範圍,容易知道傷害提升公式中,分子分母差距隨着b值的增加而變小,在b值爲100%,分子分母相等減1後也就是提高傷害爲0%。

結論1:對方五行被克屬性本身就是100的時候,朱雀提高的傷害爲0%,也就是不提高傷害。

結論2:對方五行被克屬性爲0%-100%,隨着對方被克五行屬性提高,朱雀提高的傷害百分比降低,直至降低爲0%。結論3:朱雀技能提高傷害百分比值隨着自身強克屬性增加而增加。也就是克越多的大炮收益越高。

結論3:朱雀的作用是將傷害提高進一步逼近五行完克傷害,但是並不會超過五行完克時的傷害。

也就是朱雀會把傷害穩定在一個較高的範圍類,比普通的克技能更高。

結論4:日常中由於大多數怪物五行屬性都是均衡的都爲20,,朱雀技能在日常任務中很容易達到大幅度提高傷害的效果

二:朱雀技能其他作用分析:

朱雀不僅僅是擁有提高傷害的作用,還有很強的防禦左右。氣血80居然還有很大的防禦作用,是的,我們可以這樣思考下。敵方隊伍火力單位強力克金,那麼毫無疑問對面多半自身變的高火屬性卡,那麼只要己方隊伍不是剛巧克火,那麼朱雀的技能就能大幅度降低對方火五行。

敵方火五行屬性降低了,傷害自然也會下降一個檔次了。至於最多能降低百分之多少呢?

最極限的就是對方五行火100 我方金100被完克,這時候本身五行加傷害爲1+100%*100%*0.4=1.4倍。假設朱雀技能數值75,那麼對方火屬性就變成了25,這時候本身五行加傷害爲1+25%*100%*0.4=1.1倍,傷害降低了 1-1.1/1.4=21%,傷害最多可以降低21%。

而普通克技能,數值是50,五行加傷害爲1+50%*100*0.4=1.2倍,也就是朱雀的克技能能讓敵方傷害更低一點相比與普通克技能。

結論5:朱雀技能的活用不僅能提高己方傷害,還能降低對方的傷害。

最後感慨下,大話真的好複雜,上面的計算還僅僅是最簡單的龍殤套裝的或者是沒有套裝的。殘夢靈性傷害有五行加成還需要單獨計算,但是結論大方向是不會變的,只是由於多一部分的靈性傷害五行加成,朱雀的收益會更加的高一些。

以上就是大話西遊手遊召喚獸朱雀技能傷害數據分析,希望能給打算入手的玩家帶來幫助!